Die Suche ergab 269 Treffer

von Pablo Abruzzi
Mi Mär 12, 2014 6:30 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Thema: Żyjecie?
Antworten: 9
Zugriffe: 5287

Re: Żyjecie?

Dacie może linka do ogarnięcia tej nowej techniki, bo jestem z deczka zagubiony :D Klasycznie grałem zawsze na GSA. Proszę o jakieś objaśnienie.
von Pablo Abruzzi
Di Mär 11, 2014 6:48 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Thema: Żyjecie?
Antworten: 9
Zugriffe: 5287

Żyjecie?

Czy kolejna społeczność kolejnej naprawdę fajnej gry się rozleciała?

Niespecjalnie się udzielałem, ale zawsze grałem sobie ze znajomymi, a teraz widzę pustki :( Panowie?
von Pablo Abruzzi
Mo Mär 18, 2013 8:55 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Pełny ekran w edytorze na Full HD
Antworten: 1
Zugriffe: 2136

Pełny ekran w edytorze na Full HD

Rozdzielczość systemowa: full hd, monitor mam duży i nic nie widzę jak mi edytorek pokazuje podgląd rozgrywki na 1/8 monitorka, any ideas?

Mowa o <Go to game mode>.
von Pablo Abruzzi
So Jun 03, 2012 2:16 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: Import Height Map (?)
Antworten: 3
Zugriffe: 1328

Re: Import Height Map (?)

A jest jakikolwiek sposób na szybsze zrobienie kształtu terenu? Bo gdy wyciąłem wzgórze z 3 mapy AM to chciałem aby teren był ustawiony tak jak w oryginale, a "w ciemno" jest to dość pracochłonne :x
von Pablo Abruzzi
So Jun 03, 2012 12:07 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: Import Height Map (?)
Antworten: 3
Zugriffe: 1328

Import Height Map (?)

Witam ponownie po długiej przerwie,

Pytanie: Jak zaimportować parametry terenu z drugiej mapy? Wnioskuję że aby je wydobyć trzeba użyć opcji Export Height Map, stąd nazwa tematu, pomożecie?

Mówiąc parametry mam na myśli określoną wysokość w danym miejscu, hexy z oznaczeniem don't enter itd.
von Pablo Abruzzi
Do Jul 21, 2011 1:57 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin powinieneś świecić przykładem, ale tak nie jest. To nie są jakieś własne sposoby, tylko nieznajomość działania pewnych konstruk...
von Pablo Abruzzi
Do Jul 21, 2011 12:28 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Tam jest multum pętli i innych konstrukcji, które są źle zastosowane. Szybciej szłoby napisać misję od nowa niż to czyścić. Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin pow...
von Pablo Abruzzi
Di Jul 19, 2011 9:28 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

W twoim błędzie zawarte jest słowo "Pojazd" w języku angielskim. Więc musisz te partie rozegrać inaczej. Tak by moment w którym błąd występuje; nie nastąpił. Jak już mówiłem problem dotyczy arei. Mod jest nie dopracowany bo taki elementarny błąd nie powinien ujrzeć światła dziennego. Co d...
von Pablo Abruzzi
Mo Jul 18, 2011 2:34 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Dziwne, ja tego nie miałem, sprawdzę to później. Kumpel też to przechodził i wszystko było ok.
von Pablo Abruzzi
Mo Jul 18, 2011 9:31 am
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Od 4 misji zaczynają się urozmaicenia akurat. Nie mów, że "bubel" jak nawet nie doszedłeś do połowy -.-. Pierwsze 3 są rozgrzewko we. Panowie piszący wcześniej zapewne się ze mną zgodzą :P. Bren moździerze to ostatni atak w 7 misji, a żeby naukowca przesłuchać musisz go zabrać w okolice ma...
von Pablo Abruzzi
So Jul 17, 2011 9:31 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Ciężkie działo
Antworten: 12
Zugriffe: 3495

Re: Ciężkie działo

I tak mi takie błędy z pojazdami wydają się ciekawe, bo gra w pewnym sensie nie jest liniowa :P. Poza tym i tak fajnie to wygląda do póki nie wciśniecie panelu jednostki (N/A) < :D
von Pablo Abruzzi
So Jul 17, 2011 3:02 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

ramhell w pierwszych 2 rzeczywiście jednostki mobilne są kluczem do przejścia, w następnych jest już inaczej. Cieszę się, że Ci się podoba :P.

A ty kamilkom sam sprawdź czy są błędy, przeczytaj kilka postów do tyłu moją wiadomość. Wg. mnie nie ma żadnych większych błędów.
von Pablo Abruzzi
So Jul 17, 2011 9:53 am
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Zauważ, że ja się z Ciebie nie nabijam, tylko mówię, że nie potrzebnie sobie utrudniasz. Poza tym spójrz na daty moich postów. Wróciłem do robienia moda po pół rocznej (około) przerwie i nic właściwie nie pamiętałem (pierwszą misję grałem w ciemno).
von Pablo Abruzzi
Sa Jul 16, 2011 9:09 pm
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

"Podpowiedzi dla was z mojej strony. " mnie rozwaliły. Przechodziłem tego moda nie raz. W pierwszej misji nie miałem żadnego buldożera, ani tym bardziej wieżyczek, przechwyciłem konwój i spokojnie zdążyłem wrócić do obrony. Jak macie z tym problem to postawcie na obronę mobilną , czyli poj...
von Pablo Abruzzi
Fr Jul 15, 2011 8:49 am
Forum: Mod Showcase
Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Antworten: 167
Zugriffe: 32692

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

To już zależy tylko od Ciebie, mi się udało to przejść, choć nie było łatwo, mojemu kumplowi też (w PabloMODzie pisali, że za łatwo to posłuchałem i zmieniłem poziom :P). Nie jestem za tym, żeby mówić jak to przejść, ale zwróć uwagę na śr. pojazdy kołowe z działami, ja poczyniłem coś właśnie w tym k...