Search found 27 matches
- Thu Feb 17, 2011 2:00 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
Prziecież już to pisałem.
- Wed Feb 16, 2011 9:15 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
Da.
- Wed Feb 16, 2011 5:34 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
Mnie też sie wydaje żeby tępić dziadostwo
Jest to wykonalne i raczej krótkie
dodać aree i kod sprawdzający czy znajduje sie tam unit, if yes then delete.


- Wed Feb 16, 2011 5:31 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
I graj od poczatku 10 minut, pomysł chybiony moim zdaniem niestety 
//ed Powiedzcie co chcecie osiagnąć, bo nie rozumiem

//ed Powiedzcie co chcecie osiagnąć, bo nie rozumiem

- Wed Feb 16, 2011 5:29 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: ARM c.d.
- Replies: 17
- Views: 5515
Re: ARM c.d.
BRak builda wszystko równoważy, no rusha nie musi być, bez bt i nr gra się równie świetnie
Trzeba tylko trochę pograć, nie ma wtedy silnych broni na początku, a każdy robi co sie da by sie utrzymać. Dodać do tego dd i gra nabiera obrotów ; )
Pomysł ten wyżej też dobry

Pomysł ten wyżej też dobry

- Wed Feb 16, 2011 5:26 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
Ja mam.
Ustawić na środku aree która będzie kasować jednostki ^^ działać będzie tyle co ustawiony build
Ustawić na środku aree która będzie kasować jednostki ^^ działać będzie tyle co ustawiony build
- Wed Feb 16, 2011 5:16 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: ARM c.d.
- Replies: 17
- Views: 5515
Re: ARM c.d.
Bez builda wszystko się równoważy 

- Wed Feb 16, 2011 5:11 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rudek - bug'er...
- Replies: 29
- Views: 7083
Re: Rudek - bug'er...
Ja też grając z Rutkiem nie widziałem by bugował, choć ostatnio wiele osób notorycznie zdaża sie to na dsw sniperami ^^
- Wed Feb 16, 2011 5:05 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Ogranicznik Czasu
- Replies: 19
- Views: 4896
Re: Ogranicznik Czasu
Moim zdaniem pomysł odpada 

- Wed Feb 16, 2011 5:02 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Rozwiązanie
- Replies: 63
- Views: 15172
Re: Rozwiązanie
moim*
Zgodze sie z serpem co do 4 lub 9 minuty, reszta w tym topie to jakieś pierdoły nie na temat. I bugiem bym tego nie nazwał, tylko obejściem sztucznie wytworzonego builda
Zgodze sie z serpem co do 4 lub 9 minuty, reszta w tym topie to jakieś pierdoły nie na temat. I bugiem bym tego nie nazwał, tylko obejściem sztucznie wytworzonego builda

- Mon Feb 14, 2011 8:42 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Zniesienie Bulding Up Time
- Replies: 131
- Views: 26023
Re: Zniesienie Bulding Up Time
Ciągłe granie cb mnie znużyło, tym bardziej że przeciwników nie ma. Wg. mnie grają przede wszystkim po to by grać lepiej, mówiąc inaczej są za słabi. Boją się zmian, wracając do mojej poprzedniej wypowiedzi. Czy ktoś zna historię builda? Kiedy powstał i z czyjej inicjatywy (nie tworzącego, ale grac...
- Mon Feb 14, 2011 8:35 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Original War Championship! Zapisy!
- Replies: 81
- Views: 19509
Re: Original War Championship! Zapisy!
To ten turniej sie nie skończył?
Skąd sie wziąłem na liście? :p

- Mon Feb 14, 2011 9:35 am
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Zniesienie Bulding Up Time
- Replies: 131
- Views: 26023
Re: Zniesienie Bulding Up Time
Hmmm, w sumie nie ma co tutaj ruszać. Na NR nie można polegać, a build, chodź całkowicie debalansuje nacje to ma jakis cel. Najpierw pomyślałem, aby grać bez nobków co będą łamać nr, ale to głupie, brakłoby graczy ^^. Gra bez builda jest o wiele cięższa, rush ludźmi to nic, obronić sie łatwo, a bala...
- Mon Feb 07, 2011 7:44 pm
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Zniesienie Bulding Up Time
- Replies: 131
- Views: 26023
Re: Zniesienie Bulding Up Time
Co wy dajecie, Dehumanizer ma racje. Pamel, co ty pi**lisz o ocw, dla mnie to nawet nie są zasady tak jak nw, można sobie walczyćo środek, to wciaż walka dla usańskich hg, a wjedź rusowi przed 10, bo później na cw i ocw rus niezniszczalny jest, długo grałem obie zasady i dochodziłem do jak najlepszy...
- Mon Feb 07, 2011 11:55 am
- Forum: Multiplayer Gaming
- Topic: Zniesienie Bulding Up Time
- Replies: 131
- Views: 26023
Re: Zniesienie Bulding Up Time
Ranking ma wyłonić najlepszych. Chyba nie powiesz, że zasady powstały po to, by chronić weteranów przed porażką z rąk noobów, nie? :D A jak to skomentujecie? ;) Mi się bardzo podoba, pewnego razu ktoś sie wk**ł i postanowił na siłę ograniczyć wszystkim, tym noobkom i wiedzącym co robią graczom taką...