Nic nie musiało, wystarczy żebyś zrobił np. SRG
I potem numerowanie kolejnych wypowiedzi
SRGx01
Prosto, szybko, czytelnie.
Z drugiej strony, identy postaci saila dłuższe rób niż literka z cyferką, bo JEŚLI mod będzie miał dłuższy kod to się pogubisz. Przykład
Say(Grant1, 'SRGx01');
Se encontraron 146 coincidencias
- Dom Sep 13, 2015 9:36 am
- Foro: Modding & SAIL
- Tema: Creative modding - Wątek roboczy
- Respuestas: 389
- Vistas: 108470
- Sab Sep 12, 2015 6:07 pm
- Foro: Modding & SAIL
- Tema: Creative modding - Wątek roboczy
- Respuestas: 389
- Vistas: 108470
Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy
Wiesz nie jestem wróżka, dałeś wycinek kodu i oczekujesz że z tego odczytam ci co jest źle. Zgłoś się może do wróżbity Macieja. Wrzucam tutaj cały kod misji: Starting begin exp; resetfog; SaveForQuickRestart; ComEnterUnit(s1, b1); ComEnterUnit(s2, b3); ComEnterUnit(Z, b4); ComEnterUnit(G, b5); Chan...
- Sab Sep 12, 2015 3:20 pm
- Foro: Modding & SAIL
- Tema: Creative modding - Wątek roboczy
- Respuestas: 389
- Vistas: 108470
- Jue Sep 10, 2015 7:25 pm
- Foro: Modding & SAIL
- Tema: Creative modding - Wątek roboczy
- Respuestas: 389
- Vistas: 108470
Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy
Czy jest w tym modzie coś o co nie pytałeś
?

- Mié Sep 09, 2015 9:18 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Akurat od dłuższego czasu oglądam ST całość chronologicznie. Jestem na S02E12 TNG
, więc to wszystko jeszcze przedemną ;D.

- Mié Sep 09, 2015 5:54 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
W poniedziałek nie musi być wcale w pudełku, chyba, że postawiłeś je tam już dzień wcześniej.
Czy będzie to pudełko czy nie, to w pewnym momencie będa po prostu dwie piłki, ta teraźniejsza i ta która przybędzie z jutra.
Czy będzie to pudełko czy nie, to w pewnym momencie będa po prostu dwie piłki, ta teraźniejsza i ta która przybędzie z jutra.
- Mié Sep 09, 2015 7:44 am
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Jak dzień wcześniej wyjmę z pudełka Nighta piłkę, a dzień później ją do niego wsadzę, to jak sprawdzić skąd ona się wzięła? :D. Nie bardzo pytanie rozumiem. Tzn. clou problemu, który próbujesz przedstawić. ...I to jest ostateczny dowód na to, że każda zmiana w przeszłości generuje nową linię czasow...
- Mar Sep 08, 2015 8:36 pm
- Foro: Mod Showcase
- Tema: Cox And Moszna Adventures
- Respuestas: 472
- Vistas: 149734
Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures
Zrobisz 3 mody w czasie kiedy ja u siebie nie mam w 100% sześciu misji zrobionych bo jak mam czas to zwykle wracam do którejś i coś poprawiam i tak w kółko xD No bo tak to własnie jest. Jak ktoś chce zrobić dobrze to widzi jeszcze wiele niedokładności, które trzeba poprawić i dłubie. ------ Przyzna...
- Mar Sep 08, 2015 8:29 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Spróbuję inaczej. Wyobraźcie sobie stojące przed wami pudełko. Jesli coś do niego wrzucicie to pojawi się dzień wcześniej w tym samym miejscu w którym stoi teraz pudełko. Wsadzacie więc do pudełka piłkę i teraz mogą zdarzyć się dwie rzeczy. 1) Ponieważ teraźniejszy dzień jeszcze się nie wydarzył i n...
- Mar Sep 08, 2015 4:43 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Aż takie do końca głupie nie było. Nie mniej jednak, zdarzenia w przeszłości wpływają na przyszłość. Wrzucając lokalizator jeszcze amerykanie nie odbyli podróży i nie przenieśli syberytu, więc rosyjskiej wersji czasowej nie było. Tj. historia nie została nadpisana, więc znaleźli by go Ci sami ludzie...
- Mar Sep 08, 2015 3:48 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Bo nie chodziło. Soljanow został wybranyny w 2002, ale na kolejną kadencję. Rządzi od 14 lat czyli od 1988. Ale przecież nadwrazliwosc_zebow ma rację, jeżeli wrzucisz coś do EONa, to nie możesz wyjść z domu i znaleźć tego zakopanego w ogródku. Ta materia trafiła w przeszłość i należy do nowej linii ...
- Mar Sep 08, 2015 8:55 am
- Foro: Mod Showcase
- Tema: Cox And Moszna Adventures
- Respuestas: 472
- Vistas: 149734
Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures
No, albo amerykanie zabrali Eon po skończonej akcji, albo najemnicy. Przeczytaj jeszcze raz, mój post, a jak to nie pomoże to dodałem grafikę, bo źle mnie zrozumiałeś - akapit mówił o czasie Emmersona. Osobiście uważam, że w kampanii Arabskiej czas został źle przedstawiony, bo arabowie musieli się ...
- Mar Sep 08, 2015 8:28 am
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Ale przecież nadwrazliwosc_zebow ma rację, jeżeli wrzucisz coś do EONa, to nie możesz wyjść z domu i znaleźć tego zakopanego w ogródku. Ta materia trafiła w przeszłość i należy do nowej linii czasowej w której pojawiła się znikąd w danym momencie i od tej pory tam istnieje. W naszej rzeczywistości ...
- Lun Sep 07, 2015 9:36 pm
- Foro: Mod Showcase
- Tema: Cox And Moszna Adventures
- Respuestas: 472
- Vistas: 149734
Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures
Gdzie Ty tu widzisz sprzeczność?
EDit.
Historia po "zrezygnuj" się nie liczy, bo się nie wydarzyła, jeśli historia idzie naprzód (tj. John wchodzi do Eona).
EDit.
Historia po "zrezygnuj" się nie liczy, bo się nie wydarzyła, jeśli historia idzie naprzód (tj. John wchodzi do Eona).
- Lun Sep 07, 2015 9:33 pm
- Foro: General Discussion
- Tema: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
- Respuestas: 240
- Vistas: 80754
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Zastanawiam się, czy EON miał ściśle powiązany czas, do którego cofał, czy był w jakiś sposób ustawiony przez naukowców (jeśli tak, to czemu Rosjanie nie cofnęli się np. 10 lat wstecz, żeby się odpowiednio przygotować przed wojną). Jedyny fragment, który ewentualnie na to wskazuje to intro do amery...