Search found 146 matches

by Night
Sun Sep 13, 2015 9:36 am
Forum: Modding & SAIL
Topic: Creative modding - Wątek roboczy
Replies: 389
Views: 49194

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Nic nie musiało, wystarczy żebyś zrobił np. SRG

I potem numerowanie kolejnych wypowiedzi

SRGx01

Prosto, szybko, czytelnie.

Z drugiej strony, identy postaci saila dłuższe rób niż literka z cyferką, bo JEŚLI mod będzie miał dłuższy kod to się pogubisz. Przykład

Say(Grant1, 'SRGx01');
by Night
Sat Sep 12, 2015 6:07 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Creative modding - Wątek roboczy
Replies: 389
Views: 49194

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Wiesz nie jestem wróżka, dałeś wycinek kodu i oczekujesz że z tego odczytam ci co jest źle. Zgłoś się może do wróżbity Macieja. Wrzucam tutaj cały kod misji: Starting begin exp; resetfog; SaveForQuickRestart; ComEnterUnit(s1, b1); ComEnterUnit(s2, b3); ComEnterUnit(Z, b4); ComEnterUnit(G, b5); Chan...
by Night
Thu Sep 10, 2015 7:25 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Creative modding - Wątek roboczy
Replies: 389
Views: 49194

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Czy jest w tym modzie coś o co nie pytałeś :P?
by Night
Wed Sep 09, 2015 9:18 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Akurat od dłuższego czasu oglądam ST całość chronologicznie. Jestem na S02E12 TNG :D, więc to wszystko jeszcze przedemną ;D.
by Night
Wed Sep 09, 2015 5:54 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

W poniedziałek nie musi być wcale w pudełku, chyba, że postawiłeś je tam już dzień wcześniej.

Czy będzie to pudełko czy nie, to w pewnym momencie będa po prostu dwie piłki, ta teraźniejsza i ta która przybędzie z jutra.
by Night
Wed Sep 09, 2015 7:44 am
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Jak dzień wcześniej wyjmę z pudełka Nighta piłkę, a dzień później ją do niego wsadzę, to jak sprawdzić skąd ona się wzięła? :D. Nie bardzo pytanie rozumiem. Tzn. clou problemu, który próbujesz przedstawić. ...I to jest ostateczny dowód na to, że każda zmiana w przeszłości generuje nową linię czasow...
by Night
Tue Sep 08, 2015 8:36 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Cox And Moszna Adventures
Replies: 472
Views: 91909

Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures

Zrobisz 3 mody w czasie kiedy ja u siebie nie mam w 100% sześciu misji zrobionych bo jak mam czas to zwykle wracam do którejś i coś poprawiam i tak w kółko xD No bo tak to własnie jest. Jak ktoś chce zrobić dobrze to widzi jeszcze wiele niedokładności, które trzeba poprawić i dłubie. ------ Przyzna...
by Night
Tue Sep 08, 2015 8:29 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Spróbuję inaczej. Wyobraźcie sobie stojące przed wami pudełko. Jesli coś do niego wrzucicie to pojawi się dzień wcześniej w tym samym miejscu w którym stoi teraz pudełko. Wsadzacie więc do pudełka piłkę i teraz mogą zdarzyć się dwie rzeczy. 1) Ponieważ teraźniejszy dzień jeszcze się nie wydarzył i n...
by Night
Tue Sep 08, 2015 4:43 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Aż takie do końca głupie nie było. Nie mniej jednak, zdarzenia w przeszłości wpływają na przyszłość. Wrzucając lokalizator jeszcze amerykanie nie odbyli podróży i nie przenieśli syberytu, więc rosyjskiej wersji czasowej nie było. Tj. historia nie została nadpisana, więc znaleźli by go Ci sami ludzie...
by Night
Tue Sep 08, 2015 3:48 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Bo nie chodziło. Soljanow został wybranyny w 2002, ale na kolejną kadencję. Rządzi od 14 lat czyli od 1988. Ale przecież nadwrazliwosc_zebow ma rację, jeżeli wrzucisz coś do EONa, to nie możesz wyjść z domu i znaleźć tego zakopanego w ogródku. Ta materia trafiła w przeszłość i należy do nowej linii ...
by Night
Tue Sep 08, 2015 8:55 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Cox And Moszna Adventures
Replies: 472
Views: 91909

Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures

No, albo amerykanie zabrali Eon po skończonej akcji, albo najemnicy. Przeczytaj jeszcze raz, mój post, a jak to nie pomoże to dodałem grafikę, bo źle mnie zrozumiałeś - akapit mówił o czasie Emmersona. Osobiście uważam, że w kampanii Arabskiej czas został źle przedstawiony, bo arabowie musieli się ...
by Night
Tue Sep 08, 2015 8:28 am
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Ale przecież nadwrazliwosc_zebow ma rację, jeżeli wrzucisz coś do EONa, to nie możesz wyjść z domu i znaleźć tego zakopanego w ogródku. Ta materia trafiła w przeszłość i należy do nowej linii czasowej w której pojawiła się znikąd w danym momencie i od tej pory tam istnieje. W naszej rzeczywistości ...
by Night
Mon Sep 07, 2015 9:36 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Cox And Moszna Adventures
Replies: 472
Views: 91909

Re: [Zapowiedź] Cox and Moszna Adventures

Gdzie Ty tu widzisz sprzeczność?

EDit.

Historia po "zrezygnuj" się nie liczy, bo się nie wydarzyła, jeśli historia idzie naprzód (tj. John wchodzi do Eona).
by Night
Mon Sep 07, 2015 9:33 pm
Forum: General Discussion
Topic: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Replies: 240
Views: 45467

Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią

Zastanawiam się, czy EON miał ściśle powiązany czas, do którego cofał, czy był w jakiś sposób ustawiony przez naukowców (jeśli tak, to czemu Rosjanie nie cofnęli się np. 10 lat wstecz, żeby się odpowiednio przygotować przed wojną). Jedyny fragment, który ewentualnie na to wskazuje to intro do amery...