Search found 59 matches

autor: hidan
Thu Jun 04, 2015 8:07 pm
Forum: General Discussion
Temat: [Off-top] Radar Duga 3 "Oko Moskwy"
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1748

[Off-top] Radar Duga 3 "Oko Moskwy"

I internecie napotkałem filmy i teorie dotyczące tego iż radar Duga znów nadaje.
Więc włączyłem moje radio nisko zakresowe i tak koło częstotliwości 16,5 Hz słychać jakby dzięcioła.

Czy jest ktoś w stanie potwierdzić prawdziwość doniesień albo interesuje się tym zagadnieniem.
autor: hidan
Mon May 25, 2015 3:59 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedź] - Sniper
Odpowiedzi: 228
Odsłony: 23774

Re: [Zapowiedź] - Sniper

FPS ambitnie ale wg. mnie nie do zrobienia jak już to prędzej coś w stylu GTA I i II
autor: hidan
Mon May 18, 2015 6:34 pm
Forum: Modding & SAIL
Temat: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2898

Re: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie

1.Jak zrobić żeby si wychodziło z wież kiedy nie będzie energii?
2.Czy da się zrobić tak żeby magazyn mógł zostać ulepszony do fortu?
autor: hidan
Mon May 18, 2015 4:01 pm
Forum: General Discussion
Temat: OW's Menus
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 7667

Re: OW's Menus

Nice +

Image
autor: hidan
Sun May 17, 2015 6:54 pm
Forum: Modding & SAIL
Temat: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2898

Re: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie

Szukam osoby która pomogłam by mi z tworzeniem tekstur do map
autor: hidan
Sun May 17, 2015 1:41 pm
Forum: General Discussion
Temat: Heheszki w klimacie Original War
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 6781

Re: Heheszki w klimacie Original War

Artefakt przykryty białą narzutą.
autor: hidan
Thu May 14, 2015 8:03 pm
Forum: General Discussion
Temat: Vulcano Section
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2521

Re: Vulcano Section

Very nice
+
autor: hidan
Thu May 14, 2015 1:03 pm
Forum: General Discussion
Temat: [Totalny offtop] Skyrim niezbędne mody
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 6309

Re: [Totalny offtop] Skyrim niezbędne mody

A do instalacji modów i zarządzania nimi używasz Nexus Mod Manager, Steam workshop czy może coś innego?
autor: hidan
Thu May 14, 2015 6:04 am
Forum: Modding & SAIL
Temat: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2898

Re: Historia niedopowiedziana [W.I.P] Pomoc przy modzie

Wpadłem na pomysł mini gier np : moba (multi), legion td i Line Tower Wars (za dużo multi w w3).
I tu pytanie najlepiej zrobić to jako tryb multiplayer, jako możliwość uruchomienia z 1 misji w kampanie po przez okno wyboru czy czekać na potyczki?
autor: hidan
Wed May 13, 2015 7:41 pm
Forum: General Discussion
Temat: [Totalny offtop] Skyrim niezbędne mody
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 6309

Re: [Totalny offtop] Skyrim niezbędne mody

A jak z kompatybilnością tych wszystkich modów? Testujesz je wszystkie razem czy usuwasz niektóre?
autor: hidan
Tue May 12, 2015 7:56 pm
Forum: Modding & SAIL
Temat: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5119

Re: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu

A jak z kolejnościom wykonania np:
Główny moduł

Code: Select all

...
Enable(01);
Say(Bar,"D1i-Bar-1');
...
moduł z markedm

Code: Select all

Every 1$2 marked 01 do
begin
// kod
End;
To czy dialog będzie po aktywacji markeda czy po jego wykonani (1$2)?
autor: hidan
Tue May 12, 2015 3:29 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Temat: Zacina się po uruchomieniu multi
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 4718

Re: Zacina się po uruchomieniu multi

Jaki patch ?
Jeśli 2.0.1.1 to przeinstaluj. Jeśli inny to zainstaluj najnowszy.
autor: hidan
Thu May 07, 2015 2:30 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Sand of Siberia
Odpowiedzi: 1658
Odsłony: 377554

Re: Sand of Siberia

No to jestem bardzo zadowolony ponieważ użyczam czasem sobie niektóre frag męty kod z innych modów
autor: hidan
Thu May 07, 2015 11:18 am
Forum: Mod Showcase
Temat: Sand of Siberia
Odpowiedzi: 1658
Odsłony: 377554

Re: Sand of Siberia

a jak z kodem będzie dostępny czy wszystko zapakowane do owp?
autor: hidan
Wed May 06, 2015 1:14 pm
Forum: General Discussion
Temat: [Totalny offtop] Skyrim niezbędne mody
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 6309

Re: [Totalny offtop] Corrigendum Skyrim (niezbędne mody)

Do realizmu dodał bym moda Wet and Cold
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563/?