Search found 5 matches
- Sat May 07, 2011 10:16 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
- Replies: 15
- Views: 4022
Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Działa. Thx
- Fri May 06, 2011 9:47 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
- Replies: 15
- Views: 4022
Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Tzn? Bo nie bardzo wiem o co chodzi. Czy można coś na to poradzić.
- Fri May 06, 2011 7:48 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
- Replies: 15
- Views: 4022
Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Thx Radziu działa. A teraz mam jeszcze jedno pytanie. Jak zrobić żeby wyszli z tych bunkrów kiedy je zniszczę? Próbowałem tak: on unitdestroyed(un) do begin if (un) = b1 then begin commovexy(s1,167,97); end else if (un) = b2 then begin commovexy(s2,167,97); end; end; Ale nie działa. Tak jakby te bud...
- Fri May 06, 2011 1:36 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
- Replies: 15
- Views: 4022
Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Event się wykonuje ale żołnierz do budynku nie wchodzi. Tak jakby budynek nie maił id.
- Fri May 06, 2011 12:56 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
- Replies: 15
- Views: 4022
Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Chciałbym zrobić coś takiego że inżynierzy przeciwnika budują bunkry i po jego zbudowaniu wchodzi do niego żołnierz. Z jednym bunkrem nie mam problemu ale nie mam pojęcia jak to zrobić z większą liczbą bunkrów. Próbowałem to zrobić tak: export inz; starting begin inz=([e1,e2,e3,e4]); wait(0$1); b1=a...