Search found 5 matches

by AmaVi
Sat May 07, 2011 10:16 am
Forum: Modding & SAIL
Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Replies: 15
Views: 4022

Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi

Działa. Thx
by AmaVi
Fri May 06, 2011 9:47 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Replies: 15
Views: 4022

Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi

Tzn? Bo nie bardzo wiem o co chodzi. Czy można coś na to poradzić.
by AmaVi
Fri May 06, 2011 7:48 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Replies: 15
Views: 4022

Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi

Thx Radziu działa. A teraz mam jeszcze jedno pytanie. Jak zrobić żeby wyszli z tych bunkrów kiedy je zniszczę? Próbowałem tak: on unitdestroyed(un) do begin if (un) = b1 then begin commovexy(s1,167,97); end else if (un) = b2 then begin commovexy(s2,167,97); end; end; Ale nie działa. Tak jakby te bud...
by AmaVi
Fri May 06, 2011 1:36 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Replies: 15
Views: 4022

Re: Budowa budynku i wejście do niego ludzi

Event się wykonuje ale żołnierz do budynku nie wchodzi. Tak jakby budynek nie maił id.
by AmaVi
Fri May 06, 2011 12:56 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Budowa budynku i wejście do niego ludzi
Replies: 15
Views: 4022

Budowa budynku i wejście do niego ludzi

Chciałbym zrobić coś takiego że inżynierzy przeciwnika budują bunkry i po jego zbudowaniu wchodzi do niego żołnierz. Z jednym bunkrem nie mam problemu ale nie mam pojęcia jak to zrobić z większą liczbą bunkrów. Próbowałem to zrobić tak: export inz; starting begin inz=([e1,e2,e3,e4]); wait(0$1); b1=a...