Search found 6 matches
- Mon Sep 15, 2014 10:59 am
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: ActiveUnitChanged nie działa
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2920
Re: ActiveUnitChanged nie działa
To wszystko co chciałem wiedzieć, dzięki.
- Sun Sep 14, 2014 1:49 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: ActiveUnitChanged nie działa
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2920
Re: ActiveUnitChanged nie działa
Ok, działa.
Przypuśćmy że zaznaczyłem kilka jednostek naraz. Wtedy un będzie listą czy event będzie wywołany kilka razy? A może aktywna jednostka to będzie ta z największym imp wśród zaznaczonych?
Przypuśćmy że zaznaczyłem kilka jednostek naraz. Wtedy un będzie listą czy event będzie wywołany kilka razy? A może aktywna jednostka to będzie ta z największym imp wśród zaznaczonych?
- Fri Sep 12, 2014 3:25 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: ActiveUnitChanged nie działa
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2920
ActiveUnitChanged nie działa
Zastanawiam się czy w silnik OW pozwala na zrobienie gry RPG. Dialog z NPC wywoływałoby się zaznaczając rozmówcę. Niestety ten kod się nie wykonuje (NPC mają inny side, przyjazne nastawienie): on ActiveUnitChanged(NewUnit) do var selection; begin if jakas_jednostka in NewUnit then begin repeat selec...
- Tue Aug 09, 2011 1:45 am
- Forum: Mod Showcase
- Thema: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
- Antworten: 167
- Zugriffe: 49293
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Co do momentu, to jednostki tworzone są gdy zostanie spełniony warunek np. warunek czasu lub warunek wejścia do arei, nie idzie jednak tego sprawdzić bo mod jest zabezpieczony (...) Mam nadzieję że wyjdzie łatka do moda. Nie istnieje zabezpieczony mod. W chwili kiedy pakview prosi o hasło ma je (pr...
- Mon Aug 08, 2011 7:59 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Thema: PakView patch
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2601
Re: PakView patch
Poprawiona wersja programiku, teraz nawet nie pyta o hasło 

- Mon Aug 08, 2011 7:21 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Thema: PakView patch
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2601
PakView patch
Zapewne wielu z was po pobraniu moda chciałoby sprawdzić co znajduje się w pliku *.owp i się trochę poduczyć SAILa na przykładzie danego moda. Niestety większość modów jest chroniona przez długie hasło, którego raczej nie da się złamać. Na szczęście jest na to rada. Wystarczy ręcznie poprawić PakVie...