Search found 6 matches

by zhtk
Mon Sep 15, 2014 10:59 am
Forum: Modding & SAIL
Topic: ActiveUnitChanged nie działa
Replies: 4
Views: 2988

Re: ActiveUnitChanged nie działa

To wszystko co chciałem wiedzieć, dzięki.
by zhtk
Sun Sep 14, 2014 1:49 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: ActiveUnitChanged nie działa
Replies: 4
Views: 2988

Re: ActiveUnitChanged nie działa

Ok, działa.

Przypuśćmy że zaznaczyłem kilka jednostek naraz. Wtedy un będzie listą czy event będzie wywołany kilka razy? A może aktywna jednostka to będzie ta z największym imp wśród zaznaczonych?
by zhtk
Fri Sep 12, 2014 3:25 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: ActiveUnitChanged nie działa
Replies: 4
Views: 2988

ActiveUnitChanged nie działa

Zastanawiam się czy w silnik OW pozwala na zrobienie gry RPG. Dialog z NPC wywoływałoby się zaznaczając rozmówcę. Niestety ten kod się nie wykonuje (NPC mają inny side, przyjazne nastawienie): on ActiveUnitChanged(NewUnit) do var selection; begin if jakas_jednostka in NewUnit then begin repeat selec...
by zhtk
Tue Aug 09, 2011 1:45 am
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 51136

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Co do momentu, to jednostki tworzone są gdy zostanie spełniony warunek np. warunek czasu lub warunek wejścia do arei, nie idzie jednak tego sprawdzić bo mod jest zabezpieczony (...) Mam nadzieję że wyjdzie łatka do moda. Nie istnieje zabezpieczony mod. W chwili kiedy pakview prosi o hasło ma je (pr...
by zhtk
Mon Aug 08, 2011 7:59 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Topic: PakView patch
Replies: 2
Views: 2650

Re: PakView patch

Poprawiona wersja programiku, teraz nawet nie pyta o hasło :)
by zhtk
Mon Aug 08, 2011 7:21 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Topic: PakView patch
Replies: 2
Views: 2650

PakView patch

Zapewne wielu z was po pobraniu moda chciałoby sprawdzić co znajduje się w pliku *.owp i się trochę poduczyć SAILa na przykładzie danego moda. Niestety większość modów jest chroniona przez długie hasło, którego raczej nie da się złamać. Na szczęście jest na to rada. Wystarczy ręcznie poprawić PakVie...