Znaleziono 341 wyników

autor: MasterKiller
pn lip 20, 2020 9:40 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Operation "Edison"
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 11635

Re: Operation "Edison"

Chodziło mi o głownie o nowe bronie, również mechaniki (choć tutaj akurat zrobiłeś z tą dywersją).
autor: MasterKiller
ndz lip 19, 2020 1:04 am
Forum: Mod Showcase
Temat: Operation "Edison"
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 11635

Re: Operation "Edison"

Wlasnie przeszedlem tego trochę feministycznego modka (:P), wiec podsumowanie plusów i minusów: Na + - na pewno przyzwoite dialogi, nieliczne braki spacji czy literówki, - udalo sie poprowadzic moda od A do Z ;D - ciekawe tricki w niektórych misjach, jak z ta niewidzialnoscią, albo akcją dywersyjna ...
autor: MasterKiller
pt gru 28, 2018 3:09 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Sand of Siberia
Odpowiedzi: 1658
Odsłony: 383296

Re: Sand of Siberia

Pograłem do 8 misji i jest bardzo fajnie, choć mam parę uwag: 2. misja dodajcie DialogueOn przy gadaniu z ruskim mechanikiem, bo tak to wystarczy wcześniej ustawić transport z prawej do lewej bazy i w ten sposób bezpiecznie przenieść wiekszość skrzyń ;) 6. misja troszkę mało zagospodarowana jest tak...
autor: MasterKiller
sob cze 09, 2018 8:58 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Temat: Origina War RU 3misja error
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4776

Re: Origina War RU 3misja error

Cos z modem jest nie tak. programovani_pomocneho_utoku to funkcja w module OmikronAI w skrypcie misji, wiec nie moze jej nie byc. U mnie 3RU smiga.
autor: MasterKiller
sob cze 09, 2018 8:54 pm
Forum: General Discussion
Temat: Film o pre-alpha, usuniętej zawartości itp.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3935

Re: Film o pre-alpha, usuniętej zawartości itp.

Szkoda, ze wszystko poszlo do piachu :/
autor: MasterKiller
pt maja 04, 2018 1:44 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13208

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Będą mieć też większy bagażnik w ciężarówce (200 skrzyń, ale tylko na ciężkim podwoziu - brak małej ciężarówki). To samo jest w Sosie i Throwbacku :disco: przeciez nie mozna w ten sposob wszystkiego rozstrzygac. Np. jak ktos zrobi sobie arabski dzwig uzywajac ruskiego modelu to ma dozywotni patent ...
autor: MasterKiller
ndz kwie 29, 2018 11:55 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13208

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

zaraz, zaraz. ile w tym modzie ma być twojego wkładu? 10%? XD
autor: MasterKiller
sob sty 20, 2018 2:42 pm
Forum: General Discussion
Temat: Pytania o tajniki gry
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2984

Re: Pytania o tajniki gry

Takie pytania w 2017???! :O swiat sie konczy! xD 1. Tak, ma wpływ i to i to. Nie zauważyłeś? :D 2. Generalnie nie, jedynie pojazdy gąsienicowe mogą podjeżdzać pod bardziej strome górki. 3. Niestety nie. Jedyna broń chyba która ma zwiekszony zasieg to wyrzutnia rakiet po zbadaniu bodaj Rozwiniecia Uz...
autor: MasterKiller
pt sty 19, 2018 11:35 am
Forum: Patches & Game Bugs
Temat: Ru03 bug z 3-cim medalem (ilość wyprodukowanych pojazdów)
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3473

Re: Ru03 bug z 3-cim medalem (ilość wyprodukowanych pojazdów)

Dziwne, mi przyznalo bez problemu(zaakceptowalo amerykanskie przejete czolgi).
autor: MasterKiller
sob sty 13, 2018 5:13 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Władza Absolutna
Odpowiedzi: 262
Odsłony: 72352

Re: Władza Absolutna

Wczoraj sciagnieta z Workshopu, wiec chyba najnowsza.
autor: MasterKiller
sob sty 13, 2018 2:24 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Władza Absolutna
Odpowiedzi: 262
Odsłony: 72352

Re: Władza Absolutna

Przeszedlem 7 misji, i jestem calkiem milo zaskoczony fajnym level - designem, tzn. caly czas cos sie dzieje, mamy jakies cele, nie ma przestojow i jest calkiem trudno. Niestety, podobnie jak w 1 wersji AW, odbior moda strasznie psuja koszmarnie brzmiace dialogi, miliardy brakow przecinkow, bledow i...
autor: MasterKiller
sob sty 06, 2018 4:46 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Overload
Odpowiedzi: 269
Odsłony: 63758

Re: Overload

xD a no to sory
autor: MasterKiller
sob sty 06, 2018 4:01 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Overload
Odpowiedzi: 269
Odsłony: 63758

Re: Overload

? Na 1 stronie wciaz jest.
autor: MasterKiller
sob sty 06, 2018 3:33 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Overload
Odpowiedzi: 269
Odsłony: 63758

Re: Overload

I jak tam? Okres posuchy tworczej? :D Obczaj backero nowe zmiany dodane ostatnio przez stucuka, przede wszystkim GM Factory ktore ulatwia prace z .gmztkami :D
autor: MasterKiller
ndz gru 31, 2017 9:18 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Premiera Apocalyptic War Episode One
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 23569

Re: Premiera Apocalyptic War Episode One

Nie grałem w całosc, bo jakoś mi się nie chcę, tylko popatrzylem na rozmowy na poczatkach misji - teraz dialogi są takie jakie powinny być! :D Parę literówek się znajdzie, ale to wyeliminujesz szybko Wordem. Dobra robota!