ehmm chodzi mi o literaturę PRZEDmiotu, bo PODmiotu nie mam problemu
czyli o prace w których pisze się na powyższy temat
---
ty
JRF
Search found 25 matches
- Thu Feb 16, 2012 9:30 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: O prezentacji maturalnej
- Replies: 3
- Views: 1400
- Fri Feb 10, 2012 6:09 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: O prezentacji maturalnej
- Replies: 3
- Views: 1400
O prezentacji maturalnej
Hmmmmm... Matura się zbliża dużymi krokami i czas się już wziąć za prezentację maturalną... Wybrałem temat "Motywy religijne w literaturze fantasy". Z literaturą podmiotu problemu nie mam, w tym przypadku temat wymarzony dla mnie(problemem tylko poloniści... nie mów tego co chcesz powiedzi...
- Thu Feb 09, 2012 5:12 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: ComRepair dla kierowcy
- Replies: 2
- Views: 1136
Re: ComRepair dla kierowcy
@up no właśnie chciałem pominąć używania czegoś takiego
chodzi mi o to, że od "strony gracza" używamy tego samego przycisku co przy reperowaniu poza pojazdem i jest fajnie...
no trudno, chyba będę musiał użyć powyższy kod
---
ty,
JRF
chodzi mi o to, że od "strony gracza" używamy tego samego przycisku co przy reperowaniu poza pojazdem i jest fajnie...
no trudno, chyba będę musiał użyć powyższy kod
---
ty,
JRF
- Thu Feb 09, 2012 4:02 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: ComRepair dla kierowcy
- Replies: 2
- Views: 1136
ComRepair dla kierowcy
Jaką funkcję użyć, by kierowca sam wysiadł, zreperował pojazd i wsiadł spowrotem? Próbowałem z ComRepairVehicle(kierowca,pojazd), a nawet ComRepairVehicle(pojazd,pojazd) czy ComRepairVehicle(kierowca,kierowca) : P
nic nie dało efektu
---
ty,
JRF
nic nie dało efektu
---
ty,
JRF
- Mon Jan 30, 2012 4:49 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Gotowe kody mojego autorstwa.
- Replies: 7
- Views: 2257
Re: Gotowe kody mojego autorstwa.
@nitek jeśli chodzi o ludzi, to wolę krótszą i bardziej uniwersalną pętlę:
---
ty,
JRF
Code: Select all
while not IsIdle(sol) do wait(0$1);
ty,
JRF
- Mon Jan 30, 2012 4:43 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.
- Replies: 6
- Views: 1639
Re: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.
@up miło, że na coś się przydałem
---
ty,
JRF
---
ty,
JRF
- Wed Jan 25, 2012 7:06 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
@up co z tego, że powinien, jak nie działa : P Poza tym nie widzę sensu walić VEHI=IsDrivenBy(DRI)... Z tego, co pamiętam to ze starym kodem podczas testowania dostawałem "polecenie niemożliwe" czy coś w tym guście... Nie łapię, co za różnica czy walnę lokalną czy globalną zmienną w tym pr...
- Tue Jan 24, 2012 8:54 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
nie zrozumiałeś mnie - nie uwzględniłem w filtrze czy chodzi mi o ludzi czy o pojazdy czy choćby budynki - chodzi mi o to, czy nie policzy podwójnie - kierowcę i pojazd naraz...
---
ty,
JRF
---
ty,
JRF
- Tue Jan 24, 2012 8:02 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
@up eeee... tzn?
---
ty,
JRF
---
ty,
JRF
- Tue Jan 24, 2012 7:59 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
@up wuuut? To czemu w takim razie nie działa mi z IsDrivenBy? Ewentualnie jeszcze z powodu użycia zmiennej globalnej a nie lokalnej, ale to już tym bardziej byłoby z dupy... Nic innego prócz tych dwóch rzeczy nie zmieniałem. PS. A propos - FilterUnitsInArea(jakas_area,[f_side,5])=a(gdzie w arei są p...
- Tue Jan 24, 2012 7:03 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
@Serp po prostu metodą prób i błędów zapisałem tak by w miarę działało
@Nitek ty man, jest git
chwilę musiałem się zastanowić czemu działa tu UnitsInside, a IsDrivenBy nie...
myślę, że temat już do zamknięcia
---
ty,
JRF
@Nitek ty man, jest git
chwilę musiałem się zastanowić czemu działa tu UnitsInside, a IsDrivenBy nie...
myślę, że temat już do zamknięcia
---
ty,
JRF
- Tue Jan 24, 2012 11:44 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai
@up dzięki - znalazłem tam też o eventach, zwłaszcza o VehicleConstructed i mimo, że jest napisane, że pierwsza zmienna to pojazd, to nie wiem czemu nie działa instrukcja "AddComExitVehicle(dri);", więc zmieniłem dri na vehi i wtedy zadziałało... jedyne, co mi przychodzi do głowy, to może ...
- Tue Jan 24, 2012 11:06 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
- Replies: 19
- Views: 5026
O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Po pierwsze, gdzie mogę znaleźć spis eventów i zmiennych, które używają?(wiem, że było to pytanie na forum i napisano, że jest w edytorze, ale jestem ślepy i nie widzę żadnego identify w tools, może jest też gdzie indziej?) Po drugie, mam taki kod: on VehicleConstructed(vehi,fact) do var dri; begin ...
- Tue Jan 24, 2012 7:18 am
- Forum: General Discussion
- Topic: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
- Replies: 61
- Views: 13298
Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza
@up tak, to wiem
chodzi głównie o to, że wszystko musi być ze soba powiazane i K&M ma głupią manierę, żeby każdemu kolejnemu pomocnikowi dać coś do roboty, a nie najbliższemu. Przez to mam korki przy wszystkich jadalniach i przy połowie spichrzy...
---
ty,
JRF
chodzi głównie o to, że wszystko musi być ze soba powiazane i K&M ma głupią manierę, żeby każdemu kolejnemu pomocnikowi dać coś do roboty, a nie najbliższemu. Przez to mam korki przy wszystkich jadalniach i przy połowie spichrzy...
---
ty,
JRF
- Mon Jan 23, 2012 10:16 am
- Forum: General Discussion
- Topic: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
- Replies: 61
- Views: 13298
Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza
@up ja tam miałem takie problemy z bardzo dużą ekonomią bo ciągle mi się robiły korki na drogach, obojętnie jakie wymyśliłem sposoby ich rozwiązywania... Co do Zeusa mnie drażni jedyny błąd, że nie możesz osiągnąć populacji 20000(przynajmniej ja mam taki błąd) - przy 19k z kawałkiem po prostu straga...