Znaleziono 25 wyników

od JRF
czw lut 16, 2012 9:30 pm
Fórum: General Discussion
Téma: O prezentacji maturalnej
Odpovědi: 3
Zobrazení: 1832

Re: O prezentacji maturalnej

ehmm chodzi mi o literaturę PRZEDmiotu, bo PODmiotu nie mam problemu
czyli o prace w których pisze się na powyższy temat

---
ty
JRF
od JRF
pt lut 10, 2012 6:09 pm
Fórum: General Discussion
Téma: O prezentacji maturalnej
Odpovědi: 3
Zobrazení: 1832

O prezentacji maturalnej

Hmmmmm... Matura się zbliża dużymi krokami i czas się już wziąć za prezentację maturalną... Wybrałem temat "Motywy religijne w literaturze fantasy". Z literaturą podmiotu problemu nie mam, w tym przypadku temat wymarzony dla mnie(problemem tylko poloniści... nie mów tego co chcesz powiedzi...
od JRF
czw lut 09, 2012 5:12 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: ComRepair dla kierowcy
Odpovědi: 2
Zobrazení: 1502

Re: ComRepair dla kierowcy

@up no właśnie chciałem pominąć używania czegoś takiego
chodzi mi o to, że od "strony gracza" używamy tego samego przycisku co przy reperowaniu poza pojazdem i jest fajnie...

no trudno, chyba będę musiał użyć powyższy kod

---
ty,
JRF
od JRF
czw lut 09, 2012 4:02 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: ComRepair dla kierowcy
Odpovědi: 2
Zobrazení: 1502

ComRepair dla kierowcy

Jaką funkcję użyć, by kierowca sam wysiadł, zreperował pojazd i wsiadł spowrotem? Próbowałem z ComRepairVehicle(kierowca,pojazd), a nawet ComRepairVehicle(pojazd,pojazd) czy ComRepairVehicle(kierowca,kierowca) : P
nic nie dało efektu

---
ty,
JRF
od JRF
pn sty 30, 2012 4:49 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: Gotowe kody mojego autorstwa.
Odpovědi: 7
Zobrazení: 3481

Re: Gotowe kody mojego autorstwa.

@nitek jeśli chodzi o ludzi, to wolę krótszą i bardziej uniwersalną pętlę:

Kod: Zaznacz cały

while not IsIdle(sol) do wait(0$1);
---
ty,
JRF
od JRF
pn sty 30, 2012 4:43 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.
Odpovědi: 6
Zobrazení: 2432

Re: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.

@up miło, że na coś się przydałem :)

---
ty,
JRF
od JRF
śr sty 25, 2012 7:06 am
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up co z tego, że powinien, jak nie działa : P Poza tym nie widzę sensu walić VEHI=IsDrivenBy(DRI)... Z tego, co pamiętam to ze starym kodem podczas testowania dostawałem "polecenie niemożliwe" czy coś w tym guście... Nie łapię, co za różnica czy walnę lokalną czy globalną zmienną w tym pr...
od JRF
wt sty 24, 2012 8:54 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

nie zrozumiałeś mnie - nie uwzględniłem w filtrze czy chodzi mi o ludzi czy o pojazdy czy choćby budynki - chodzi mi o to, czy nie policzy podwójnie - kierowcę i pojazd naraz...

---
ty,
JRF
od JRF
wt sty 24, 2012 7:59 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up wuuut? To czemu w takim razie nie działa mi z IsDrivenBy? Ewentualnie jeszcze z powodu użycia zmiennej globalnej a nie lokalnej, ale to już tym bardziej byłoby z dupy... Nic innego prócz tych dwóch rzeczy nie zmieniałem. PS. A propos - FilterUnitsInArea(jakas_area,[f_side,5])=a(gdzie w arei są p...
od JRF
wt sty 24, 2012 7:03 pm
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@Serp po prostu metodą prób i błędów zapisałem tak by w miarę działało :P
@Nitek ty man, jest git
chwilę musiałem się zastanowić czemu działa tu UnitsInside, a IsDrivenBy nie...

myślę, że temat już do zamknięcia

---
ty,
JRF
od JRF
wt sty 24, 2012 11:44 am
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up dzięki - znalazłem tam też o eventach, zwłaszcza o VehicleConstructed i mimo, że jest napisane, że pierwsza zmienna to pojazd, to nie wiem czemu nie działa instrukcja "AddComExitVehicle(dri);", więc zmieniłem dri na vehi i wtedy zadziałało... jedyne, co mi przychodzi do głowy, to może ...
od JRF
wt sty 24, 2012 11:06 am
Fórum: Modding & SAIL
Téma: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Odpovědi: 19
Zobrazení: 7896

O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait

Po pierwsze, gdzie mogę znaleźć spis eventów i zmiennych, które używają?(wiem, że było to pytanie na forum i napisano, że jest w edytorze, ale jestem ślepy i nie widzę żadnego identify w tools, może jest też gdzie indziej?) Po drugie, mam taki kod: on VehicleConstructed(vehi,fact) do var dri; begin ...
od JRF
wt sty 24, 2012 7:18 am
Fórum: General Discussion
Téma: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
Odpovědi: 61
Zobrazení: 22786

Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza

@up tak, to wiem
chodzi głównie o to, że wszystko musi być ze soba powiazane i K&M ma głupią manierę, żeby każdemu kolejnemu pomocnikowi dać coś do roboty, a nie najbliższemu. Przez to mam korki przy wszystkich jadalniach i przy połowie spichrzy...

---
ty,
JRF
od JRF
pn sty 23, 2012 10:16 am
Fórum: General Discussion
Téma: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
Odpovědi: 61
Zobrazení: 22786

Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza

@up ja tam miałem takie problemy z bardzo dużą ekonomią bo ciągle mi się robiły korki na drogach, obojętnie jakie wymyśliłem sposoby ich rozwiązywania... Co do Zeusa mnie drażni jedyny błąd, że nie możesz osiągnąć populacji 20000(przynajmniej ja mam taki błąd) - przy 19k z kawałkiem po prostu straga...