Search found 25 matches

von JRF
Thu Feb 16, 2012 9:30 pm
Forum: General Discussion
Thema: O prezentacji maturalnej
Antworten: 3
Zugriffe: 1807

Re: O prezentacji maturalnej

ehmm chodzi mi o literaturę PRZEDmiotu, bo PODmiotu nie mam problemu
czyli o prace w których pisze się na powyższy temat

---
ty
JRF
von JRF
Fri Feb 10, 2012 6:09 pm
Forum: General Discussion
Thema: O prezentacji maturalnej
Antworten: 3
Zugriffe: 1807

O prezentacji maturalnej

Hmmmmm... Matura się zbliża dużymi krokami i czas się już wziąć za prezentację maturalną... Wybrałem temat "Motywy religijne w literaturze fantasy". Z literaturą podmiotu problemu nie mam, w tym przypadku temat wymarzony dla mnie(problemem tylko poloniści... nie mów tego co chcesz powiedzi...
von JRF
Thu Feb 09, 2012 5:12 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: ComRepair dla kierowcy
Antworten: 2
Zugriffe: 1473

Re: ComRepair dla kierowcy

@up no właśnie chciałem pominąć używania czegoś takiego
chodzi mi o to, że od "strony gracza" używamy tego samego przycisku co przy reperowaniu poza pojazdem i jest fajnie...

no trudno, chyba będę musiał użyć powyższy kod

---
ty,
JRF
von JRF
Thu Feb 09, 2012 4:02 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: ComRepair dla kierowcy
Antworten: 2
Zugriffe: 1473

ComRepair dla kierowcy

Jaką funkcję użyć, by kierowca sam wysiadł, zreperował pojazd i wsiadł spowrotem? Próbowałem z ComRepairVehicle(kierowca,pojazd), a nawet ComRepairVehicle(pojazd,pojazd) czy ComRepairVehicle(kierowca,kierowca) : P
nic nie dało efektu

---
ty,
JRF
von JRF
Mon Jan 30, 2012 4:49 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: Gotowe kody mojego autorstwa.
Antworten: 7
Zugriffe: 3405

Re: Gotowe kody mojego autorstwa.

@nitek jeśli chodzi o ludzi, to wolę krótszą i bardziej uniwersalną pętlę:

Code: Select all

while not IsIdle(sol) do wait(0$1);
---
ty,
JRF
von JRF
Mon Jan 30, 2012 4:43 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.
Antworten: 6
Zugriffe: 2408

Re: Zapisanie zmiennej i otworzenie jej w kontynuacji misji.

@up miło, że na coś się przydałem :)

---
ty,
JRF
von JRF
Wed Jan 25, 2012 7:06 am
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up co z tego, że powinien, jak nie działa : P Poza tym nie widzę sensu walić VEHI=IsDrivenBy(DRI)... Z tego, co pamiętam to ze starym kodem podczas testowania dostawałem "polecenie niemożliwe" czy coś w tym guście... Nie łapię, co za różnica czy walnę lokalną czy globalną zmienną w tym pr...
von JRF
Tue Jan 24, 2012 8:54 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

nie zrozumiałeś mnie - nie uwzględniłem w filtrze czy chodzi mi o ludzi czy o pojazdy czy choćby budynki - chodzi mi o to, czy nie policzy podwójnie - kierowcę i pojazd naraz...

---
ty,
JRF
von JRF
Tue Jan 24, 2012 7:59 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up wuuut? To czemu w takim razie nie działa mi z IsDrivenBy? Ewentualnie jeszcze z powodu użycia zmiennej globalnej a nie lokalnej, ale to już tym bardziej byłoby z dupy... Nic innego prócz tych dwóch rzeczy nie zmieniałem. PS. A propos - FilterUnitsInArea(jakas_area,[f_side,5])=a(gdzie w arei są p...
von JRF
Tue Jan 24, 2012 7:03 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@Serp po prostu metodą prób i błędów zapisałem tak by w miarę działało :P
@Nitek ty man, jest git
chwilę musiałem się zastanowić czemu działa tu UnitsInside, a IsDrivenBy nie...

myślę, że temat już do zamknięcia

---
ty,
JRF
von JRF
Tue Jan 24, 2012 11:44 am
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

Re: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wai

@up dzięki - znalazłem tam też o eventach, zwłaszcza o VehicleConstructed i mimo, że jest napisane, że pierwsza zmienna to pojazd, to nie wiem czemu nie działa instrukcja "AddComExitVehicle(dri);", więc zmieniłem dri na vehi i wtedy zadziałało... jedyne, co mi przychodzi do głowy, to może ...
von JRF
Tue Jan 24, 2012 11:06 am
Forum: Modding & SAIL
Thema: O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait
Antworten: 19
Zugriffe: 7774

O eventach i o on VehicleConstructed oraz instrukcji wait

Po pierwsze, gdzie mogę znaleźć spis eventów i zmiennych, które używają?(wiem, że było to pytanie na forum i napisano, że jest w edytorze, ale jestem ślepy i nie widzę żadnego identify w tools, może jest też gdzie indziej?) Po drugie, mam taki kod: on VehicleConstructed(vehi,fact) do var dri; begin ...
von JRF
Tue Jan 24, 2012 7:18 am
Forum: General Discussion
Thema: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
Antworten: 61
Zugriffe: 22442

Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza

@up tak, to wiem
chodzi głównie o to, że wszystko musi być ze soba powiazane i K&M ma głupią manierę, żeby każdemu kolejnemu pomocnikowi dać coś do roboty, a nie najbliższemu. Przez to mam korki przy wszystkich jadalniach i przy połowie spichrzy...

---
ty,
JRF
von JRF
Mon Jan 23, 2012 10:16 am
Forum: General Discussion
Thema: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche czasu
Antworten: 61
Zugriffe: 22442

Re: Szukam ciekawych gier, żeby spędzić przy nich troche cza

@up ja tam miałem takie problemy z bardzo dużą ekonomią bo ciągle mi się robiły korki na drogach, obojętnie jakie wymyśliłem sposoby ich rozwiązywania... Co do Zeusa mnie drażni jedyny błąd, że nie możesz osiągnąć populacji 20000(przynajmniej ja mam taki błąd) - przy 19k z kawałkiem po prostu straga...