Search found 322 matches

by 0dd1
Sun Jan 19, 2020 2:01 am
Forum: Patches & Game Bugs
Topic: 2 bugi w kampanii rosyjskiej
Replies: 3
Views: 59

Re: 2 bugi w kampanii rosyjskiej

W 03 medal zależy tylko od tego czy masz więcej pojazdów niż ludzi, choć nie wiem czy zawsze tak było. W 07 bug z brakującym człowiekiem nadal występuje. Kod wybiera o jednego kierowcę do początkowych pojazdów za dużo. Błąd jest dokładnie tutaj, w module Rusove: Function zjisti_ridice (Seznam, Pocet...
by 0dd1
Fri Jan 17, 2020 11:29 pm
Forum: Arabian Campaign
Topic: Feedback after the stream from the Arabian Campaign / Feedback po streamie z Arabskiej Kampanii
Replies: 35
Views: 2277

Re: Feedback after the stream from the Arabian Campaign / Feedback po streamie z Arabskiej Kampanii

Właśnie to że nie wiadomo za dużo sprawia że jest to tak subiektywne i nie da się tego prosto rozwiązać. Im mniej informacji zawartych w grze tym więcej ludzie sobie dopowiedzą, każdy po swojemu, i zawsze znajdzie się ktoś kto nie "czuje" danej postaci. Większość kodu do kampanii napisał McBenn. Też...
by 0dd1
Sun Jan 12, 2020 4:15 pm
Forum: Arabian Campaign
Topic: Feedback after the stream from the Arabian Campaign / Feedback po streamie z Arabskiej Kampanii
Replies: 35
Views: 2277

Re: Feedback after the stream from the Arabian Campaign / Feedback po streamie z Arabskiej Kampanii

Jedyne co, to dialogi Heike to jest czysty cringe :D To się lepiej przygotuj na więcej :P. Te dialogi to dość dyskusyjna kwestia. Raz że w innych kampaniach nie pokazano jej zbyt wiele, nie wiadomo np jak rozmawia ze sowimi przełożonymi/podwładnymi/przyjaciółmi, więc nie ma co się tym w 100% kierow...
by 0dd1
Sat Jan 11, 2020 7:53 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Topic: Nowy patch - nowe bugi
Replies: 38
Views: 1024

Re: Nowy patch - nowe bugi

Jest jeszcze parę innych rzeczy które można ulepszyć, choć nie są tak naprawdę bugami. W misji Ru11 Dołgow, Kowaliuk i Karamazow zawsze mają zginąć atakując betę razem z Jaszinem, chociaż w późniejszych misjach zawsze próbuje się ich wczytać, i mają nawet swoje kwestie na końcu ostatniej misji. W 12...
by 0dd1
Sun Oct 27, 2019 5:02 pm
Forum: Technical Centre
Topic: bark medalu?
Replies: 29
Views: 873

Re: bark medalu?

Tu chodzi o ten atak na zielonego. Jeśli zniszczysz skład lub zabijesz dowódcę to posunąłeś się za daleko. Poprawny sposób według medalu to zniszczenie mu trochę budynków aż powie "Dość Gorki już wiem co potraficie".
by 0dd1
Sun Oct 06, 2019 12:52 pm
Forum: Arabian Campaign
Topic: Mission 03
Replies: 26
Views: 2078

Re: Mission 03

Jedyne co ostatnio próbuję robić dla Arcamp to tekstury. Ale bez większych sukcesów.
by 0dd1
Thu Aug 29, 2019 8:09 pm
Forum: Nowości z frontu
Topic: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial
Replies: 8
Views: 483

Re: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial

Co do ruskich pojazdów nie jestem przekonany. Pracując na jedną elektrownie i pomagając sobie syberytem masz surowców na 4-5 silników nie rezygnując z większości badań. Do tego różnica w sile ognia jest mniejsza w przypadku dział niż hg, gdy porówna się takie początkowe oddziały np 4 vs 6 pojazdów. ...
by 0dd1
Mon Aug 26, 2019 7:19 pm
Forum: Nowości z frontu
Topic: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial
Replies: 8
Views: 483

Re: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial

Ja z tym nie dyskutuję, tylko stwierdzam fakt. W ow bardzo szybko osiąga się prawie pełną moc każdej nacji i to sprawia że te potyczki są jak pojedynek samurajów. Balance mod nie tyle zmienia grę, co sprawia że dojście do tego pełnego potencjału zajmuje nieco dłużej, i to stwarza nowe możliwości. Mo...
by 0dd1
Sun Aug 25, 2019 4:52 pm
Forum: Nowości z frontu
Topic: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial
Replies: 8
Views: 483

Re: 1v1 CB - RU vs AM - Tutorial

A ja mam nadzieję że nowy balance mod poślę taką grę do kosza. Cały ten pomysł że gra jest wygrana/przegrana w 12 min bo nie ma się jakiegoś rozwinięcia albo koszary stoją na złym hexsie to jest dokładnie to co sprawia że ta gra się tak szybko nudzi. Osobiście wolałbym pogonić to towarzystwo średnim...
by 0dd1
Sat Aug 17, 2019 2:29 pm
Forum: Media Centre
Topic: Dobra muza
Replies: 129
Views: 20387

Re: Dobra muza

by 0dd1
Sat Aug 17, 2019 2:27 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1543
Views: 85857

Re: Sand of Siberia

Masz tu parę drobiazgów żebyś się nie nudził: 01 - Żołnierze w prawym górnym rogu reagują na gracza nawet jak go nie widzą, więc nie można się przyczaić na tej górce na lewo od nich. 03 - Cele nie są aktualizowane, po "Naprzód!Naprzód!Naprzód!" dalej jest "czekaj na sygnał do ataku. Ten o zrobieniu ...
by 0dd1
Fri Aug 16, 2019 5:23 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: CharacterSelection - wybór postaci biorących w misji
Replies: 3
Views: 304

Re: CharacterSelection - wybór postaci biorących w misji

minor2 wrote:
Thu Aug 15, 2019 8:28 pm
106, 84, { OIL }
72, 65, { SIBERITE }
72, 61, { SIBERITE }
69, 61, { SIBERITE }
Edytor ma taką funkcje do robienia listy złóż które masz na mapie. Tam gdzie otwierasz okno saila w edytorze poniżej masz "List of sources", i jak to klikniesz to taka lista wskakuje do kodu.
by 0dd1
Thu Aug 15, 2019 8:10 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: CharacterSelection - wybór postaci biorących w misji
Replies: 3
Views: 304

Re: CharacterSelection - wybór postaci biorących w misji

Kompilacja jest konieczna i bez niej to nie zadziała. Masz to w oknie saila pod Commands->Compile. Poza tym zmieniony kod automatycznie się skompiluje jak otworzysz mapę w edytorze, i w ten sposób mogło to samo zaskoczyć.
by 0dd1
Sat Aug 10, 2019 3:27 pm
Forum: Nowości z frontu
Topic: Original War Balance Mod v1.8.7.1 by Enguzrad
Replies: 4
Views: 845

Re: Original War Balance Mod v1.8.7.1 by Enguzrad

Od teraz dostępna jest też wersja na najnowszy oficjalny patch (2.0.6.143). Zawiera prawie wszystko to co poprzednia, i nie wymaga instalowania WIP. Można ją znaleźć tutaj: https://forum.stucuk.net/viewtopic.php?f=107&t=6088&sid=544229e8ef8eca504c302c8ddd32a752 Poza tym zgłosił się ktoś nowy do gry,...
by 0dd1
Sat Aug 10, 2019 12:17 pm
Forum: Media Centre
Topic: Ściśle tajne
Replies: 4
Views: 639

Re: Ściśle tajne

To wszystko magia Saila. Te okrzyki udało mi się tylko poprzestawiać w Revampie, np powitanie nowo przybyłego odpalało się po oswojeniu małpoluda.

A oni mogą pojawić się w tych misjach w Sosie? U mnie ich nie było.