Search found 242 matches

por Don Hard
Fri Mar 08, 2024 7:25 pm
Foro: Modding & SAIL
Tema: HakMod
Respuestas: 0
Vistas: 261
Nepal

Re: HakMod

por Don Hard
Tue Feb 27, 2024 7:04 pm
Foro: Modding & SAIL
Tema: Nie limitowane zasoby
Respuestas: 0
Vistas: 286
Nepal

Re: Nie limitowane zasoby

SAIL to nie Delphi:

Code: Select all

for i in tmp
BEGIN
   // kod
END;
Nie wiem po co trzy razy chcesz dodawać sobie 99999 skrzyń. Jak dasz enable w tym kodzie to nie wiem czy gra czasem się nie zawiesi w takim wypadku.
por Don Hard
Sat Feb 24, 2024 11:38 am
Foro: Modding & SAIL
Tema: Atrybuty
Respuestas: 1
Vistas: 283
Nepal

Re: Atrybuty

Źle do tego podchodzisz. Jedyne do czego potrzebujesz pętle to nadania atrybutów liście wszystkich jednostek jakich potrzebujesz. A żeby je zebrać używasz filtra. Nie potrzeba się bawić w podwójne pętle. Every 0$1 do var i, un; begin un := FilterAllUnits([ [f_side, 1], [f_type, unit_human] ]); for i...
por Don Hard
Fri Feb 23, 2024 3:43 pm
Foro: Modding & SAIL
Tema: Atrybuty
Respuestas: 1
Vistas: 283
Nepal

Re: Atrybuty

W tym "kodzie" na każdej linijce trzeba byłoby się skupić dlaczego nie działa, dlatego pokrótce: 1. dajesz result (pusty) na samym początku z jakiegoś powodu. 2. nie znasz kompletnie budowy pętli for, a pisałem to już wcześniej. każda musi mieć swój begin i end. 3. nie dałeś średników w pr...
por Don Hard
Sat Feb 17, 2024 5:36 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Inteligencja + on VehicleConstructed
Respuestas: 28
Vistas: 5152
Nepal

Re: Inteligencja + on VehicleConstructed

Every 0$1 do GetFuelLYourUnits; Tak nie działa zapis bloku Every. Jeśli chcesz zrobić swoją własną funkcję użyj Export Function; for i in FilterAllUnits([[f_side, your_side], [f_type, unit_poj]]) do Przecież już napisałem jak wygląda filtr na pojazdy danej strony. Znowu popełniłeś ten sam błąd. Fil...
por Don Hard
Thu Feb 15, 2024 11:58 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Inteligencja + on VehicleConstructed
Respuestas: 28
Vistas: 5152
Nepal

Re: Inteligencja + on VehicleConstructed

A jak ma działać jak nie ma takiej funkcji FilterAllVehicle? Poza tym tak nie działają argumenty do filtra. Powinno brzmieć to tak: FilterAllUnits([[f_side, 1],[f_type, unit_vehicle]]); filtruje wszystkie pojazdy dla strony 1. for i = 1 to filter do SetLives(filter, 1000); Zła konstrukcja pętli. - n...
por Don Hard
Wed May 17, 2023 10:58 am
Foro: Mod Showcase
Tema: GMod - zapowiedź
Respuestas: 101
Vistas: 58426
Nepal

Re: GMod - zapowiedź

Po pierwsze to witaj po przerwie. :arhello: Szkoda, że mod nie wypalił - zapowiedzi były dość ciekawe. Ja sam robię coś na uboczu pod własnym szyldem, jeszcze pamiętam jak sam oceniałeś moje pierwsze wypociny. :mrgreen: (ile ja miałem wtedy lat, z 14?) Generalnie sam najlepiej bym zamknął, usunął, z...
por Don Hard
Fri Dec 16, 2022 5:51 pm
Foro: General Discussion
Tema: Rozwój Original War
Respuestas: 202
Vistas: 25767
Nepal

Re: Rozwój Original War

[...]twórcy postawili sobie chyba za punkt honoru obronę ich tytułu. Zgotowali sytuację w której firma nie istnieje ale produkt otrzymuje 'oficjalny support'. Nie wiem jak to inaczej zinterpretować jak szarą strefę aka. błazenadę prawniczą (ekspertem nie jestem i raczej już nie zostanę). To co możn...
por Don Hard
Tue Dec 13, 2022 4:29 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer
Respuestas: 9
Vistas: 2989
Nepal

Re: Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer

To powinien być wymóg chyba każdego serwera (nie tylko OW). Na dzień dzisiejszy chyba nadal nie ma wymogów ujednolicenia wersji gry między graczami. Mogę się mylić bo na multi grałem tylko kilka razy (kiedy GameSpy jeszcze funkcjonował). Co do wyświetlania numeru wersji to tak jak pisał Stucuk racz...
por Don Hard
Wed Nov 16, 2022 6:35 pm
Foro: Modding & SAIL
Tema: Problem z dźwiękem w modzie
Respuestas: 3
Vistas: 1573
Nepal

Re: Problem z dźwiękem w modzie

No przecież mówię, że nie ma, bo nikt go nigdy nie nagrał.
por Don Hard
Sun Nov 13, 2022 9:42 pm
Foro: Modding & SAIL
Tema: Problem z dźwiękem w modzie
Respuestas: 3
Vistas: 1573
Nepal

Re: Problem z dźwiękem w modzie

W ArCampie nie ma dubbingu. Heike Story to oferuje.
por Don Hard
Fri Aug 19, 2022 7:44 pm
Foro: Arabian Campaign
Tema: Major problem with mission 9.
Respuestas: 2
Vistas: 3085
Nepal

Re: Major problem with mission 9.

I think this mod is literally not supported anymore.. Better to play Heike Story in SoS, much better arabian campaign even tho it has 5 missions for now. And has actually any kind of support.
por Don Hard
Wed Aug 17, 2022 7:20 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Nie mogę zagrać z powodu błędów.
Respuestas: 8
Vistas: 2949
Nepal

Re: Nie mogę zagrać z powodu błędów.

Usuń folder lua z moda

EDIT: A tak btw to skąd Ty grę wytrzasnąłeś że ktoś jeszcze w 2022 gra na 1.10b i 2.0.6? xD
por Don Hard
Sun Jun 05, 2022 10:25 pm
Foro: Mod Showcase
Tema: Sand of Siberia
Respuestas: 1658
Vistas: 380025
Nepal

Re: Sand of Siberia

Proponuje 31 lutego.
por Don Hard
Sun Mar 20, 2022 8:11 pm
Foro: Mod Showcase
Tema: Sand of Siberia
Respuestas: 1658
Vistas: 380025
Nepal

Re: Sand of Siberia

wilk9003 wrote: Sat Mar 19, 2022 10:25 pm Witam mam problem z misią Włodzimierz nie mogę jaj załadować (Ta mapa nie jest dostępna w tej wersji moda) co robić??
Cześć. Komunikat chyba jasny. Póki co w kampanii Ares jest skończonych 5 misji.