Search found 244 matches

par Don Hard
Sat Apr 06, 2024 4:55 pm
Forum : Arabian Campaign
Sujet : Patch 3.0.10.333
Réponses : 4
Vues : 215
Nepal

Re: Patch 3.0.10.333

Oczekujesz pomocy na martwym forum. Teraz większość dyskusji odbywa się na discordzie OW - ale z takimi postami raczej miejsca tam nie zagrzałbyś na długo. To chyba normalne, że mody niewspierane mogą mieć problemy z nowszymi wersjami OW - nikt nie patrzy, czy dany patch będzie miał 100% kompatybiln...
par Don Hard
Fri Apr 05, 2024 2:12 pm
Forum : Arabian Campaign
Sujet : Patch 3.0.10.333
Réponses : 4
Vues : 215
Nepal

Re: Patch 3.0.10.333

Miej pretensje do twórców, którzy zdają się, że olali już moda dawno temu.
par Don Hard
Fri Mar 08, 2024 7:25 pm
Forum : Modding & SAIL
Sujet : HakMod
Réponses : 1
Vues : 200
Nepal

Re: HakMod

par Don Hard
Tue Feb 27, 2024 7:04 pm
Forum : Modding & SAIL
Sujet : Nie limitowane zasoby
Réponses : 1
Vues : 238
Nepal

Re: Nie limitowane zasoby

SAIL to nie Delphi:

Code: Select all

for i in tmp
BEGIN
   // kod
END;
Nie wiem po co trzy razy chcesz dodawać sobie 99999 skrzyń. Jak dasz enable w tym kodzie to nie wiem czy gra czasem się nie zawiesi w takim wypadku.
par Don Hard
Sat Feb 24, 2024 11:38 am
Forum : Modding & SAIL
Sujet : Atrybuty
Réponses : 4
Vues : 199
Nepal

Re: Atrybuty

Źle do tego podchodzisz. Jedyne do czego potrzebujesz pętle to nadania atrybutów liście wszystkich jednostek jakich potrzebujesz. A żeby je zebrać używasz filtra. Nie potrzeba się bawić w podwójne pętle. Every 0$1 do var i, un; begin un := FilterAllUnits([ [f_side, 1], [f_type, unit_human] ]); for i...
par Don Hard
Fri Feb 23, 2024 3:43 pm
Forum : Modding & SAIL
Sujet : Atrybuty
Réponses : 4
Vues : 199
Nepal

Re: Atrybuty

W tym "kodzie" na każdej linijce trzeba byłoby się skupić dlaczego nie działa, dlatego pokrótce: 1. dajesz result (pusty) na samym początku z jakiegoś powodu. 2. nie znasz kompletnie budowy pętli for, a pisałem to już wcześniej. każda musi mieć swój begin i end. 3. nie dałeś średników w pr...
par Don Hard
Sat Feb 17, 2024 5:36 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : Inteligencja + on VehicleConstructed
Réponses : 30
Vues : 4988
Nepal

Re: Inteligencja + on VehicleConstructed

Every 0$1 do GetFuelLYourUnits; Tak nie działa zapis bloku Every. Jeśli chcesz zrobić swoją własną funkcję użyj Export Function; for i in FilterAllUnits([[f_side, your_side], [f_type, unit_poj]]) do Przecież już napisałem jak wygląda filtr na pojazdy danej strony. Znowu popełniłeś ten sam błąd. Fil...
par Don Hard
Thu Feb 15, 2024 11:58 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : Inteligencja + on VehicleConstructed
Réponses : 30
Vues : 4988
Nepal

Re: Inteligencja + on VehicleConstructed

A jak ma działać jak nie ma takiej funkcji FilterAllVehicle? Poza tym tak nie działają argumenty do filtra. Powinno brzmieć to tak: FilterAllUnits([[f_side, 1],[f_type, unit_vehicle]]); filtruje wszystkie pojazdy dla strony 1. for i = 1 to filter do SetLives(filter, 1000); Zła konstrukcja pętli. - n...
par Don Hard
Wed May 17, 2023 10:58 am
Forum : Mod Showcase
Sujet : GMod - zapowiedź
Réponses : 101
Vues : 57940
Nepal

Re: GMod - zapowiedź

Po pierwsze to witaj po przerwie. :arhello: Szkoda, że mod nie wypalił - zapowiedzi były dość ciekawe. Ja sam robię coś na uboczu pod własnym szyldem, jeszcze pamiętam jak sam oceniałeś moje pierwsze wypociny. :mrgreen: (ile ja miałem wtedy lat, z 14?) Generalnie sam najlepiej bym zamknął, usunął, z...
par Don Hard
Fri Dec 16, 2022 5:51 pm
Forum : General Discussion
Sujet : Rozwój Original War
Réponses : 202
Vues : 25604
Nepal

Re: Rozwój Original War

[...]twórcy postawili sobie chyba za punkt honoru obronę ich tytułu. Zgotowali sytuację w której firma nie istnieje ale produkt otrzymuje 'oficjalny support'. Nie wiem jak to inaczej zinterpretować jak szarą strefę aka. błazenadę prawniczą (ekspertem nie jestem i raczej już nie zostanę). To co możn...
par Don Hard
Tue Dec 13, 2022 4:29 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer
Réponses : 9
Vues : 2878
Nepal

Re: Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer

To powinien być wymóg chyba każdego serwera (nie tylko OW). Na dzień dzisiejszy chyba nadal nie ma wymogów ujednolicenia wersji gry między graczami. Mogę się mylić bo na multi grałem tylko kilka razy (kiedy GameSpy jeszcze funkcjonował). Co do wyświetlania numeru wersji to tak jak pisał Stucuk racz...
par Don Hard
Wed Nov 16, 2022 6:35 pm
Forum : Modding & SAIL
Sujet : Problem z dźwiękem w modzie
Réponses : 3
Vues : 1461
Nepal

Re: Problem z dźwiękem w modzie

No przecież mówię, że nie ma, bo nikt go nigdy nie nagrał.
par Don Hard
Sun Nov 13, 2022 9:42 pm
Forum : Modding & SAIL
Sujet : Problem z dźwiękem w modzie
Réponses : 3
Vues : 1461
Nepal

Re: Problem z dźwiękem w modzie

W ArCampie nie ma dubbingu. Heike Story to oferuje.
par Don Hard
Fri Aug 19, 2022 7:44 pm
Forum : Arabian Campaign
Sujet : Major problem with mission 9.
Réponses : 2
Vues : 2811
Nepal

Re: Major problem with mission 9.

I think this mod is literally not supported anymore.. Better to play Heike Story in SoS, much better arabian campaign even tho it has 5 missions for now. And has actually any kind of support.
par Don Hard
Wed Aug 17, 2022 7:20 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : Nie mogę zagrać z powodu błędów.
Réponses : 8
Vues : 2752
Nepal

Re: Nie mogę zagrać z powodu błędów.

Usuń folder lua z moda

EDIT: A tak btw to skąd Ty grę wytrzasnąłeś że ktoś jeszcze w 2022 gra na 1.10b i 2.0.6? xD