Search found 244 matches
- Sat Apr 06, 2024 4:55 pm
- Forum: Arabian Campaign
- Topic: Patch 3.0.10.333
- Replies: 4
- Views: 224
Re: Patch 3.0.10.333
Oczekujesz pomocy na martwym forum. Teraz większość dyskusji odbywa się na discordzie OW - ale z takimi postami raczej miejsca tam nie zagrzałbyś na długo. To chyba normalne, że mody niewspierane mogą mieć problemy z nowszymi wersjami OW - nikt nie patrzy, czy dany patch będzie miał 100% kompatybiln...
- Fri Apr 05, 2024 2:12 pm
- Forum: Arabian Campaign
- Topic: Patch 3.0.10.333
- Replies: 4
- Views: 224
Re: Patch 3.0.10.333
Miej pretensje do twórców, którzy zdają się, że olali już moda dawno temu.
- Fri Mar 08, 2024 7:25 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: HakMod
- Replies: 1
- Views: 200
- Tue Feb 27, 2024 7:04 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Nie limitowane zasoby
- Replies: 1
- Views: 238
Re: Nie limitowane zasoby
SAIL to nie Delphi:
Nie wiem po co trzy razy chcesz dodawać sobie 99999 skrzyń. Jak dasz enable w tym kodzie to nie wiem czy gra czasem się nie zawiesi w takim wypadku.
Code: Select all
for i in tmp
BEGIN
// kod
END;
- Sat Feb 24, 2024 11:38 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Atrybuty
- Replies: 4
- Views: 199
Re: Atrybuty
Źle do tego podchodzisz. Jedyne do czego potrzebujesz pętle to nadania atrybutów liście wszystkich jednostek jakich potrzebujesz. A żeby je zebrać używasz filtra. Nie potrzeba się bawić w podwójne pętle. Every 0$1 do var i, un; begin un := FilterAllUnits([ [f_side, 1], [f_type, unit_human] ]); for i...
- Fri Feb 23, 2024 3:43 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Atrybuty
- Replies: 4
- Views: 199
Re: Atrybuty
W tym "kodzie" na każdej linijce trzeba byłoby się skupić dlaczego nie działa, dlatego pokrótce: 1. dajesz result (pusty) na samym początku z jakiegoś powodu. 2. nie znasz kompletnie budowy pętli for, a pisałem to już wcześniej. każda musi mieć swój begin i end. 3. nie dałeś średników w pr...
- Sat Feb 17, 2024 5:36 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Inteligencja + on VehicleConstructed
- Replies: 30
- Views: 4988
Re: Inteligencja + on VehicleConstructed
Every 0$1 do GetFuelLYourUnits; Tak nie działa zapis bloku Every. Jeśli chcesz zrobić swoją własną funkcję użyj Export Function; for i in FilterAllUnits([[f_side, your_side], [f_type, unit_poj]]) do Przecież już napisałem jak wygląda filtr na pojazdy danej strony. Znowu popełniłeś ten sam błąd. Fil...
- Thu Feb 15, 2024 11:58 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Inteligencja + on VehicleConstructed
- Replies: 30
- Views: 4988
Re: Inteligencja + on VehicleConstructed
A jak ma działać jak nie ma takiej funkcji FilterAllVehicle? Poza tym tak nie działają argumenty do filtra. Powinno brzmieć to tak: FilterAllUnits([[f_side, 1],[f_type, unit_vehicle]]); filtruje wszystkie pojazdy dla strony 1. for i = 1 to filter do SetLives(filter, 1000); Zła konstrukcja pętli. - n...
- Wed May 17, 2023 10:58 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: GMod - zapowiedź
- Replies: 101
- Views: 57989
Re: GMod - zapowiedź
Po pierwsze to witaj po przerwie. :arhello: Szkoda, że mod nie wypalił - zapowiedzi były dość ciekawe. Ja sam robię coś na uboczu pod własnym szyldem, jeszcze pamiętam jak sam oceniałeś moje pierwsze wypociny. :mrgreen: (ile ja miałem wtedy lat, z 14?) Generalnie sam najlepiej bym zamknął, usunął, z...
- Fri Dec 16, 2022 5:51 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: Rozwój Original War
- Replies: 202
- Views: 25628
Re: Rozwój Original War
[...]twórcy postawili sobie chyba za punkt honoru obronę ich tytułu. Zgotowali sytuację w której firma nie istnieje ale produkt otrzymuje 'oficjalny support'. Nie wiem jak to inaczej zinterpretować jak szarą strefę aka. błazenadę prawniczą (ekspertem nie jestem i raczej już nie zostanę). To co możn...
- Tue Dec 13, 2022 4:29 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer
- Replies: 9
- Views: 2878
Re: Propozycja Blachy, część 2 - Wersja gry używana przez serwer
To powinien być wymóg chyba każdego serwera (nie tylko OW). Na dzień dzisiejszy chyba nadal nie ma wymogów ujednolicenia wersji gry między graczami. Mogę się mylić bo na multi grałem tylko kilka razy (kiedy GameSpy jeszcze funkcjonował). Co do wyświetlania numeru wersji to tak jak pisał Stucuk racz...
- Wed Nov 16, 2022 6:35 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Problem z dźwiękem w modzie
- Replies: 3
- Views: 1469
Re: Problem z dźwiękem w modzie
No przecież mówię, że nie ma, bo nikt go nigdy nie nagrał.
- Sun Nov 13, 2022 9:42 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Problem z dźwiękem w modzie
- Replies: 3
- Views: 1469
Re: Problem z dźwiękem w modzie
W ArCampie nie ma dubbingu. Heike Story to oferuje.
- Fri Aug 19, 2022 7:44 pm
- Forum: Arabian Campaign
- Topic: Major problem with mission 9.
- Replies: 2
- Views: 2849
Re: Major problem with mission 9.
I think this mod is literally not supported anymore.. Better to play Heike Story in SoS, much better arabian campaign even tho it has 5 missions for now. And has actually any kind of support.
- Wed Aug 17, 2022 7:20 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Nie mogę zagrać z powodu błędów.
- Replies: 8
- Views: 2778
Re: Nie mogę zagrać z powodu błędów.
Usuń folder lua z moda
EDIT: A tak btw to skąd Ty grę wytrzasnąłeś że ktoś jeszcze w 2022 gra na 1.10b i 2.0.6? xD
EDIT: A tak btw to skąd Ty grę wytrzasnąłeś że ktoś jeszcze w 2022 gra na 1.10b i 2.0.6? xD