Witajcie. Mam kilka pytań związanych z budynkami w SAIL.
1. Jak zespawnować budynek w SAIL, żeby był w fazie budowania?
2. Jak sprawdzić czy w danym miejscu da się wybudować jakiś budynek?
3. Jak sprawić, by AI znalazło sensowne miejsce pod budynek, który ma za zadanie wybudować?
Die Suche ergab 9 Treffer
- Do Aug 09, 2018 2:51 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: Budynki w SAIL
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4535
- So Apr 23, 2017 4:15 pm
- Forum: Mod Showcase
- Thema: Revenge and Crusade
- Antworten: 32
- Zugriffe: 20898
Re: Revenge and Crusade
Mógłbym pomóc w testowaniu moda, jednak nie mam czasu ani ochoty przechodzić 15-25 misji dziennie, ale mógłbym cię trochę odciążyć robiąc kilka-kilkanaście testów w tygodniu.
- Mo Jan 09, 2017 7:20 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: Morvan - początek moddingu
- Antworten: 50
- Zugriffe: 19292
Re: Morvan - początek moddingu
A są jakieś korzyści z tego płynące? :D Przedłużenie życia gry? Poprawa jakości OW, przez szybciej wychodzące patche? Może nawet odświeżenie grafiki i dodanie botów do gry. Stucuk sam sobie z tym nie poradzi, ale przy wsparciu community, kto wie? To wszystko przekłada się jakość gry, czyli tym samy...
- Mo Jan 09, 2017 1:59 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: Morvan - początek moddingu
- Antworten: 50
- Zugriffe: 19292
Re: Morvan - początek moddingu
Dużą przeszkodą jest sama Bohemia, która uparcie pragnie zarabiać "krocie" na OW na Steamie(ile im wyjdzie? z 2-3 tysiące sztuk może sprzedali po 0,89 na przecenie..?) i nie chce wypuścić OW jako open-source. Czy to potwierdzona informacja? Czy ktokolwiek z forum kontaktował z Bohemią, te...
- Mo Jan 09, 2017 12:56 pm
- Forum: Mod Showcase
- Thema: Władza Absolutna
- Antworten: 262
- Zugriffe: 109815
Re: Władza Absolutna
Właśnie przechodzę Władzę Absolutną i podczas drugiej misji drugiej misji natrafiłem na problem, którego po prostu nie mogłem zignorować. Mianowicie, po zaznaczeniu składu co 3 sekundy pojawia się pytanie, czy wezwać transport. Jest to mega irytujące. Chciałbym zaproponować poprawkę: export odpowied...
- Mo Okt 24, 2016 10:13 am
- Forum: Modding & SAIL
- Thema: SAIL - Zaawansowane funkcjonalności języka
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1716
SAIL - Zaawansowane funkcjonalności języka
Poszukuję jakiegoś kompletnego źródła wiedzy o SAILu, oczywiście tej odmianie stosowanej w OW. Chciałbym się nauczyć tworzenia klas, obiektów i struktur, a przede wszystkim dowiedzieć, czy SAIL posiada takowe. Potrzebuje też operatorów modulo (reszta z dzielenia) i podłogi (część całkowita liczby). ...
- Fr Mai 20, 2016 12:47 pm
- Forum: Technical Centre
- Thema: Zgłaszanie błędów w grze!
- Antworten: 292
- Zugriffe: 165010
Re: Zgłaszanie błędów w grze!
Filtr FilterAllUnits([f_type,unit_crate]) (liczbowo: FilterAllUnits([21,4])) nie znajduje mi skrzyń. Nie znajduje niczego. Dla stałych 1 .. 3 działa bezbłędnie. Jak mam znaleźć wszystkie skrzynie na mapie, kiedy ta funkcja nie działa poprawnie?
- Fr Mai 20, 2016 12:41 pm
- Forum: Technical Centre
- Thema: Nadawanie głosu w SAIL, zapisywanie losowych portretów
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6844
Re: Nadawanie głosu w SAIL, zapisywanie losowych portretów
1. Jeżeli postacie nie mają żadnych odgłosów to sprawdź czy ustawiłeś rodzaj kampanii/numer gracza w map preferences. Ewentualnie sprawdź ustawienia głośności. Faktycznie, nie ustawiłem. odnośnie głosu tu masz link: https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=42&t=4389 przeczytaj dokładnie i...
- Fr Mai 13, 2016 8:35 pm
- Forum: Technical Centre
- Thema: Nadawanie głosu w SAIL, zapisywanie losowych portretów
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6844
Nadawanie głosu w SAIL, zapisywanie losowych portretów
Próbuję stworzyć postać za pomocą SAIL. Jednak stworzone postacie nie mają żadnego głosu. Jak zrobić, żeby mój arabski żołnierz mówił np. głosem McMilana, albo małpoluda? Druga sprawa. Da się zapisać gdzieś portret mojej losowo wygenerowanej postaci, tak abym mógł stworzyć inną postać z tym portrete...