Die Suche ergab 3 Treffer
- Sa Apr 14, 2007 6:06 pm
- Forum: Archive
- Thema: SAIL - Zakończenie misji po wejścu do budynku
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4576
A więc tak Ten twój kod jest dobry i działa. 1. Chciałem wiedzieć bo gdybym nie znał tej funkcji z budynkiem to możnaby było ją zastąpić z X i Y budynku, ale teraz jest już ok 2. mam ustawione w ustawieniach kampanie amer i misję 01 A kod mam taki mniej wiecej every 0$3 trigger (cos tam musi zostac ...
- Sa Apr 14, 2007 2:50 pm
- Forum: Archive
- Thema: SAIL - Zakończenie misji po wejścu do budynku
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4576
Nie działa mi ten kod, ktory napisales :cry: , wiec moje pytanie jest nadal aktualne. Mam także inne pytanie jedno z nich bardzo podobne. 1: Jaką funkcję zastosować, aby po dojsciu do jakiegoś obszaru (nie arei) o konretnych koordynatach X i Y cos sie dzialo - czy moze sie nie dac i trzeba tworzyc a...
- Mi Apr 11, 2007 8:10 pm
- Forum: Archive
- Thema: SAIL - Zakończenie misji po wejścu do budynku
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4576
SAIL - Zakończenie misji po wejścu do budynku
Z góry przepraszam jeśli było to już gdzieś napisane, ale mam takie pytanko - Jak zrobić, żeby np. po wejściu dojakiegoś tam budynku o jakims id np. eon konczyła się misja if [jakis tam bohater wchodzi do dajmy eonu ktore ma id eon] then begin SaveCharacter i blebleble YouWin; end; Moze IsInUnit(nie...