Search found 15 matches

autor: ziame
Mon May 21, 2018 9:24 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Serpent wrote: Sun May 20, 2018 9:54 pm W trakcie testowania gry:
display_strings := zmienna;

Zapisywanie do logu:
enable_addtolog := true; // ustawiasz gdzieś w kodzie
AddToLog(zmienna); // zapisujesz wartość zmiennej do pliku w folderze mapy


Display stringi juz mam, ale tego bym nie dojrzał.

Add to log -- super, dzięki!
autor: ziame
Sun May 20, 2018 6:37 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

potrzebuję użyć debuglog ale nic mnie to nie loguje. ktoś coś? :S Chcesz użyć czegoś o czym nie wiesz do czego służy? :?: Po przyjmowanym parametrze (variable) zakładam, że zrzuca wartość zmiennej gdzieś do logu. Opisane nigdzie nie jest, więc tak sobie zgaduję. Jest lepsza opcja? Chcę podejrzeć za...
autor: ziame
Sun May 20, 2018 3:33 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

potrzebuję użyć debuglog ale nic mnie to nie loguje. ktoś coś? :S
autor: ziame
Sun May 20, 2018 2:33 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Nefarem wrote: Sat May 19, 2018 7:09 pm A kiedy jakieś wieści o dodaniu samolocików ?
Pierwsze o czym pomyślałem to manipulacja fog of war że niby cień samolotu lecącego :)
autor: ziame
Sat May 19, 2018 1:53 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Po przerwie wracam do cienszgih prac. Najbliższy feature: wybór mapki z poziomu mapki, bo jestem leniwy i nie chce mi się robić main menu ^_^
autor: ziame
Sun May 06, 2018 6:36 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Update 5: [BUG] Pieprzone skrzynie [FIX] nowy event - złodzieje skrzyń [BUG] Dezerterzy za słabi i jacyś tacy bez sensu [FIX] Usunąłem tymczasowo event dezerterów [BUG] Za dużo ropy [FIX/TBD] Zmniejszę wydobycie [FEATURE] Arabska ciężarówka ma tylko połowę pojemności [FEATURE] Ciężarówka jest budowa...
autor: ziame
Sat May 05, 2018 7:21 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Update 4:

[BUG] Za mało skrzyń (po 2 godzinach wszystkie skrzynie były tylko u wroga)
[FIX] Czyszczenie strefy zrzutu

[BUG] Za duży losowy atak (po 3 godzinach zeżarł mnie szturm 60 arabów i 15 czołgów z miotaczami ognia :) )
[FIX] Usunąłem mnożnik z pętli.

[FEATURE] Polepszony arabski radar
autor: ziame
Fri May 04, 2018 12:47 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Będą mieć też większy bagażnik w ciężarówce (200 skrzyń, ale tylko na ciężkim podwoziu - brak małej ciężarówki). To samo jest w Sosie i Throwbacku :disco: No bo to fajny pomysł generalnie. Tylko, że w SoS masz dwie ciezarowki (małą i dużą), a u mnie jest tylko duza -- małą mają amerykanie i arabowi...
autor: ziame
Thu May 03, 2018 6:44 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Update 3: [FEATURE]: Przeróbka statystyk: arabowie staty x0.7, amerykanie x1.3, rosjanie x2 w stosunku do bazowych wartości [FEATURE]: Przeróbka 'upgrades': wszystkie upgrades mają levele 0-4 [BUG]: solar engine nie wymaga solar power [FIX]: no teraz już wymaga ^^ [BUG]: jeżeli nie ma miejsca w stre...
autor: ziame
Wed May 02, 2018 2:49 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Update 2: Skończyłem nowe drzewko technologiczne. Odkryłem ciekawy błąd, który być może nawet zgłoszę panu Stucukowi. Jestem w trakcie zmian statystyk broni i pojazdów: Rosjanie będą zauważalnie drożsi z czasochłonną produkcją, ale będą mieli potężne czołgi z silnymi działami. Będą mieć też większy ...
autor: ziame
Tue May 01, 2018 10:53 am
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

Update 1: Usunąłem wszystko związane z SoS (poza mapami, bo mi ich szkoda - nie będę ich publikował). Napisałem sobie Pythona do obsługi technologies.txt, więc dzisiaj zrobię drzewko :) Czy ktoś grzebał może w firepoints.txt? Nie znalazłem nic w guglach. Chciałbym umożliwić strzelanie z wejścia do s...
autor: ziame
Mon Apr 30, 2018 5:50 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

Re: [Zapowiedz] Survival Mod

No chyba człowieku nie lałeś, przepraszam żę tak powiedziałem. Nie rozumiem, więc nie wiem. Przyznajesz się publicznie że wzorowałeś się na Free Build modzie (autor Sierpek) + korzystasz z mapek i ficzerów Sos'a (ponownie autor Sierpek). Chyba dobrze, że z góry mówię czego używam? Generalnie pomysł...
autor: ziame
Mon Apr 30, 2018 5:39 pm
Forum: Modding & SAIL
Temat: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5384
San Marino

Re: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu

Nefarem wrote: Sun Apr 29, 2018 11:55 pm 0$03+2$30 powoduje że Every za pierwszym razem wykona się po czasie 2$33 a kolejne co 0$03.
Doskonale! Brakowalo tutaj tej informacji :)
autor: ziame
Sun Apr 29, 2018 10:58 pm
Forum: Modding & SAIL
Temat: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5384
San Marino

Re: SAIL - Bloki Every i jednostka czasu

Trochę necro, ale w temacie:

Co oznacza obecny np w misji american 13a:

Every 0$03+2$30

to znaczy że sprawdza dwa różne czasy?
autor: ziame
Sun Apr 29, 2018 10:07 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: [Zapowiedz] Survival Mod
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 13183
San Marino

[Zapowiedz] Survival Mod

Cześć! Pierwszy raz się odzywam na tym forum, niesamowite, biorąc pod uwagę, że gram w OW od premiery. Ale nie o tym chciałem. Chciałem zadać Wam pytanie o zainteresowanie drobnym modem, który sobie czwarzę. O co w nim chodzi? Mod ma obecnie 4 plansze. W planie mam 13. Każda z nich jest planszą bez ...