Search found 31 matches
- Sun Dec 25, 2022 5:51 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Topic: Nowy patch - nowe bugi
- Replies: 50
- Views: 15885
Re: Nowy patch - nowe bugi
Nowe błędy - wciąż nie zgłoszone Ręczne ciężarówki nie powinny reagować na komendę wyładuj jeśli w środku nie ma kierowcy (glitch) https://youtu.be/gnMaHRFYmjw?list=PLdJmF6KZkeXwsG7dt-1Uc0gaZGZc1fTq3&t=843 - akcja od 14:03 Co do multi (single chyba też) należy również poprawić miniaturkę/ ikonę ...
- Sun Dec 25, 2022 5:43 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Topic: Propozycje rozwiązań części błędów
- Replies: 0
- Views: 2621
Propozycje rozwiązań części błędów
Temat zakładam po skonsultowaniu się z administracją. Proszę nie przekierowywać do tematów: "Zgłaszanie błędów w grze" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=7) i "Nowy patch - nowe bugi" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=43&t=6090) bo jestem św...
- Sun Dec 25, 2022 4:34 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Obecne twarde granice modowania - hard code
- Replies: 0
- Views: 3077
Obecne twarde granice modowania - hard code
Zamieszczam odnośniki do wszystkich obecnych granic dotyczących modowania aby ułatwić tworzenie nowych modyfikacji. Na pewno przyda się to każdemu przy planowaniu map/scenariuszy. Nawet najlepszy pomysł może czasem napotkać na swojej drodze ścianę 'twardego kodu' wtedy jedyną opcją jest jej obejście...
- Mon Dec 19, 2022 5:14 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Protection
- Replies: 7
- Views: 7492
Re: Protection
At first I thought it might have something to do with how much damage driver takes from incoming fire. I tested it and it is not true. Then I thought maybe it affects the chance to get sniped out with Soporific ammunition. Testing seems to prove otherwise. Not to mention that even Behemoth chassis ...
- Mon Dec 19, 2022 3:58 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Suggestion for the final Am mission
- Replies: 4
- Views: 5159
Re: Suggestion for the final Am mission
It IS NOT a bug but only a game/ theme related feature. Please recall that all the ingame buildings / creations are more or less prototype (house-made?) in nature builded from prefabricated materials and /or crates casings. Russians are not perceving the syb. rocket on the turret ('a silo') as a thr...
- Sun Dec 18, 2022 2:12 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Am15a / Ru15a Omar
- Replies: 7
- Views: 6732
Re: Am15a / Ru15a Omar
Omar 'IQ' tweaks propositions: I'd strongly recommended keeping up to the original vision of the game. What i mean by that, it's easier to base of concluded character and it's lore than to moddifing it's scripts to the core. So basicaly: Omar should only join in am. alliance. Depending on how the ca...
- Sun Dec 18, 2022 2:06 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: Am15a / Ru15a siberite bomb
- Replies: 16
- Views: 11362
Re: Am15a / Ru15a siberite bomb
Exept from necessity of repairing the rocket silo (sib. rocket on the turret) 'bug' [<- sarcastic tone ends here] (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=48&t=4794) where russians are not perceving it as a threat, there are few of my ideas how game may be improve in this theme. Why in th...
- Sun Dec 18, 2022 2:01 pm
- Forum: Technical Centre
- Topic: suggestion for new patch
- Replies: 2
- Views: 3568
Re: suggestion for new patch
just some suggestion for multiplay/normal game patch for arabian : 1. make arabian can build siberite rocket on their own.. even if it just on their manual turret 2. make desert warrior can be train on depot instead 3. make desert warrior fastest unit (speed 13-15) so his sword is useful 4. make de...
- Fri Dec 16, 2022 7:34 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: Rozwój Original War
- Replies: 202
- Views: 25592
Re: Rozwój Original War
Bohemia ma prawa do tytułu. Nikt nie wyda kodu bez ich zgody. Patche są niekiedy przez nich oficjalnie wstawiane na Steam (z rzadka, ale jednak) W takim razie mój błąd/mea culpa. Byłem przekonany, że poza 1szym patchem reszta była w całości fanowska (wliczając poprawki od Stucuka). Jaki jest w ogól...
- Thu Dec 15, 2022 6:39 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: Jak znaleźć motywację?
- Replies: 10
- Views: 4127
Re: Jak znaleźć motywację?
Moja odpowiedź pod linkiem do TEGO forum (o ile znów jej ktoś nie zdejmie): viewtopic.php?f=5&t=6487
- Thu Dec 15, 2022 2:58 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: Robin Hood Legenda Sherwood - kolejna niedokończona gra?
- Replies: 69
- Views: 41908
Re: Robin Hood Legenda Sherwood - kolejna niedokończona gra?
Tytuł ten jak wiele innych (zwłaszcza tych bazujących na Infinity engine - ten od Baldura) zawsze słynęło z ukrytej / nieużytej treści w plikach gry (z tego co się orientuję jeden z dodatków/modów do BG2 - nie pamiętam który- bazował na nieużytych treściach ) . Podobnie np. Fallout Tactics w wersji ...
- Thu Dec 15, 2022 12:05 am
- Forum: Media Centre
- Topic: Original War - Najlepsze BUGI i GLITCHE!
- Replies: 7
- Views: 7082
Re: Original War - Najlepsze BUGI i GLITCHE!
Świetna kolekcja ! Dorzucę jednak łyżkę dziegciu do kociołka z miodem. :aminvis: Większość błędów z późniejszych części wygląda jak jakieś wersje robocze z tworzonych modyfikacji, nie jak rzeczywiste / występujące w rozgrywce bugi. Specem od rozgrywek multi nie jestem ale może mój komentarz pomoże k...
- Tue Dec 13, 2022 9:34 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: [Książka] W. Jeschke "Ostatni dzień stworzenia"
- Replies: 12
- Views: 7211
Re: [Książka] W. Jeschke "Ostatni dzień stworzenia"
Nie powiem żeby książka ta odmieniła moje życie, to po prostu kawał porządnego Sci-Fi. Jak wiele tytułów z lat 70tych i 80tych stanowiła (prawdopodobnie) natchnienie np. dla twórców co sławniejszych systemów gier 'planszowo-stołowych' (Mind-flayers to ewidentnie rasa obcych może z kosmosu ewentualni...
- Tue Dec 13, 2022 8:35 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: Online War - gra online wzorowana na Original War
- Replies: 37
- Views: 11129
Re: Online War - gra online wzorowana na Original War
Trzymam kciuki za cały projekt, nawet ze wszystkimi dostępnymi modami czuję się 'głodny' nowych OWarowych wyzwań.
- Tue Dec 13, 2022 8:06 pm
- Forum: General Discussion
- Topic: RU12 zajęcie bazy "zielonej"
- Replies: 3
- Views: 4147
Re: RU12 zajęcie bazy "zielonej"
Tak to wyglądało w oryginale: viewtopic.php?f=6&t=6058
Co do misji 11 to faktycznie ja bym uznał to za błąd / kiepski skrypt.
Co do misji 11 to faktycznie ja bym uznał to za błąd / kiepski skrypt.