Search found 36 matches

von Jakskomiksu
Wed Jan 08, 2025 8:43 pm
Forum: Media Centre
Thema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
Antworten: 5
Zugriffe: 2403
Poland

Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów

ORIGINAL WAR Interviews with Altar Interactive Developers & Designers (Part 1) Fragment o wyrzuceniu obcych jako o grywalnej frakcji: https://youtu.be/v_6ySkOQLHo?t=3189 Później pojawia się jeszcze wypowiedź, że było to raczej spowodowane brakiem czasu i środków oraz ogromem pracy potrzebnej by ...
von Jakskomiksu
Wed Jan 08, 2025 7:29 pm
Forum: Media Centre
Thema: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
Antworten: 2
Zugriffe: 972
Poland

Re: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW

Według definicji: dron, techn. bezzałogowy statek latający, przeważnie niewielkich rozmiarów, sterowany zdalnie lub poruszający się zgodnie z zaprogramowaną trajektorią; Poduszkowiec zdalny spełnia tą definicje więc teoria mówiąca że w OW nie ma dronów jest nietrafiona. Masz zupełną rację. Chodziło...
von Jakskomiksu
Wed Jan 08, 2025 7:24 pm
Forum: Media Centre
Thema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
Antworten: 5
Zugriffe: 2403
Poland

Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów

Zacznę unikiem, nie twierdzę, że doszukałem się błędów w logice czy scenariuszu staram się tylko zaczepić jakiś potencjał na przyszłość. Strona/kampania AM/AR: - RU jako dominująca frakcja zagraża światowemu pokojowi więc z pomocą ONZ organizowana jest wyprawa Globemine/Helios (brak wzmianki o China...
von Jakskomiksu
Wed Jan 08, 2025 6:47 pm
Forum: Media Centre
Thema: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
Antworten: 2
Zugriffe: 972
Poland

Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW

W tym temacie postaram się wytłumaczyć czemu w uniwersum OW drony (APV/ FPV) nie mają aż tak dużego sensu jak w rzeczywistości. Po pierwsze i najważniejsze cała charakterystyka OW bazuje na siłach ekspedycyjnych (wizji ubiegłego wieku). Dla niektórych może to być nie całkiem zrozumiałe więc postaram...
von Jakskomiksu
Sun Jan 05, 2025 1:43 pm
Forum: Media Centre
Thema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
Antworten: 5
Zugriffe: 2403
Poland

OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów

W tym poście postaram się zacząć nawiązywać do nadal ukrytego potencjału dla nowych kampanii. Ktoś z pewnego kanału na YT (nie pamiętam dokładnego linku - zapomniałem dodać do zakładek) wspomniał, że od pewnego czasu myślał nad rozwinięciem a właściwie dodaniem grywalnej frakcji obcych. Przyznam, że...
von Jakskomiksu
Sun Dec 25, 2022 5:51 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Thema: Nowy patch - nowe bugi
Antworten: 50
Zugriffe: 34747
Poland

Re: Nowy patch - nowe bugi

Nowe błędy - wciąż nie zgłoszone Ręczne ciężarówki nie powinny reagować na komendę wyładuj jeśli w środku nie ma kierowcy (glitch) https://youtu.be/gnMaHRFYmjw?list=PLdJmF6KZkeXwsG7dt-1Uc0gaZGZc1fTq3&t=843 - akcja od 14:03 Co do multi (single chyba też) należy również poprawić miniaturkę/ ikonę ...
von Jakskomiksu
Sun Dec 25, 2022 5:43 pm
Forum: Patches & Game Bugs
Thema: Propozycje rozwiązań części błędów
Antworten: 0
Zugriffe: 4549
Poland

Propozycje rozwiązań części błędów

Temat zakładam po skonsultowaniu się z administracją. Proszę nie przekierowywać do tematów: "Zgłaszanie błędów w grze" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=7) i "Nowy patch - nowe bugi" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=43&t=6090) bo jestem św...
von Jakskomiksu
Sun Dec 25, 2022 4:34 pm
Forum: Modding & SAIL
Thema: Obecne twarde granice modowania - hard code
Antworten: 0
Zugriffe: 4867
Poland

Obecne twarde granice modowania - hard code

Zamieszczam odnośniki do wszystkich obecnych granic dotyczących modowania aby ułatwić tworzenie nowych modyfikacji. Na pewno przyda się to każdemu przy planowaniu map/scenariuszy. Nawet najlepszy pomysł może czasem napotkać na swojej drodze ścianę 'twardego kodu' wtedy jedyną opcją jest jej obejście...
von Jakskomiksu
Mon Dec 19, 2022 5:14 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Protection
Antworten: 7
Zugriffe: 11681
Poland

Re: Protection

At first I thought it might have something to do with how much damage driver takes from incoming fire. I tested it and it is not true. Then I thought maybe it affects the chance to get sniped out with Soporific ammunition. Testing seems to prove otherwise. Not to mention that even Behemoth chassis ...
von Jakskomiksu
Mon Dec 19, 2022 3:58 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Suggestion for the final Am mission
Antworten: 4
Zugriffe: 8136
Poland

Re: Suggestion for the final Am mission

It IS NOT a bug but only a game/ theme related feature. Please recall that all the ingame buildings / creations are more or less prototype (house-made?) in nature builded from prefabricated materials and /or crates casings. Russians are not perceving the syb. rocket on the turret ('a silo') as a thr...
von Jakskomiksu
Sun Dec 18, 2022 2:12 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Am15a / Ru15a Omar
Antworten: 7
Zugriffe: 8989
Poland

Re: Am15a / Ru15a Omar

Omar 'IQ' tweaks propositions: I'd strongly recommended keeping up to the original vision of the game. What i mean by that, it's easier to base of concluded character and it's lore than to moddifing it's scripts to the core. So basicaly: Omar should only join in am. alliance. Depending on how the ca...
von Jakskomiksu
Sun Dec 18, 2022 2:06 pm
Forum: Technical Centre
Thema: Am15a / Ru15a siberite bomb
Antworten: 16
Zugriffe: 18243
Poland

Re: Am15a / Ru15a siberite bomb

Exept from necessity of repairing the rocket silo (sib. rocket on the turret) 'bug' [<- sarcastic tone ends here] (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=48&t=4794) where russians are not perceving it as a threat, there are few of my ideas how game may be improve in this theme. Why in th...
von Jakskomiksu
Sun Dec 18, 2022 2:01 pm
Forum: Technical Centre
Thema: suggestion for new patch
Antworten: 2
Zugriffe: 5540
Poland

Re: suggestion for new patch

just some suggestion for multiplay/normal game patch for arabian : 1. make arabian can build siberite rocket on their own.. even if it just on their manual turret 2. make desert warrior can be train on depot instead 3. make desert warrior fastest unit (speed 13-15) so his sword is useful 4. make de...
von Jakskomiksu
Fri Dec 16, 2022 7:34 pm
Forum: General Discussion
Thema: Rozwój Original War
Antworten: 202
Zugriffe: 51396
Poland

Re: Rozwój Original War

Bohemia ma prawa do tytułu. Nikt nie wyda kodu bez ich zgody. Patche są niekiedy przez nich oficjalnie wstawiane na Steam (z rzadka, ale jednak) W takim razie mój błąd/mea culpa. Byłem przekonany, że poza 1szym patchem reszta była w całości fanowska (wliczając poprawki od Stucuka). Jaki jest w ogól...
von Jakskomiksu
Thu Dec 15, 2022 6:39 pm
Forum: General Discussion
Thema: Jak znaleźć motywację?
Antworten: 10
Zugriffe: 7048
Poland

Re: Jak znaleźć motywację?

Moja odpowiedź pod linkiem do TEGO forum (o ile znów jej ktoś nie zdejmie): viewtopic.php?f=5&t=6487