Search found 48 matches

autor: Xardas
Sun Oct 07, 2018 5:27 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Migający kursor.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3589

Re: Migający kursor.

Hmm... Nie jestem deb**em który nie potrafi szukać na forum.
Problem w tym że zastosowane znalezione wskazówki nie pomogły.
Dlatego pisze posta.

https://forum.original-war.net/viewtopi ... =43&t=3903
To nie działa. Może działa ale nie u mnie.
autor: Xardas
Sun Oct 07, 2018 5:24 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Patch 1.072 lub 1.08 FULL Ma ktoś?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3714

Re: Patch 1.072 lub 1.08 FULL Ma ktoś?

ZOne staszy to jesteśmy MY... te patche są klasyczne.
Potrzebuje Ty akurat powinieneś mieć jako główny chomik na OW.
podasz?
autor: Xardas
Sun Oct 07, 2018 5:12 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Patch 1.072 lub 1.08 FULL Ma ktoś?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3714

Patch 1.072 lub 1.08 FULL Ma ktoś?

Witam.

Ma może jeszcze ktoś na dysku starego patcha 1.072 full
lub też 1.08 ? Moge prosić o linka ? Nigdzie nie mogę trafić tych starych dobrych zabawek hehe.

Pozdrawiam.
Xar.
autor: Xardas
Sun Oct 07, 2018 5:10 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Migający kursor.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3589

Re: Migający kursor.

Napisz dokładnie krok po kroku Prosze.
autor: Xardas
Sun Sep 16, 2018 7:56 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Migający kursor.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3589

Migający kursor.

Cześć. Mam problem z migającym kursorem myszy w MENU i w grze. Kiedy myszka jest w spoczynku nic się nie dzieje ale kiedy zaczynam robić ruchy myszą czyli robić cokolwiek na monitorze pojawiają się kursory, jak by jego cienie w miejscach gdzie był... Jest tak samo na podstawce gołej i na kilku patch...
autor: Xardas
Sun Jul 31, 2011 2:19 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Zgłaszanie błędów w grze!
Odpowiedzi: 292
Odsłony: 100297

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Awaria pola build up time.
Patch: 1.11.
Mapa: Flagi.
Jeden z soldów poprostu przeskoczył pole wracające, po jakimś czasie, znowu wrócił do bazy:
ImageImage
autor: Xardas
Wed Apr 06, 2011 11:33 am
Forum: News archive
Temat: PRIMA APRILIS! Zmiany w administracji!
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 24907

Re: PRIMA APRILIS! Zmiany w administracji!

Nowa funkcja, nowa odpowiedzialność. Mam nadzieję że to była dobra decyzja :)
autor: Xardas
Fri Apr 01, 2011 9:32 am
Forum: General Discussion
Temat: Misja 9 - Syberyt na poziomie Mistrz Strategii
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3372

Re: Misja 9 - Syberyt na poziomie Mistrz Strategii

Ta misja nie jest trudna ale trzeba wykorzystać to co nam gra dała na początku: Na starcie przy terminalu: budujemy laba i ewentualnie szyb naftowy i KLUCZOWO Fabrykę, tak aby zmienić solda na mecha, badamy wykrywanie syba i język małp. John naukowiec i engi ze skrzynkami idą na dół, tam gdzie nauko...
autor: Xardas
Fri Apr 01, 2011 8:59 am
Forum: General Discussion
Temat: Misja 13 - Amerykanie - Zimna wojna
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4936

Re: Misja 13 - Amerykanie - Zimna wojna

Misja: Zimna Woja: Jeśli chodzi o tego Gorkiego, Na najwyższym poziomie trudności potrzeba będzie 3 pojazdów z działami, tymi które mamy od początku gry, tylko w każdym powinien być jakiś lepszy mechanik. Jego ciężkie działo należy naprawić i zabrać, na tym poziomie może się przydać. Bazę radze zbud...
autor: Xardas
Fri Apr 01, 2011 8:20 am
Forum: General Discussion
Temat: Poradnik kampania ruscy
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1602

Re: Poradnik kampania ruscy

Jeśli masz jakiś problem z misjami ruskimi napisz do mnie. Podrzucę Ci jak przejść te najgorsze...
autor: Xardas
Wed Mar 23, 2011 10:05 am
Forum: Multiplayer Gaming
Temat: Clan War ver 1.0
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2892

Re: Clan War ver 1.0

Nick: Xardas
GG: 3539023
Preferowane zasady: CB,CW,SW,NW,OLD,OCW,
Preferowane mapy: AB, (inne na których nie będę miał synch lost)
autor: Xardas
Mon Mar 07, 2011 11:20 am
Forum: Nowości z frontu
Temat: Throwback - wersja 5.2
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6471

Re: Throwback - wersja 5.2

Hmm, yyyy że k.r.a CO?
autor: Xardas
Sat Mar 05, 2011 11:10 pm
Forum: Nowości z frontu
Temat: Throwback - wersja 5.2
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 6471

Re: Throwback - wersja 5.2

Co zrobić aby po zakończeniu pierwszej misji, to jak: zniszczyć all, odbić all, wybudować, zbadać, wyprodukować itd ta misja uległa zakończeniu... ? i ewentualnie włączyła się 2 ?
autor: Xardas
Sun Feb 27, 2011 7:37 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Clan's War v2.0 Beta
Odpowiedzi: 107
Odsłony: 34172

Re: Clan's War v2.0 Beta

Nitek wrote:
Xardas wrote:Tylko nie zabij mojej postaci :P lubię się jako żywy
Też mu to mówiłem o sobie :D


Hmm, w sumie giniesz jak bohater. Aczkolwiek mogłeś się ocalić :P:P
autor: Xardas
Sun Feb 27, 2011 7:14 pm
Forum: Mod Showcase
Temat: Clan's War v2.0 Beta
Odpowiedzi: 107
Odsłony: 34172

Re: Clan's War v2.0 Beta

Czyli więcej nie ma... szkoda... Jeśli chodzi czas na wykonanie misji, to jest ok z tym że nie można się za bardzo rozbudować, wtedy się zdąży. Jeśli możesz mnie umieścić jasne będzie mi bardzo miło hehe. Tylko nie zabij mojej postaci :P lubię się jako żywy Co do niektórych ocen: Za mało personelu? ...