Mam ostatnie pytanie , aby nie robić nowego tematu .
Jak ma wyglądać kod , aby gracz przegrał gdy zostaną zabici wszyscy jego ludzie ?
Search found 9 matches
- Tue Aug 21, 2007 8:52 pm
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
- Tue Aug 21, 2007 10:13 am
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
- Mon Aug 20, 2007 2:32 pm
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
every 0$1 trigger SeeArea(3,Droga) and SeeArea(3,1) and SeeArea(3,Wrog) do begin wait (0$5); ingameon; centerNowOnUnits(10); dialogueOn; sayRadio(91,'tekst31'); dialogueoff; Case Query('Pytanie1') of 1 : begin // lol dialogueon; say(10,'tekst32a'); sayRadio(91,'tekst33a'); dialogueoff; ingameoff; w...
- Mon Aug 20, 2007 10:48 am
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
Query oczywiście że ma odpowiedź nr.2 ale w niej nie ma żadnego problemu tak więc uważałem za zbędne wklejanie jej do kodu , odpowiedź numer dwa znajduje się po tym kodzie który tutaj umieściłem . Problem tkwił i jest wciąż z tym every , i pojawiającym się napisem Compiling error at New1 line 144 'e...
- Sat Aug 18, 2007 11:24 am
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
Dałem dodatkowe end; i wskoczył napis
Gdy dodałem jeszcze jeden end; problem zniknął , ale niestety przy tylu endach kończy się query , więc już wybór nr 2 , jest jako błąd sam w sobie .
Code: Select all
Compiling error at New1 line 144 'end' or command expected but 'every' found
- Sat Aug 18, 2007 10:39 am
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
Gdy nie było przed tym end; to pisało : Compiling error at New1 line 144 'end' or command expected but 'every' found Gdy daję przed tym end; Compiling error at New1 line 145 : Expression expected A jeśli chodzi o większą częśc tego kodu to proszę : every 0$1 trigger SeeArea(3,Droga) and SeeArea(3,1)...
- Fri Aug 17, 2007 8:50 pm
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Błąd czy przeoczenie
- Ответы: 25
- Просмотры: 9307
SAIL - Błąd czy przeoczenie
Chciałbym zapytać się Was , co jest źle w tym skrypcie every 0$5 do begin uc_side=1; uc_nation=nation_american; hc_skills=[6,1,2,3]; hc_class-class_soldier; soldat1=createHuman; soldat2=createHuman; soldat3=createHuman; soldat4=createHuman; soldat5=createHuman; PlaceUnitArea(soldat1,Inzynierowie,fal...
- Sun Aug 05, 2007 3:36 pm
- Форум: Modding & SAIL
- Тема: SAIL - Co jest źle?
- Ответы: 8
- Просмотры: 3575
Jest problem w pierwszej linijce z say ale chodzi o te m0 ale przecież zrobiłem plik Txt01.wri i tam jest to bo pisze undefined identifer'm0' bo nie masz zrobić pliku Txt01.wri tylko Texts.txt w katalogu mapy . Czyli originalwar/mods/nazwamoda/missions/strona/nazwamapy Gdzie Strona to _AM , _RU , _AR
- Fri Aug 03, 2007 7:39 pm
- Форум: Archive
- Тема: Sail - zdarzenie po zdarzeniach
- Ответы: 1
- Просмотры: 2005
Sail - zdarzenie po zdarzeniach
Witam , chciałbym się dowiedzieć czy jest możliwe dodanie zdarzenia które dzieje się tylko po wykonaniu poprzednich trzech zdarzeń . Mam napisane w Sailu 3 SeeArea , i chciałbym aby po wykonaniu wszystkich trzech ( zobaczeniu ) nastąpiły kolejne nowe zdarzenia . Chciałbym podkreślić że wszystkie trz...