Bolo nájdených 519 zhôd
- Po Feb 23, 2015 7:11 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Czy ten budynek jest do jakiegoś specjalnego trybu na singlu czy w kampanii? :> Nie. Siedziba dla Generała, Którą trzeba zniszczyć na końcu walki z nim? Kiedyś robiłeś takie opisy generałów frakcyjnych a'la C&C Zero Hour, ale może to już nieaktualne... Tamten projekt jest zawieszony. Amerykańsk...
- Po Feb 23, 2015 11:46 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Konkretnie "Centrum Dowodzenia" (ruskie chyba jeszcze zmienię), ale oczywiście nie powstało to bez powodu. Dam znać dopiero, jak ktoś zgadnie
- Po Feb 23, 2015 11:39 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Jak ktoś zgadnie, to ogłoszę co to takiego i po co, a jak nikt nie zgadnie to dowiecie się dopiero w dniu premiery
- Po Feb 23, 2015 11:21 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Ktoś może się domyśla co to znaczy?
- So Jan 10, 2015 11:59 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Sand of Siberia
- Odpovedí: 1658
- Zobrazení: 389213
Re: Sand of Siberia
Alien Base ma dużo węższe wloty do bazy. Na tej mapie obrona byłaby większym wyzwaniem. Bardziej ala Flagi, gdzie większość pozycji nie ma terenowej obrony. Ale przynajmniej ta mapa ma bardziej zbalansowane pozycje względem siebie.
- Pi Jan 09, 2015 11:58 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Sand of Siberia
- Odpovedí: 1658
- Zobrazení: 389213
Re: Sand of Siberia
Fajnie wygląda. Na multi się by nadała też myślę
- Pi Jan 09, 2015 11:57 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Wszyscy jesteśmy żołnierzami - PREMIERA!
- Odpovedí: 99
- Zobrazení: 32675
Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.
Choć średnio podoba mi się motyw tego nowego ruskiego podwozia, to jaram się fabularyzacją misji. OW ma pod tym względem ogromny potencjał, żeby go porządnie zRPGować, i faktycznie mało kto go wykorzystuje, więc taki mod może się w szczególności wyróżnić. Wracając jeszcze do podwozia. Sam pomysł moż...
- Št Jan 08, 2015 8:07 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Wiem wiem, już to mam
- Št Jan 08, 2015 7:57 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Wielkie dzięki, uwzględnię Cię w creditsach
Zrobię jeszcze tylko tablicę magnetów, żeby ta zdolność dotyczyła każdego pojazdu o ściśle określonym identyfikatorze broni, czyli to samo co z emiterem
Zrobię jeszcze tylko tablicę magnetów, żeby ta zdolność dotyczyła każdego pojazdu o ściśle określonym identyfikatorze broni, czyli to samo co z emiterem
- Št Jan 08, 2015 9:40 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
Jeszcze nie zacząłem kodzić przyciągania, ale mam wstępny algorytm. Oczywiście byłbym wdzięczny, jakbyś to zrobił @Serpent, bo ja nie mam pewności, czy mi się to uda. Na pewno to jest trochę zabawy ze współrzędnymi i żeby to się nie bugowało :D Motywem do rozszerzenie funkcjonalności buldożera było ...
- Št Jan 08, 2015 12:03 am
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Overload
- Odpovedí: 269
- Zobrazení: 64108
Re: Overload
https://scontent-a-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10898103_405642089615989_6844058419900414649_n.png?oh=727cd9ceff4a0102be268b345b021097&oe=5532639D Brakuje na tej liście jeszcze karabinu Gatlinga. Oprócz tego pojazdy są już całkowicie skończone (wraz z np silnikami). Technologie powini...
- Po Jan 05, 2015 4:20 pm
- Fórum: Modding & SAIL
- Téma: GM Editor
- Odpovedí: 24
- Zobrazení: 2906
Re: GM Editor
OMG to ja to wszystko ręcznie wpisywałem do pliku xD
Fajny ten środkowy arabski traktoroczołg
Fajny ten środkowy arabski traktoroczołg
- Po Jan 05, 2015 1:10 am
- Fórum: Modding & SAIL
- Téma: GM Editor
- Odpovedí: 24
- Zobrazení: 2906
Re: GM Editor
Tworzysz własną paletę poprzez bmpy powozie dodajesz jako kopiuj/wklep do gm editora klatka po klatce. Po każdym kopiowaniu zapisujesz (bo inaczej wywali Ci błąd po którymś razie) i powinno działać bez odczepiania podelementów. Pomęczyć się trzeba, ale to jedyny sensowny sposob jaki widzę. Każdy inn...
- Pi Jan 02, 2015 11:37 pm
- Fórum: General Discussion
- Téma: Original War Editor Ideas
- Odpovedí: 16
- Zobrazení: 3974
Re: Original War Editor Ideas
Another idea: \data\GlobalColorProfile\colors.txt should have possibility to change colors of concrete files, not only general one. For now only files in \People can be changed individually and files in \Vehicles not. There is possibility to change it only for generat or for subtypes (change color f...
- Pi Jan 02, 2015 4:44 pm
- Fórum: Mod Showcase
- Téma: Sand of Siberia
- Odpovedí: 1658
- Zobrazení: 389213
Re: Sand of Siberia
Według mnie hack jest okej. Co najwyżej można by dodać jakieś odznaczenie czołgów, żeby wiedzieć, które są własne, a które shackowane. Np za pomocą funkcji SetMark(); i lekką zmianę grafiki tego oznaczenia. O ile istnieje też funkcja na zdjęcie tego odznaczenia