Search found 107 matches

por Gogeta103
Sat Jan 17, 2009 5:39 pm
Foro: Technical Centre
Tema: PolishOficer Mod
Respuestas: 12
Vistas: 3157

Zobaczysz to się dowiesz. Ale wątpię żeby to chociaż trochę ruszyło
por Gogeta103
Sat Jan 17, 2009 3:20 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Problemy i zapytania Antitheusa (aka pls help noobowi)
Respuestas: 22
Vistas: 3562

Pokaż fragment kodu i jaki błąd ci wyskakuje?

Backero a ci jaki błąd wyskakuje i też pokaż kod z fragmentem gdzie występuje query
por Gogeta103
Fri Jan 16, 2009 7:41 pm
Foro: Mod Showcase
Tema: GSA Wars by Antitheus
Respuestas: 131
Vistas: 25188

Wstaw na jakiś inny serwer bo nie za bardzo mogę ściągać z rapidshare.com
por Gogeta103
Tue Jan 13, 2009 11:11 am
Foro: Technical Centre
Tema: Kod ataku, czemu nie chodzi? :/
Respuestas: 4
Vistas: 1479

XichtError pojawia się ponieważ jest coś źle galerią.
por Gogeta103
Mon Dec 29, 2008 9:19 am
Foro: Technical Centre
Tema: Przejęcie, Zapis budowli bez ID
Respuestas: 11
Vistas: 2527

Mnie to dziwi czemu w kampanii rosyjskiej i amerykańskiej wykorzystano dwa inne sposoby na zapisanie i odczyt budynków. Bo pewnie jak wiesz Gothuk wyciągnąłem to z kampanii rosyjskiej ale w tym kodzie nie były zapisywane elektrownie i go edytowałem.
por Gogeta103
Mon Dec 29, 2008 9:14 am
Foro: Technical Centre
Tema: problem z dialogiem
Respuestas: 8
Vistas: 1890

Plik texts.txt powinien być w Mod/Mission/Nacja (np.Am)/(nr misji) (np. " Mod/Mission/Am,/01 "), a jeżeli chcesz żeby dialogi miały być w kampanii to powinieneś dać to do Mod/Campaing/Nacja(np. Am) i (nazwa pliku) "Txt(nr misji).wri" np Txt01.wri a jeżeli robił być w kilku języka...
por Gogeta103
Sun Dec 28, 2008 7:48 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Przejęcie, Zapis budowli bez ID
Respuestas: 11
Vistas: 2527

Spróbuj tego: Zapis every 0$10 do var kair, tmp, t, filter; begin kair:=[]; filter:=FilterAllUnits([[f_side,2],[f_btype,b_factory,b_warehouse]])^ FilterAllUnits([[f_side,2],[f_type,unit_building],[f_not,[f_btype,b_factory,b_warehouse]]]); for un in filter do begin if GetBType(un) in [b_lab, b_lab_ha...
por Gogeta103
Fri Dec 26, 2008 2:06 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Przejęcie, Zapis budowli bez ID
Respuestas: 11
Vistas: 2527

Co do laboratorium: export budovy, depot, deport,buii; on BuildingComplete(build) do begin budovy:=budovy union build; if GetBType(build)=b_lab then begin //kod; end; end; Co to małp: every 0$1 trigger FilterAllUnits([f_class,class_apeman])>=5 do begin //kod; end; class_apeman - Czyli zwykłe małpy a...
por Gogeta103
Tue Dec 23, 2008 3:23 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Grndsec
Respuestas: 0
Vistas: 1192

Grndsec

Czemu jak chcę po raz drugi otworzyć plik *.gbi to program mi go nie otwiera :?:
por Gogeta103
Mon Dec 22, 2008 7:38 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Patrol - SAIL
Respuestas: 6
Vistas: 1822

Lepiej było by użyć

Code: Select all

AddComAgressiveMove(ktos1, x1, x2);
zamiast

Code: Select all

AddComMoveXY(ktos, x1, y1); 
kolo go zaatakuje i pójdzie dalej a w ComAggresiveMove będzie go napierda**ł
por Gogeta103
Sat Dec 20, 2008 11:54 am
Foro: Technical Centre
Tema: Path 1.10b Full - problem
Respuestas: 5
Vistas: 1744

Spróbuj usunąć i zainstalować jeszcze raz ow.
por Gogeta103
Sat Dec 20, 2008 9:25 am
Foro: Technical Centre
Tema: Alarm
Respuestas: 27
Vistas: 4972

To chyba jest odniesienie tylko do jednego typa. Chyba powinno być z See (mogę się mylić) 8) Chyba tak: EXPORT ja; Starting begin disable(007); ja=FilterAllUnits([[f_side,x],[f_type,unit_human],[f_alive]]]); end; every 0$1 trigger See(x,ja) do begin enable(007); end; every 10$0 MARKED 007 do begin k...
por Gogeta103
Tue Dec 16, 2008 3:00 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Sail problem
Respuestas: 8
Vistas: 2106

Błędy są w kodzie ale pomysł jest dobry i wykonanie też.
por Gogeta103
Mon Dec 15, 2008 7:16 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Sail problem
Respuestas: 8
Vistas: 2106

Nie z każdym problemem jaki mam biegnę zaraz na forum.

[ Dodano: Pon Gru 15, 2008 6:16 pm ]
Poradziłem sobie sam.

Wystarczyło użyć kodu
every 0$1 trigger GetSide(kolo)=2 and GetSide(kolo2)=2 do
begin
kod;
end;
por Gogeta103
Mon Dec 15, 2008 6:28 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Sail problem
Respuestas: 8
Vistas: 2106

Dobra.

Jest tam jakaś misja i na mapie są porozmieszczane przyjazne jednostki i kiedy się je wszystkie znajdzie wykona się kod