Search found 269 matches

by Pablo Abruzzi
Wed Mar 12, 2014 6:30 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Żyjecie?
Replies: 9
Views: 5079

Re: Żyjecie?

Dacie może linka do ogarnięcia tej nowej techniki, bo jestem z deczka zagubiony :D Klasycznie grałem zawsze na GSA. Proszę o jakieś objaśnienie.
by Pablo Abruzzi
Tue Mar 11, 2014 6:48 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Żyjecie?
Replies: 9
Views: 5079

Żyjecie?

Czy kolejna społeczność kolejnej naprawdę fajnej gry się rozleciała?

Niespecjalnie się udzielałem, ale zawsze grałem sobie ze znajomymi, a teraz widzę pustki :( Panowie?
by Pablo Abruzzi
Mon Mar 18, 2013 8:55 pm
Forum: Technical Centre
Topic: Pełny ekran w edytorze na Full HD
Replies: 1
Views: 2108

Pełny ekran w edytorze na Full HD

Rozdzielczość systemowa: full hd, monitor mam duży i nic nie widzę jak mi edytorek pokazuje podgląd rozgrywki na 1/8 monitorka, any ideas?

Mowa o <Go to game mode>.
by Pablo Abruzzi
Sun Jun 03, 2012 2:16 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Import Height Map (?)
Replies: 3
Views: 1267

Re: Import Height Map (?)

A jest jakikolwiek sposób na szybsze zrobienie kształtu terenu? Bo gdy wyciąłem wzgórze z 3 mapy AM to chciałem aby teren był ustawiony tak jak w oryginale, a "w ciemno" jest to dość pracochłonne :x
by Pablo Abruzzi
Sun Jun 03, 2012 12:07 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Import Height Map (?)
Replies: 3
Views: 1267

Import Height Map (?)

Witam ponownie po długiej przerwie,

Pytanie: Jak zaimportować parametry terenu z drugiej mapy? Wnioskuję że aby je wydobyć trzeba użyć opcji Export Height Map, stąd nazwa tematu, pomożecie?

Mówiąc parametry mam na myśli określoną wysokość w danym miejscu, hexy z oznaczeniem don't enter itd.
by Pablo Abruzzi
Thu Jul 21, 2011 1:57 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin powinieneś świecić przykładem, ale tak nie jest. To nie są jakieś własne sposoby, tylko nieznajomość działania pewnych konstruk...
by Pablo Abruzzi
Thu Jul 21, 2011 12:28 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Tam jest multum pętli i innych konstrukcji, które są źle zastosowane. Szybciej szłoby napisać misję od nowa niż to czyścić. Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin pow...
by Pablo Abruzzi
Tue Jul 19, 2011 9:28 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

W twoim błędzie zawarte jest słowo "Pojazd" w języku angielskim. Więc musisz te partie rozegrać inaczej. Tak by moment w którym błąd występuje; nie nastąpił. Jak już mówiłem problem dotyczy arei. Mod jest nie dopracowany bo taki elementarny błąd nie powinien ujrzeć światła dziennego. Co d...
by Pablo Abruzzi
Mon Jul 18, 2011 2:34 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Dziwne, ja tego nie miałem, sprawdzę to później. Kumpel też to przechodził i wszystko było ok.
by Pablo Abruzzi
Mon Jul 18, 2011 9:31 am
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Od 4 misji zaczynają się urozmaicenia akurat. Nie mów, że "bubel" jak nawet nie doszedłeś do połowy -.-. Pierwsze 3 są rozgrzewko we. Panowie piszący wcześniej zapewne się ze mną zgodzą :P. Bren moździerze to ostatni atak w 7 misji, a żeby naukowca przesłuchać musisz go zabrać w okolice ma...
by Pablo Abruzzi
Sun Jul 17, 2011 9:31 pm
Forum: Technical Centre
Topic: Ciężkie działo
Replies: 12
Views: 3411

Re: Ciężkie działo

I tak mi takie błędy z pojazdami wydają się ciekawe, bo gra w pewnym sensie nie jest liniowa :P. Poza tym i tak fajnie to wygląda do póki nie wciśniecie panelu jednostki (N/A) < :D
by Pablo Abruzzi
Sun Jul 17, 2011 3:02 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

ramhell w pierwszych 2 rzeczywiście jednostki mobilne są kluczem do przejścia, w następnych jest już inaczej. Cieszę się, że Ci się podoba :P.

A ty kamilkom sam sprawdź czy są błędy, przeczytaj kilka postów do tyłu moją wiadomość. Wg. mnie nie ma żadnych większych błędów.
by Pablo Abruzzi
Sun Jul 17, 2011 9:53 am
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Zauważ, że ja się z Ciebie nie nabijam, tylko mówię, że nie potrzebnie sobie utrudniasz. Poza tym spójrz na daty moich postów. Wróciłem do robienia moda po pół rocznej (około) przerwie i nic właściwie nie pamiętałem (pierwszą misję grałem w ciemno).
by Pablo Abruzzi
Sat Jul 16, 2011 9:09 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

"Podpowiedzi dla was z mojej strony. " mnie rozwaliły. Przechodziłem tego moda nie raz. W pierwszej misji nie miałem żadnego buldożera, ani tym bardziej wieżyczek, przechwyciłem konwój i spokojnie zdążyłem wrócić do obrony. Jak macie z tym problem to postawcie na obronę mobilną , czyli poj...
by Pablo Abruzzi
Fri Jul 15, 2011 8:49 am
Forum: Mod Showcase
Topic: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Replies: 167
Views: 32230

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

To już zależy tylko od Ciebie, mi się udało to przejść, choć nie było łatwo, mojemu kumplowi też (w PabloMODzie pisali, że za łatwo to posłuchałem i zmieniłem poziom :P). Nie jestem za tym, żeby mówić jak to przejść, ale zwróć uwagę na śr. pojazdy kołowe z działami, ja poczyniłem coś właśnie w tym k...