Search found 37 matches

par 20Michael04
Thu Dec 30, 2010 1:50 am
Forum : Mod Showcase
Sujet : Zagubiony w czasie
Réponses : 30
Vues : 10856

Re: Zagubiony w czasie

Nosz kur** weźcie chu** zaje**ie. Co on tam chce wyjść na asa, że umie mody robić? Jakiś noobek co sie w ogóle na sailu nie zna a przywłaszcza sobie autorstwo modów. Jak widze takie coś to aż mnie ch** strzela ;/ chyba sie logne na tej stronie i go zje**e
par 20Michael04
Mon Dec 28, 2009 12:27 am
Forum : Mod Showcase
Sujet : Arabian Adventure Beta 2
Réponses : 35
Vues : 17012

Re: Arabian Adventure Beta 2

jeszcze nie gralem calego, zaraz dokoncze ale mam zastrzezenie do 3 misji, ktora z reszta byla w poprzedniej wersji mianowicie, kiedy wpada ten mechanik i pokazuje otoczenie to wowczas atakuja rosjanie, wiec trzeba odpowiednio zabudowac baze na poczatku by nic sie nie stalo ludziom i temu mechaniko...
par 20Michael04
Sun Sep 13, 2009 7:41 am
Forum : Technical Centre
Sujet : Ostatnia defensywa - błąd
Réponses : 6
Vues : 3340

Re: Ostatnia defensywa - błąd

To raczej nie koniec moda to jest misja 3-4, jest sytułacja, że nie można nic klikać tylko trzeba patrzeć co sie będzie działo - przechodzą z jednej mapy na drugą, robią zwiad i potem spowrotem na pierwsza mapkę wracają - łączą sie z Alfą posiłki nadchodza z południa i północy dochodzą w jedno miejs...
par 20Michael04
Sat Sep 12, 2009 9:30 am
Forum : Technical Centre
Sujet : Ostatnia defensywa - błąd
Réponses : 6
Vues : 3340

Ostatnia defensywa - błąd

Szukałem tematu modu Blashixa ale nie znalazłem, więc założyłem nowy temat.
A mianowicie... w misji, w której ma być atak na starą kopalnie, gdy zbierają się oddziały to zbierają się w grupe i stoją i nic sie nie dzieje...
Stoją i stoją - na każdym poziomie trudności :P
par 20Michael04
Thu Sep 10, 2009 8:01 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Generals Mod v.0.2.0 by Nitek
Réponses : 127
Vues : 41687

Re: Nitek's Mod v.0.2.0

Linki działają jak narazie dobrze,ale co do moda to nitek dorób jakieś fajne misje 1 Misja i takie wielkie halo. Widocznie nitek nie ma czasu ,a aby taka misje zrobić trzeba rozpakować mapę z disk2,skasować saila,dodać kilka linijek swojego kodu i ot cała misjia :P Weź sie Serpent lepiej k**wa nie ...
par 20Michael04
Sat Sep 05, 2009 7:56 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Pablo Mod by Pablo Abruzzi
Réponses : 72
Vues : 29867

Re: Pablo Mod by Pablo Abruzzi

.....no to kicha, duża kicha... Mod wyleci z mojego kompa, jako niewypał :D Ale wiem na przyszłość, żeby się już za coś takiego nie brać :wink: Pablo właśnie wg mnie powinieneś się wziąć za "takie coś" :P Każdy Twój następny mod będzie lepszy :D A jak nie masz pomysłu na misje to spytaj n...
par 20Michael04
Wed Sep 02, 2009 3:23 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Pablo Mod by Pablo Abruzzi
Réponses : 72
Vues : 29867

Re: Pablo Mod by Pablo Abruzzi

Ja, przechodząc 1 misje też zniechęciłem się do moda, ale przeszedłem całego bo chwilowo nie miałem w co grać :P Ostatnia misja jest dosyć oryginalna - trzeba zabić Macmillana, który jest w koszarach w alfie (ta sama alfa co w kampani AM, jak sie ucieka Johnem do przymierza :P ), mając do dyspozycji...
par 20Michael04
Mon Aug 31, 2009 10:32 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Pablo Mod by Pablo Abruzzi
Réponses : 72
Vues : 29867

Re: Pablo Mod by Pablo Abruzzi

Mod jest dosyć ciekawy, troche zbyt łatwy ale ujdzie (narazie jak gram najtrudniejsza była pierwsza misja - jestem w 9) :P Wielki + jest za to, że kampania jest ruska, ciekawe mapki powybierałeś, choć przy niektórych polazłeś na łatwizne :o Ciekawa jest również dostępność technologii w jednej jest w...
par 20Michael04
Fri Aug 28, 2009 6:15 pm
Forum : Multiplayer Gaming
Sujet : Ograniczenie behemotów w CW.
Réponses : 44
Vues : 10471

Re: Ograniczenie behemotów w CW.

Antitheus wrote:
20Michael04 wrote:każda rasa jest siłowo wyrównana... :)
o dlaczego nikt nie gra CW arabami? :P
Jak nikt nie umie... :P Sądze, że nikt nie gra arabami na CW bo mają za słabe czołgi :P
par 20Michael04
Thu Aug 27, 2009 11:18 pm
Forum : Multiplayer Gaming
Sujet : Ograniczenie behemotów w CW.
Réponses : 44
Vues : 10471

Re: Ograniczenie behemotów w CW.

Zagłosowałem wcześniej na tak, choć teraz sądze, że z drugiej strony behemot to normalna broń - amerykanie mają podwójne lasery i zaaw. podwozie - to tak samo ograniczenie by mogło być - albo u arabów bomby latające np. - każda rasa jest siłowo wyrównana... :)
par 20Michael04
Tue Aug 25, 2009 11:38 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : Problem... z edytorem?
Réponses : 37
Vues : 11980

Re: Problem... z edytorem?

Kiedyś chyba też mi takie coś wyskoczyło (to CHYBA to samo), przeanalizowałem wszystko i zrobiłem błąd identa :P
par 20Michael04
Fri Aug 21, 2009 6:00 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Pablo Mod by Pablo Abruzzi
Réponses : 72
Vues : 29867

Re: Pablo Mod by Pablo Abruzzi

Co do moda to jak przejde całego to ocenię.

A twarz obcego nie musi być odrazu inna - można np. inne oczy zrobić, albo każdy ma takie same (np. oczy Płatonowa)... przecież mogą być kontrolowani przez obcych lub coś w tym stylu :P :D
par 20Michael04
Fri Aug 21, 2009 5:36 pm
Forum : Technical Centre
Sujet : EJP {Zdjęcia}
Réponses : 14
Vues : 3893

Re: EJP:Nowa Era

Andrzej-99
Takim opisem kampanii to ty raczej niewielu zainteresujesz. Wydaje mi się, że mod na zbyt wysokim poziomie nie będzie (wogóle wątpie, że wyjdzie).

A teraz zaofftopuję troche, ale ludzie nauczcie sie pisać i czytać (wiadomo o kim mowa) :P
par 20Michael04
Wed Jul 08, 2009 10:54 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Generals Mod v.0.2.0 by Nitek
Réponses : 127
Vues : 41687

Aha, zwracam honor :P A teraz troche zaofftopuje ale ja nie robie swojego moda bo znam tylko podstawowe komendy w sail'u, a bym napewno robił moda dalej, ale przy laptopie, który jest służbowy mam neta (nie moge na nim grać), a na kompie, na którym gram - neta nie mam (bo nie przyjmuje instalacji ne...
par 20Michael04
Wed Jul 08, 2009 10:45 pm
Forum : Mod Showcase
Sujet : Generals Mod v.0.2.0 by Nitek
Réponses : 127
Vues : 41687

Nitek i przypomniało mi się coś : znalazłem błędy językowe, już nie pamiętam gdzie ale wiem, że zamiast "ć" czasami jest "c" :P