Changelog:
3.0.13.345
Bug Fix: Fixed multiplayer pauses not allowing players to catch up if they are behind
Bug Fix: Unit Numbers not being hidden by fog of war
Bug Fix: Hovering...
Changelog:
3.0.13.345
Bug Fix: Fixed multiplayer pauses not allowing players to catch up if they are behind
Bug Fix: Unit Numbers not being hidden by fog of war
Bug Fix: Hovering...
Changelog:
3.0.13.345
Bug Fix: Fixed multiplayer pauses not allowing players to catch up if they are behind
Bug Fix: Unit Numbers not being hidden by fog of war
Bug Fix: Hovering...
Changelog:
3.0.13.345
Bug Fix: Fixed multiplayer pauses not allowing players to catch up if they are behind
Bug Fix: Unit Numbers not being hidden by fog of war
Bug Fix: Hovering units casting...
Changelog:
3.0.13.345
Bug Fix: Fixed multiplayer pauses not allowing players to catch up if they are behind
Bug Fix: Unit Numbers not being hidden by fog of war
Bug Fix: Hovering...
Jak co roku 17 lutego, tak i dziś obchodzimy naszą kolejną - tym razem 19. - rocznicę. Z tego też powodu, jak co roku, dzielimy się z Wami aktualnymi statystykami ze sceny Original War. W tym celu zaktualizowaliśmy artykuł Historia Original-War.NET , do którego ochoczo dołączył rok 2024 wraz z...
Ostatnio na stronie pojawił się nowy artykuł zatytułowany Historia zabezpieczeń antypirackich (DRM): Original War .
Początek lat 2000. stanowił rozkwit wszelkiego rodzaju zabezpieczeń antypirackich, jak SecuROM czy SafeDisc. Temat do dziś kontrowersyjny, stawiający na jednej szali prawa autorów,...
Changelog:
3.0.12.342
Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
Bug Fix: Crash when mines are...
Changelog:
3.0.12.342
Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
Bug Fix: Crash when mines are placed...
Changelog:
3.0.12.342
Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
Bug Fix: Crash when mines are...
Changelog:
3.0.12.342
Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
Bug Fix: Crash when mines are...
Changelog:
3.0.12.342
Added: UpgradeStartedKind event to SAIL
Bug Fix: Human skills using skirmish exp limits instead of campaign limits in singleplayer
Bug Fix: Crash when mines are...
Hey folks,
I'm trying to crack a web-based element combination game to add custom elements. I've located the JSON database with all the combinations, but can't figure out how to inject my own stuff into the system. The game's using WebAssembly which makes it trickier than regular JS injection. Has...
Changelog:
3.0.12.338
Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use warehouse range...
Changelog:
3.0.12.338
Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use...
Changelog:
3.0.12.338
Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use...
Changelog:
3.0.12.338
Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use...
Changelog:
3.0.12.338
Added: USEUPSCALE parameter for Borderless Fullscreen Window which causes upscale shader to be used
Added: ISWAREHOUSE for buildings which makes it use...
Witam, jestem nowy i kompletnie zielony w temacie modów itp. Jeżeli temat juz był i sie powtarza to z góry przepraszam.
Chciałem sobie jakis zainstalowac i pograc ale tu pojawia sie problem. Minowicie mam najnowszy patch sciągniety z waszej stronki, wszystko zrobiłem tak jak jest opisane na forum...
Ponieważ ostatnio na Steam trafiły kolejne osiągnięcia z gry, przypominamy, że na naszej stronie znajdziecie pełen opis ich zdobycia! Przenieśliśmy je do nowej kategorii Osiągnięcia dodane do Steam wraz z wersją 3.0.11.337 , by łatwiej Wam było je odszukać.
Hi fellow Original War fans.
I recently bought the Steam version of our beloved old game and it seems to be struggling with scaling to fullHD.
While the UI scaling is present in the options, it is grayed out (and still editable), but does not change anything.
Jak co roku 17 lutego, tak i dziś obchodzimy naszą kolejną rocznicę. Tym razem jest ona nader szczególna, gdyż właśnie dzisiaj kończymy okrągłą osiemnastkę! Wkraczając w świat mentalnej pełnoletności, w jubileuszowym uniesieniu chcieliśmy razem z Wami powspominać, jak to drzewiej bywało. Dlatego z...
Aktualizacji ciąg dalszy! Specjalnie dla Was stworzyliśmy zupełnie nową, rozbudowaną edycję polskiej wersji opisu gry Original War. Zawarliśmy w nim kilka ciekawostek, których wcześniej nie publikowaliśmy. Zachęcamy więc do przeczytania, a co najważniejsze, to udostępniania i komentowania, by...
Nowy artykuł pojawił się na stronie: Original War w prasie .
Pod wpływem wspomnień chciałbym pokazać, jak z biegiem lat w poszczególnych krajach zmieniały się oceny wystawiane grze Original War . Zaczynając od pierwszych zapowiedzi gry na targach E3 2000, przez Beta Testy, aż po finalny produkt...
A new article has been added to the website: Original War in the press .
Influenced by memories, I would like to show how over the years, the ratings given to the game Original War have changed in different countries. Starting from the first game announcements at E3 2000, through Beta Tests, to...