Search found 523 matches

by Backero
Tue Jan 05, 2016 1:39 pm
Forum: General Discussion
Topic: Heheszki w klimacie Original War
Replies: 32
Views: 4197

Re: Heheszki w klimacie Original War

Image

Tak, będzie to realna karta, choć statystyki mogą ulec zmianie :)
by Backero
Fri Jan 01, 2016 5:10 am
Forum: General Discussion
Topic: Something is different.... #262
Replies: 8
Views: 1049

Re: Something is different.... #262

Całkiem spoko rzecz, gdyby cięższe podwozie miało możliwość transportowania większej ilości (choć może nie aż 200) :)
by Backero
Tue Dec 29, 2015 6:48 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

Kiedy stronka? General Info ------------ Application : Owarogl Version : 2.0.3.5_OGL ModName : Apocalyptic War ModDir : AW ModVer : 0.1 (0.49) ErrorType : WndProc ErrorText : Range check error Exception : None Params : MOD AW ParamCount : 2 Game Info --------- Multiplayer : False Multi.GameState : ...
by Backero
Sat Dec 26, 2015 3:41 pm
Forum: Modding & SAIL
Topic: Położenie broni
Replies: 5
Views: 887

Re: Położenie broni

Da się edytować paletę gradientem (ikonka dwóch szarych kwadratów), ale nie wiem czy to pomoże, bo Z-buffer może się okazać, że reaguje nie tyle na kolor co numer importowanej pozycji z palety, a kolor jest wówczas pomocniczy. Może tak być, bo niektóre modele mają np zielony buffer, ale może to zale...
by Backero
Sat Dec 26, 2015 11:41 am
Forum: Modding & SAIL
Topic: Położenie broni
Replies: 5
Views: 887

Re: Położenie broni

Wczytaj plik *.gmz broni z (...)/Vehicles i masz tam gdzieś możliwość przejścia w specjalny tryb (ja teraz nie mam jak sprawdzić jak się to nazywa, Z-filter albo nie wiem). W efekcie dostaniesz wersję obrazu pliku zacieniowaniego na różne odcienie niebieskiego. Intensywność tego koloru wpływa na pie...
by Backero
Fri Dec 25, 2015 12:21 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 126084

Re: Sand of Siberia

Ja też ściągnąłem ze Stronki Serpenta i szło bez problemu.
by Backero
Thu Dec 24, 2015 6:04 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 126084

Re: Sand of Siberia

Serpent wypuszcza swoją stronę mniej więcej wtedy co ja? Przypadeg? Nie sądzę :D Nie myślcie, że Overloada dostaniecie tak szybko xD Tak czy tak wezmę się za granko do Wigilii, ale już zawczasu: GJ. Nie mam wątpliwośc co d tego, że to udany mod :) edit: Ważne, żeby na stronie było przede wszystkim c...
by Backero
Wed Dec 16, 2015 12:41 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 126084

Re: Sand of Siberia

Solidnie zrobione, teraz jakby się uprzeć to spokojnie 7 stron konfliktu może się napieprzać o główne złoże :) Tylko skąd tyle wziąć ich z fabuły? :o
by Backero
Sun Dec 13, 2015 12:19 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 126084

Re: Sand of Siberia

0dd1 wrote:Można tym zainscenizować utknięcie pojazdu w błocie albo czymś grząskim. :lol:
Albo kazać postaci zrobić moonwalka ;>
by Backero
Sun Dec 13, 2015 11:41 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

Chcę nadrobić niedużą ilość contentu starannością i dokładnością. Założyłem, że w nowej nacji istotny jest nie tylko gamepley i nazwa, ale i klimat, który ma oddawać charakter nowej nacji, na co składa się także interfejs i muzyka. Czujemy go grając Amerykanami, czujemy inaczej grając Rosjanami, i j...
by Backero
Sun Dec 13, 2015 12:03 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

Małe podsumowanie ostatnich... rzeczy. Po pierwsze: http://media.moddb.com/images/mods/1/25/24226/menuoverload.png Kumpel mówi, że mało originalowo-warowo to wygląda, więc pókim skory coś zmienić dawajcie znać. Po drugie: Skończyłem trzecią (tak, dopiero trzecią misję). Kampania szybko nie idzie, bo...
by Backero
Tue Nov 17, 2015 8:32 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

Funkcja GetMark, która została wykorzystana w kampanii do nadawania flagi Mashy :) Buldożer magnetyczny kosztuje dodatkowo syberyt i wymaga syberytowej rozbudowy fabryki. Obecnie można nim przyciągać jedynie pojazdy (poza behemotami i mastodontami) innych graczy (wrogów lub sojuszników), ale nie swo...
by Backero
Tue Nov 17, 2015 2:54 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

No u mnie coś nie chciało nie wiem czemu. Nie wiem, czy mam tą wersję od Ciebie jeszcze, więc teraz nie sprawdzę (choć prawdopodobnie jest gdzieś w kodzie w komentarzu, bo zawsze takie rzeczy sobie zostawiam). A jak Ty byś to widział? W sensie, że broń, która tylko przyciąga i nic więcej? To także r...
by Backero
Tue Nov 17, 2015 2:42 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

To nie to, tamto nie działało i napisałem :) Ale podsunąłeś mi tamtym kodem pomysł z wykorzystaniem funkcji ShiftX i ShiftY, bo wcześniej sam deklarowałem funkcję na koordynaty teleportacji, a Shifty pozwoliły mi to zrobić krócej i szybciej :) Buldożer dlatego, żeby po pierwsze uatrakcyjnić tę broń ...
by Backero
Mon Nov 16, 2015 11:48 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30099

Re: Overload

To chyba jestem nie na bieżąco z wersją, dzięki :D