Search found 523 matches

by Backero
Mon Nov 16, 2015 11:43 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Jedyną rzecz, jaką w wieżyczkach zmienię to usunę (lub zmienię) te "podstawki" pod broń. Co do buldożera to na razie zostawię go takiego jakiego jest i zajmę się ważniejszymi sprawami. Trzeba będzie mu jeszcze dorobić, żeby upgrade skracało nieco cooldown i zwiększało nieznacznie zasięg przyciągania...
by Backero
Mon Nov 16, 2015 11:04 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload



Jeszcze będę dopieszczał typa graficznie, więc proszę się nie czepiać, że przejście z cooldowna niesubtelne takie :)
by Backero
Mon Nov 16, 2015 7:39 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Pokazać Wam coś fajnego? ;>
by Backero
Fri Oct 16, 2015 10:37 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 125632

Re: Sand of Siberia

Myślałem kiedyś o czymś podobnym. A ściślej o nowym rodzaju elektrowni, która zapewnia energię, jeśli znajduje się w środku małpolud, normalna lub zwiększona gabarytowo z miejscem dla kilku małpoludów, które by sobie tam siedziały i jeździły na rowerkach lub pchały młyn generujący energię, ale ostat...
by Backero
Sat Oct 03, 2015 9:47 pm
Forum: The Card Game
Topic: OW TCG - Dyskusja ogólna
Replies: 48
Views: 7789

Re: [PL] OW TCG - Dyskusja ogólna

Nigdzie i nigdy nie pisałem, że nie będzie. A jedynie nie będzie, póki nie przebuduję ich mechaniki. A to kiedy to nastąpi nie jestem w stanie powiedzieć. Nie zamierzam już więcej nic obiecywać, więc jeżeli już karty się pojawią, to będzie to miało miejsce znienacka, a wtedy dam znać.
by Backero
Sun Jul 26, 2015 12:29 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 125632

Re: Sand of Siberia

Dużo lepszą opcją jest przeniesienie do Starcrafta II. Tamtejszy edytor to dopiero ma możliwości :) A i klimat i grafika bardziej odpowiadająca niż w W3.
by Backero
Sun Jul 05, 2015 10:59 am
Forum: Mod Showcase
Topic: [Zapowiedź - a jakże] GothicKomiksy
Replies: 24
Views: 2791

Re: [Zapowiedź - a jakże] GothicKomiksy

Ten zarys fabuły to do moda Original War? Szalone posunięcie, ale może być ciekawe. Podejrzewam, że odnosi się do jakiś faktycznych wydarzeń, ale sam opis jest strasznie chaotyczny i sam dalej nie wiem o czym to jest.

No i życzę powodzenia, w razie czego tu na forum możesz liczyć na naszą pomoc :)
by Backero
Sat Jul 04, 2015 9:28 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Wszyscy wiedzą jak jest u mnie z zapowiedziami, więc myślę, że jak skończę to wrzucę na spontana. Nie znacie dnia, ani godziny ;>
by Backero
Sat Jul 04, 2015 12:06 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Skończę portrety, interfejs, poukładam technologie i pewnie ruszę z jakimś filmikiem lub nawet demkiem do pogrania. Tylko najwyżej z zablokowanym multi na razie. Myślę, że nie ma co czekać ze wszystkim na kampanię i zrobię jednego misję rozbudowo-oblężniczą. Jeśli chodzi o kampanię to nie chcę nic w...
by Backero
Fri Jul 03, 2015 4:24 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Na razie jeszcze robię poprawki do samych ubranek na portretach, a jednostki wyglądają ingame, tak jak na tym screenie:

Image
by Backero
Fri Jul 03, 2015 3:27 pm
Forum: General Discussion
Topic: Vulcano Section
Replies: 14
Views: 1402

Re: Vulcano Section

4 new maps! I hope they will be published. We all know what we will do with them ;)
by Backero
Fri Jul 03, 2015 3:01 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

No to wracamy do pracy :D

Image

Do tego nowy interfejs w toku prac. Pewnie wkrótce pokażę, wystarczy, że XichtEd jest cholernie męczący nerwy.
by Backero
Tue Jun 09, 2015 2:27 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Clan's War v2.0 Beta
Replies: 103
Views: 17506

Re: Clan's War v2.0 Beta

Mart wrote: Teraz Sesja, pisanie pracy, obrona, w wakacje jakaś praca i hmm... Czas do premiery AW się wyyyyyddddłużżżżża. Ale cóż, życie....
Mam identycznie. Patrz jak studia marnują ludzki potencjał i ograniczają budowanie portfolio alternatywnymi projektami :P
by Backero
Tue Jun 02, 2015 1:19 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Overload
Replies: 274
Views: 30026

Re: Overload

Prace ruszą, gdy się obronię. Tak więc następny news pojawi się dopiero w lipcu. Na radarze będę miał wtedy prace nad interfejsem, mundurami do portretów, brakującymi animacjami i dźwiękiem.
by Backero
Sun May 24, 2015 7:21 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Sand of Siberia
Replies: 1618
Views: 125632

Re: Sand of Siberia

A weźcie, tak pewnie co pół roku będzie, że sesja będzie zjadać nam czas na jakiekolwiek inne projekty. Głowa pęka czasem od pomysłów, a tu ledwie połowa pracy dyplomowej napisana. Serio to gdyby nie studia, praca i czasem moje słodkie lenistwo, to i ja bym narobił modów co nie miara, ale z czegoś t...