Search found 468 matches

by Szulce
Wed Nov 09, 2016 7:18 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

To akurat nie ten Kurt i zupełnie inna fabuła. Poza tym, podejrzewam, że takie rozwiązanie nie sprawiłoby, że wszyscy wylecieliby z laczków (co jest moim zamiarem). :amrazz: //Edit: Dzieje się! Do obsady moda dołączył jeden z moich testerów - Lengorio: http://i.imgur.com/Cj4V42q.jpg Z drugiej strony...
by Szulce
Sat Nov 05, 2016 9:51 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Devil Inside
Replies: 41
Views: 16676
Poland

Re: Halloween Mod

Po poprawkach to jest do przejścia (trzeba dokładnie uważać, gdzie zrzucać syberytówkę). Jest tylko jedno, małe, "ale"... Lagi - w bazie naszych sojuszników (którzy podejrzanie nie stawiają oporu i dość szybko żegnają się ze światem) spawnuje się tyle pojazdów, że w pewnym momencie gry poj...
by Szulce
Sat Nov 05, 2016 8:15 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Devil Inside
Replies: 41
Views: 16676
Poland

Re: Halloween Mod

Od razu szybko. Grunt to sprawne namierzenie błędów i ich unicestwienie. :D
by Szulce
Sat Nov 05, 2016 8:01 am
Forum: Mod Showcase
Topic: Devil Inside
Replies: 41
Views: 16676
Poland

Re: Halloween Mod

Więcej błędów, tak? To w takim razie: - Dialogi zaczynają się, pomimo iż często gęsto nie widać drugiego rozmówcy, bądź wieżyczek, - Dyplomata nie zmienia koloru strony (bo raczej powinien), - Może daj też trochę czasu na rozbudowę bazy. Co z tego, że dostajemy ludzi, skoro w ciągu 5 - ciu minut wsz...
by Szulce
Sat Nov 05, 2016 7:59 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

O czym będzie ten mod bo nie doczytałem. Mod przedstawia historię arabskiego najemnika, Kurta, który podczas akcji odbijania EON' a przez Amerykanów zostaje schwytany i przymusem wysłany w przeszłość do środka uszkodzonej maszyny. Jego celem jest nawiązanie kontaktu z sojusznikami, choć już teraz m...
by Szulce
Fri Nov 04, 2016 10:36 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Zarąbiście i uroczyście ogłaszam, że po ponad miesięcznej przerwie na Diablo 2, wracam do prac nad modem. Plany na najbliższe dni , tygodnie niedaleką (mam nadzieję) przyszłość to: - Wprowadzenie zmian do mapy 02, - Rozpoczęcie map 02_cont, 03, - Ukończenie map =||=, - Napisanie kodu SAIL i ogólnie ...
by Szulce
Fri Nov 04, 2016 10:16 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Devil Inside
Replies: 41
Views: 16676
Poland

Re: Halloween Mod

Mod dość dziwaczny jak na nasze czasy, aczkolwiek elementy jajcarskie zawsze spoko - wejście Terminatora bezcenne (trochę za szybko ginie, jak na koksa). Nie wiem, czy takie miało być założenie, ale nie da się nawet rozbudować bazy, gdyż od razu mamy najazd szatanów (swoją drogą, naprawdę mogliby mi...
by Szulce
Fri Oct 07, 2016 7:18 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Jeżeli chodzi o wysokość przy drodze, to faktycznie nieciekawie to wygląda, ale sam kolor uległ zmianie (dobrej? ).
by Szulce
Sun Oct 02, 2016 11:15 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Po zapożyczeniu koloru trawy z oryginalnej mapy i stworzeniu mapy bonusowej, czas na obiecany konkurs. Dotyczy on owej mapy dodatkowej. Pytanie brzmi - Co to za mapa? Nagrodą jest mało znaczące cameo w modyfikacji, lecz mogę zapowiedzieć, że będzie to scena z elementami komicznymi. :P Chętnych do ud...
by Szulce
Wed Sep 28, 2016 5:46 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Kurde, no przecież. Zamiast kombinować jak koń pod górę, wezmę kolor z tej mapy, z której brałem obraz ziemi. :mrgreen:
by Szulce
Tue Sep 27, 2016 6:20 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Jak idą prace nad modem na dzień dzisiejszy? Na dzień dzisiejszy: - Dwie mapy praktycznie skończone (w 02 muszę poprawić to i owo), - Mapa bonusowa do 02 w drodze, pozostaje stworzyć strukturę, dołożyć detale i nadać kolor ziemi (przy okazji, nie wiecie, jakie parametry do colors.txt sprawią, że bę...
by Szulce
Fri Sep 23, 2016 12:47 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Spodziewałem się wszystkiego, ale nie tego, że to trawa nie będzie pasowała. :P A zatem po kolei: - Nie mam pojęcia, jak zmieniać kolory trawy ( :mrgreen: ), poza tym nie do końca wiem, w którym kierunku ją zmienić (odcień, czy przyciemnić gadzinę..), - Co do drzewek - dzięki za radę, dam randomowe ...
by Szulce
Thu Sep 22, 2016 9:00 am
Forum: Mod Showcase
Topic: GMod - zapowiedź
Replies: 101
Views: 57825
Poland

Re: GMod - zapowiedź

Zapewne wielu z Was nie wierzyło, ale oto jest - mapa do misji 02:
Spoiler:
Image
Jest to moja pierwsza, wykonana samodzielnie, mapa (podziękowania dla Serpenta za porady :D ), więc proszę o wyrozumiałość. :amhello:
by Szulce
Thu Sep 22, 2016 8:45 am
Forum: General Discussion
Topic: Kozacy 3
Replies: 7
Views: 1901
Poland

Re: Kozacy 3

Grafika urywa dupę. Pytanie tylko, czy klimat i przyjemność z gry będzie ta sama.
by Szulce
Sun Sep 18, 2016 8:46 pm
Forum: Mod Showcase
Topic: Przygody Kornela - zapowiedz
Replies: 82
Views: 39334
Poland

Re: Przygody Kornela - zapowiedz

3bittt wrote:Naprawie wszystko a jesli chodzi o 1 misje to mozna to przejsc bez wsparcia.
Ta, pewnie przejadę tym pojazdem z drugiego końca mapy...