Search found 468 matches
- Sun Sep 18, 2016 8:25 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Przygody Kornela - zapowiedz
- Replies: 82
- Views: 39152
Re: Przygody Kornela - zapowiedz
Jak na razie wypowiem się na temat pierwszej misji, bo grając w drugą aż laptop mi się wyłączył. Plusy: - Trzeba nieco pogłówkować, żeby to przejść, - Trolling z pojazdem - moja mina bezcenna. Minusy: - Fatalne dialogi, prawie jak u Creative' a, - Powell na mapie, w dodatku mnie atakuje (w drugiej t...
- Mon Aug 29, 2016 6:43 am
- Forum: Technical Centre
- Topic: Problem z uruchomieniem gry
- Replies: 7
- Views: 4520
Re: Problem z uruchomieniem gry
Próbowałeś reinstalować grę?
- Sat Aug 27, 2016 5:20 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Triple Threat Mod
- Replies: 43
- Views: 13634
Re: Triple Threat Mod
Sam nie wiem, która wersja gorsza - pierwsza, w której jest masa błędów, czy druga, w której mogą cię zmieść już po pierwszych 10 - ciu minutach. :d
- Sun Aug 21, 2016 10:25 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Triple Threat Mod
- Replies: 43
- Views: 13634
Re: Triple Threat Mod
Zawsze lepiej spytać. Link został zmieniony, lecz od razu zaznaczam, że mod nie był ruszany od niepamiętnych czasów, więc może wciąż być sporo błędów.
- Sat Aug 20, 2016 7:39 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Triple Threat Mod
- Replies: 43
- Views: 13634
Re: Triple Threat Mod
To bardzo możliwe, gdyż był on dodany ponad rok temu. Jeżeli wyrażasz chęć gry, wrzucę go ponownie.
- Sat Aug 20, 2016 7:27 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Problem z tworzeniem modów...
- Replies: 4
- Views: 1268
Re: Problem z tworzeniem modów...
Owszem, ale w przypadku Windows 7 i nowszych, mody dodawane są do folderu o nazwie mods w VirtualStore. W tym przypadku trzeba wpisać dokładną ścieżkę w okienku "Uruchom" w menu start.
Ścieżka powinna wyglądać tak: C:\Users\Nazwa Użytkownika\AppData\Local\VirtualStore
Ścieżka powinna wyglądać tak: C:\Users\Nazwa Użytkownika\AppData\Local\VirtualStore
- Sun Aug 07, 2016 3:42 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Czarny ekran
- Replies: 8
- Views: 1737
Re: Czarny ekran
Odsyłam do tego tematu: https://original-war.net/articles.php?a=basics
Na "jedną, nieskomplikowaną misję" powinno wystarczyć, jeżeli nie - polecam "Polski Spis Funkcji SAIL' a by zoNE" oraz dział Modding Archive.
Na "jedną, nieskomplikowaną misję" powinno wystarczyć, jeżeli nie - polecam "Polski Spis Funkcji SAIL' a by zoNE" oraz dział Modding Archive.
- Sat Aug 06, 2016 9:35 am
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Mody do oryginalnej kampanii
- Replies: 9
- Views: 1755
Re: Mody do oryginalnej kampanii
W chwilę to można stworzyć marnego moda z mnóstwem błędów, którego każdy obrzuci błotem. Wartościowa produkcja wymaga czasu i sporego nakładu pracy.
- Sun Jul 17, 2016 12:51 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: GMod - zapowiedź
- Replies: 101
- Views: 57616
Re: GMod - zapowiedź
Mała aktualizacja - pomimo tego, iż map praktycznie nie ruszyłem, nie oznacza to, że prace stoją: - Aktualnie dopracowywane są konteksty fabularne i małe niedociągnięcia w pierwszej misji, - Wskazówki wyświetlają się poprawnie Nie mam jednak punktu zaczepienia odnośnie GM Editor' a i kontaktu ze Stu...
- Sat Jul 16, 2016 6:08 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Soldiers of Honor
- Replies: 110
- Views: 34708
Re: Soldiers of Honor
Kilka błędów zostało naprawionych, ale w ogólnym rozrachunku mod wygląda, jakby był robiony na odwal, bez konkretnego pomysłu na fabułę. Najsamprzód wymienię jednak plusy: - W drugiej misji dodałeś operatorów bazooki do koszar. Dobre posunięcie, które zmusza do nieco większego myślenia, - W czwartej...
- Sun Jul 10, 2016 2:00 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Soldiers of Honor
- Replies: 110
- Views: 34708
Re: Soldiers of Honor
A, zapomniałbym. Dopracuj drzewka technologiczne w misjach. W drugiej mam badanie na energię z ropy, chociaż nie mogę zbudować elektrowni. Do tego mam możliwość zbudowania bomby syberytowej. Wygląda to dość niekorzystnie.
- Sun Jul 10, 2016 1:25 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Soldiers of Honor
- Replies: 110
- Views: 34708
Re: Soldiers of Honor
Doszedłem na razie do 3 misji, a już znalazłem mnóstwo błędów: - Rażące błędy ortograficzne - W pierwszej misji brak informacji, za co otrzymałem medale, misja zakończyła się, pomimo iż kilku Arabów przeżyło - Niezapisywanie poziomu postaci (co już ktoś zresztą napisał) - Dialogi bez polotu, nijakie...
- Sun May 08, 2016 4:53 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: GMod - zapowiedź
- Replies: 101
- Views: 57616
Re: GMod - zapowiedź
Jeżeli prostsze, niż w Photoshop' ie, to spróbuję. Na razie, jak już wspominałem, brak mi chęci do tego wszystkiego.
- Fri May 06, 2016 5:00 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: GMod - zapowiedź
- Replies: 101
- Views: 57616
Re: GMod - zapowiedź
Nie chciałem mu zawracać gitary tworzeniem, poprosiłem go tylko o radę dotyczącą, jak umieścić na niej elementy natury. Poza tym - zacząłem ogarniać, jak tworzyć mapy, więc próbowałem swoich sił, ale wena mi opadła.Gelwe wrote:Niech ci nasz naczelny forumowy modder pomoże z tworzeniem map
- Thu May 05, 2016 11:30 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: GMod - zapowiedź
- Replies: 101
- Views: 57616
Re: GMod - zapowiedź
Problemem jest to, że niewiele. Oprócz 1 misji, zatrzymałem się na samym początku tworzenia drugiej mapy, gdzie jest jeszcze płaska ziemia (dodałem wodę, którą trzeba poprawić). Pomysł na misję mam, ale nie mam mapy.