Search found 1796 matches

by zoNE
Sun Jul 29, 2007 8:54 am
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Upadnięcie i powstanie człowieka
Replies: 0
Views: 1891

SAIL - Upadnięcie i powstanie człowieka

Info: Kod powoduje, że wybranej postaci w danej chwili spada życie na czerwoną kreskę, a po chwili (2 sekundy) powraca spowrotem do 100%. Można spróbować z SetLives(); Np: SetLives(ident_gostka,250); Wait(0$2); SetLives(ident_gostka,1000); Author: NNPlaya Topic: http://forum.original-war.net/viewto...
by zoNE
Mon Jul 23, 2007 6:31 pm
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Wykon. kodu po wejściu postaci danego koloru do arei
Replies: 0
Views: 1724

SAIL - Wykon. kodu po wejściu postaci danego koloru do arei

A teraz ten pierwszy: every 0$1 trigger (FilterUnitsInArea(area1,[f_side,1])-(FilterUnitsInArea(area1,[[f_side,1],[f_type,2],[f_weapon,11]])+FilterUnitsInArea(area1,[[f_side,1],[f_type,2],[f_weapon,12]])))>0 do begin //kod end; To bylo dla dowolnej z reszty (lol) Teraz dla radaru: every 0$1 trigger...
by zoNE
Mon Jul 23, 2007 7:37 am
Forum: Nowości z frontu
Topic: Artykuł Grand Prix 2007 rozpoczęte!
Replies: 2
Views: 4831

Zawsze możesz popytać się na GSA, forum itp.
by zoNE
Sun Jul 22, 2007 11:21 pm
Forum: Nowości z frontu
Topic: Artykuł Grand Prix 2007 rozpoczęte!
Replies: 2
Views: 4831

Artykuł Grand Prix 2007 rozpoczęte!

Jak co roku, tak i w tym roku organizujemy konkurs zatytułowany: Artykuł Grand Prix 2007 . Tegoroczna myśl przewodnia to: "Twórz mody i pomóż tworzyć innym" . Ponieważ nie chcemy, by ta akcja była bezcelowa, jej przesłanie to rozwój działu Modding Archive. Jak już pewnie wiele osób się dom...
by zoNE
Sun Jul 01, 2007 8:29 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Propozycje na FAQ do CB
Replies: 13
Views: 5595

Chodziło mi o poziomy związane z ilością pkt ;p
by zoNE
Sun Jul 01, 2007 7:23 am
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Propozycje na FAQ do CB
Replies: 13
Views: 5595

Siemion wrote:Też fakt. Rangi niby na coś potrzebne jak wszystko widać biało na bia... czarnym?
Ja o tych rangach już dawno mówiłem w którymś z tematów. Tak, by od rangi zależała możliwość sprawowanej funkcji. Ale to by może na później zostawić, jak już...
by zoNE
Tue Jun 05, 2007 2:10 pm
Forum: Modding Archive
Topic: Kurs Edytora - zoNE
Replies: 0
Views: 6520

Kurs Edytora - zoNE

Info: Wiele istotnych informacji odnośnie Edytora Map możecie znaleźć w poniższym Kursie do Edytora Map, który napisałem. Aktualnie ma on 91 stron. Aktualna wersja: 1.1 . Download: [PDF] & [RAR] http://original-war.net/files.php?id=35 Ostatnia aktualizacja: 2007.06.05 .
by zoNE
Tue Jun 05, 2007 10:04 am
Forum: Nowości z frontu
Topic: Original War w SprocketIDEA
Replies: 18
Views: 15175

Original War w SprocketIDEA

Właśnie oficjalnie pojawiła się możliwość kupna gry "Original War" w sklepie on-line SprocketIDEA należącym do IDEA Games (koalicji czeskich deweloperów gier, którego członkiem jest także Altar Games). Powyższa wersja sprzedawana jest w postaci pliku z grą, który możemy ściągnąć z serwera ...
by zoNE
Tue Jun 05, 2007 9:09 am
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Skrzynki
Replies: 0
Views: 2737

SAIL - Skrzynki

Info: Skrzynki spadają w losowych miejscach, po 4 co 30 sekund. Skrzynie: every 0$30 do Begin enable; CreateCratesAnywhere(4,true); end; Author: NNPlaya Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=323 --- Info: Skrzynki spadające w losowych ilościach. powinno byc: every 0$32 do Begin enabl...
by zoNE
Tue Jun 05, 2007 8:00 am
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Tankowanie pojazdów
Replies: 0
Views: 1955

SAIL - Tankowanie pojazdów

Polecenie tankowania chyba wydajesz dajac polecenie jechania prosto do warsztatu (czyli tak jakbys na niego klikal) czy cos w tym stylu. Patrzcie na ten kod. export function try_to_refuel(pos,veh); var f; begin f:=FilterAllUnits([[f_ally,sides[pos]],[f_type,unit_building],[f_or,[f_btype,b_workshop]...
by zoNE
Tue Jun 05, 2007 7:58 am
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Ustalanie poziomu paliwa
Replies: 0
Views: 1609

SAIL - Ustalanie poziomu paliwa

NNPlaya wrote:Nie znam wprawdzie komendy na polecenie tankowania, ale wiem jak ustalić poziom paliwa:

Code: Select all

SetFuel(chamskihg,98);
Tym kodem ustanowi się 98% baku dla pojazdu o identyfikatorze "chamskihg".
Author: NNPlaya
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=494
by zoNE
Tue May 29, 2007 5:26 am
Forum: Modding & SAIL
Topic: Interfejs - Wybór Kampani
Replies: 19
Views: 6732

Jest, tylko poszukać trzeba :P.
Screen:
http://img292.imageshack.us/img292/4727 ... k01oi2.jpg
by zoNE
Sun May 27, 2007 12:53 pm
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Opracowywanie technologii w laboratorium
Replies: 0
Views: 3901

SAIL - Opracowywanie technologii w laboratorium

NNPlaya wrote:Wynajdywanie:

Code: Select all

ComResearch(lab1, tech_TauRad);
Tu przykładowo jako ident laboratorium podałem słowo 'lab'. Oczywiście spis technologii to spis stałych SAILa z przedrostkami tech_.
Author: NNPlaya
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=589
by zoNE
Sun May 27, 2007 12:51 pm
Forum: Modding Archive
Topic: SAIL - Budowanie obiektów
Replies: 0
Views: 1921

SAIL - Budowanie obiektów

Budowanie: ComBuild(inzynier, b_workshop, 46, 78, 2); Gdzie 'inzynier' to ident inżyniera budującego budynek, b_workshop to nazwa budowanej struktury (w tym przypadku warsztat), 46 - to współrzędna x, 78 to współrzędna y, zaś 2 oznacza kierunek 2. Analogicznie spis budynków to spis stałych SAILa z ...
by zoNE
Sun May 20, 2007 6:21 am
Forum: General Discussion
Topic: Napisy.org zamkniete
Replies: 14
Views: 5125

Toz oni biora pod zab tylko te cele co im pasuja. ch*j ze w necie na polskich (lub zagranicznych po polsku) serwerach sa setki stron nazistowskich, pedofilskich, promujacych nienawisc rasowa itd. Nie. Nalezy karac ludzi ktorzy w sumie nic nie zrobili. Taka ot sprawiedliwosc w tym naszym zamerykaniz...