Search found 168 matches
- Wed Dec 16, 2015 11:26 am
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Sand of Siberia
- Replies: 1658
- Views: 375066
Re: Sand of Siberia
...a gdy dowiedział się o tym sam prezes, iż takowa czapa istnieje postanowił się udać wraz z grupą swoich zaufanych podwładnych, aby powstrzymać rozmnażanie się "gorszego " sortu i stworzenia swojego lepszego...
- Mon Dec 14, 2015 2:14 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Ooo, a co to będą za dodatki? Uchylisz rąbek tajemnicy?
- Thu Dec 10, 2015 4:21 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Creative modding - Wątek roboczy
- Replies: 389
- Views: 48910
Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy
Nefarem wrote:Trochę bez sensu.15DarkMaster1987 wrote:masz tutaj np:
AddComAttackUnit (ident twojej jednostki,FilterAllUnits([f_side,4])); //atak jednostki na daną stronę
chwila, niech pomyśli
- Thu Dec 10, 2015 3:47 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Creative modding - Wątek roboczy
- Replies: 389
- Views: 48910
Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy
masz tutaj np: ComAttackUnit (ident twojej jednostki,b_warehouse ); //atak na poszczególny cel AddComAttackUnit (ident twojej jednostki,FilterAllUnits([f_side,4])); //atak jednostki na daną stronę ComAttackPlace(ident twojej jednostki, x,y); // gdzie ''x'' i ''y'' to współrzędne,miejsce, które mają ...
- Tue Dec 08, 2015 2:14 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Ja tam w swoim opisie napisałem sprostowanie...
- Mon Dec 07, 2015 8:06 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Ja proponuję usiąść spokojnie i wygodnie, przeczytać od początku wszystkie dialogi( uważnie), a następnie przeanalizować wszelkie warianty i wybrać ten najbardziej pasujący...
- Sun Dec 06, 2015 8:31 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Xander proszę : "Za współtwórcę uznaje się tę osobę, która ma udział w określeniu ostatecznego kształtu zarówno w jego warstwie treściowej jak i w zakresie jego formy, a jej wkład w dzieło stanowi przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze. Nie są m.in. współtwórcami osoby które:...
- Sun Dec 06, 2015 7:01 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
To co, że jestem wpisany obok, to nie oznacza tego, co wypisujesz, jak już napisałem zrobiłem misję i skorzystałem z mapy, ale nie uważam siebie za jej twórcę, tak więc pomyśl nim będziesz chciał coś napisać
- Sun Dec 06, 2015 5:39 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Xander wypraszam sobie, kto powiedział, że ja robię własne mapy w tym modzie i, że jestem jak to ująłeś "...pewnie jesteście ich stwórcami okej, to fajnie poznać stwórców map do originalnej kampani :v " Nic takiego nie napisałem, więc na przyszłość zanim coś napiszesz wpierw się dowiedz cz...
- Sat Dec 05, 2015 10:06 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Xsander
" Sądziłem że reprezentujesz wyższy poziom, ale jednak średni, jak my :v xD "
hehe
ja się nie wywyższam ponad nikogo, wręcz przeciwnie, jestem niegodzien przebywania wśród elity
" Sądziłem że reprezentujesz wyższy poziom, ale jednak średni, jak my :v xD "
hehe
ja się nie wywyższam ponad nikogo, wręcz przeciwnie, jestem niegodzien przebywania wśród elity
- Sat Dec 05, 2015 5:28 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Władza Absolutna
- Replies: 262
- Views: 70215
Re: Władza Absolutna
Mi się też podoba ten Mod choć jeszcze całego nie przeszedłem
Jak kampania arabów będzie dokończona to wtedy mogę spokojnie kłaść się spać, a tak nie mogę zmrużyć oka myśląc o tym
Jak kampania arabów będzie dokończona to wtedy mogę spokojnie kłaść się spać, a tak nie mogę zmrużyć oka myśląc o tym
- Sat Dec 05, 2015 4:47 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Hmm...to samo mi mówi moja kobieta "dlaczego za niego odwalasz robotę, robisz dialogi i chcesz poprawiać jego błędy" :P Hmm...ja uważam, że po prostu z czystej ciekawości, chęci pomocy, każdy z nas czasem takowej potrzebuje, może zobaczy po kodach zrobiłem, aby było lepiej i ciekawiej. Hmm...
- Sat Dec 05, 2015 4:10 pm
- Forum: Mod Showcase
- Topic: Cox And Moszna Adventures
- Replies: 472
- Views: 91579
Re: Cox and Moszna Adventures
Creative zacząłem robić dialog do misji 9 i jak mi pisałeś, dialogi do 10 oraz ją pozostawiam Tobie do zrobienia, jeśli bede mógł i czas mi na to pozwoli poprawię misję od 1 do 3
- Thu Nov 19, 2015 8:10 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Czasy Killera wątek roboczy
- Replies: 20
- Views: 3932
Re: Czasy Killera wątek roboczy
Dziękuję mogę teraz ruszyć dalej z planami
- Thu Nov 19, 2015 6:01 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Topic: Czasy Killera wątek roboczy
- Replies: 20
- Views: 3932
Re: Czasy Killera wątek roboczy
czy ktoś mógłby mi napisać zmienną gdy np dany budynek zostanie zniszczony następuje dana akcja?
jest mi to potrzebne, sam staram się napisać takową i jakoś mi nie wychodzi tak jakbym chciał
jest mi to potrzebne, sam staram się napisać takową i jakoś mi nie wychodzi tak jakbym chciał