Search found 87 matches

by torba12345
Wed Feb 16, 2011 3:20 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: ARM c.d.
Replies: 17
Views: 3309

Re: ARM c.d.

ok ale wiesz ze to nie było by takei najgorsze i wrocilo by do zalozen juz dawno postawionego projektu balansu nacji <- znacznie lepsze niz zmienianie właściwosci jednostek
by torba12345
Wed Feb 16, 2011 3:06 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Ogranicznik Czasu
Replies: 19
Views: 3336

Re: Ogranicznik Czasu

anarchy nie szpanuj xd , pozatym jak ktoś gra 1,5 godziny i mowi ze gra jest nudna to tylko dlatego ze sobie albo nie radzi albo jest deb**em bo przez poltora godziny to idze komus krzywde zrobić
by torba12345
Wed Feb 16, 2011 3:02 pm
Forum: General Discussion
Topic: Logi z GSA/IRC/Evolve/Steam
Replies: 627
Views: 184149

Re: Logi z GSA/IRC'a

Nooby.
by torba12345
Wed Feb 16, 2011 2:59 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: ARM c.d.
Replies: 17
Views: 3309

ARM c.d.

No i jak z tym pomysłem wydluzenia poszczególnych badać i wrzucic to do 1.11 w postaci buttona obok listboxa z zasadami - to by było dobre wreszcie kazdy by zaczynał od syfiastych jednostek zanim to miało by sie te uber czołgi. Moze gra trwała by wtedy do 30 min a nie 2 cz y3 raz ydluzej jak to dzis...
by torba12345
Mon Feb 14, 2011 8:37 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Zniesienie Bulding Up Time
Replies: 131
Views: 13617

Re: Zniesienie Bulding Up Time

dokladnie build to czysto stucukowski wynalazek który spaprał gre
by torba12345
Mon Feb 14, 2011 8:36 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: [Dyskusja] Weekendy zmian.
Replies: 10
Views: 2076

Re: [Dyskusja] Weekendy zmian.

ghost czy tylko mi sie wydaje ze walisz same offtopy czy to prawda xDD ? jesteś trolem xD ,a co do tematu ludze ktorzy cały weekend grają sa to obywatele w wieku max gimnazjalnym czyli narwane nooby ktrym nie przetlumaczysz co jest grane i graja co im sie podoba, zaś ci madrzejsi ktorzy mogliby sie ...
by torba12345
Mon Feb 14, 2011 8:29 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Rudek - bug'er...
Replies: 29
Views: 4251

Re: Rudek - bug'er...

nie zgłaszałem zadnych, tylko je znajdowałem. Choc zalezy mi na tym by ta gra jakos funkcjonowała to nie zamierzam pomagac temu zjebowi bo on jest przykry wgm i umie aby spi***olić sprawe
by torba12345
Mon Feb 14, 2011 8:27 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: ARM
Replies: 32
Views: 6412

Re: ARM

tak antek ale wracajac do tego tematu , widze ze podzal sprzetu na kalsy padł bo mozna zoribc to sprawniej. Proponuje zrobić jakby taki balance tylko nei we wlasciwosciach broni tylko w wyduzeniu czasu na opracowania np uzbo 1 - 5 min uzbo 2 - 10 min uzbo 3 - 20 min , dublet na przykad z 4 min . Naj...
by torba12345
Mon Feb 14, 2011 8:19 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: Rudek - bug'er...
Replies: 29
Views: 4251

Re: Rudek - bug'er...

ekhem, co do bugów to sam kilka odkryłem , oraz znalazlem liczne a nawet porazając liczne w kampani (ale to za małolata) , to nie bugów nalezy sie obawiac ,moim zdaniem, ale kombinacji bugów <- idea bugu na mecha mojego autorstwa , co prawda staram sie grac uczciwie napoczatku mojej kariery nie bugo...
by torba12345
Wed Feb 09, 2011 9:38 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: ARM
Replies: 32
Views: 6412

Re: ARM

no skoro takich obrotów to nabrało to proponuje wstawić takie kombinacje jako dodatkową opcje gdzies obok listboxa z zasadami , bo trwała zmiana była by szokiem dla jakichs shadowrunów czy jakichs innych doktorów rushu L-0-L
by torba12345
Tue Feb 08, 2011 9:36 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: ARM
Replies: 32
Views: 6412

ARM

Proponuje spreparować Anty-Rush Mode (ARM) - podzielić sprzet na 5 kategorie :lekkie,średnie,ciężkie,funkcyjne,specjalne .Chodiz o to by np maksymalnie mozna było wyprodukować te n sztuk z danej kategorii np.: lekkie max 5 gdzie lekkie to mogą być km'y,balisty,lekkie działo, i tym podobne. Sęk w tym...
by torba12345
Tue Feb 08, 2011 9:12 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: [Propozycja] dodatek do zasad
Replies: 17
Views: 3090

Re: [Propozycja] dodatek do zasad

Nie wiem sam sens jest i nie ma - np robienie karabinu maszynowego czy lekkiego dziala jest tylko marnacją materiału .Prawda jest taka ze to raczej spowolni gre w która juz i tak sie po pare godzin jedną walke tłucze gdy jest dobra ekipa a to jest 75 % przypadków . W sw to sie mija z celem,cb to moz...
by torba12345
Sun Jan 23, 2011 9:33 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: [Dyskusja] Zasady dodatkowe
Replies: 15
Views: 3052

[Dyskusja] Zasady dodatkowe

Proponuje by tu niedoszli inżynierowie, architekci, projektanci, wstawiali wymyślone zasady . Post musi zawierać: 1. Nazwe 2. Konfiguracje 3. Dodatkowe info 4. Cel gry (gdy jest to poprostu kto kogo pokona to nic nie piszcie -,-) 5. Co mają te zasady na celu jakaś nota odnośnie głębszego przeznaczen...
by torba12345
Sun Jan 23, 2011 9:14 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: [Propozycja] Zasady WoI
Replies: 92
Views: 10982

Re: Zasady WoI

dobra ,no ale wiesz ostatnio nie wiem weszła chora moda na projekty zasad na oficjale - to chyba jakies nieporozumienie -,- zapomnialem o tym gwr : no nie mowiac krótko oskrzydnie "Siły przeprowadzające oskrzydlenie powinny zostać rozwinięte w głębi, oraz powinny zabezpieczyć swoje skrzydła tak...
by torba12345
Sun Jan 23, 2011 9:03 pm
Forum: Multiplayer Gaming
Topic: [Propozycja] Zasady WoI
Replies: 92
Views: 10982

Re: Zasady WoI

poprostu czasami nie umiem napisac tego o co tam mam do przekazania chodziło mi cos innego w czym jest roznica i wydalo mi sie ze bedze stosowne uzycie takiego okreslenia. No a tak dla wiekszej scisłosci sa to jednak w rozne rzeczy : P http://pl.wikipedia.org/wiki/Oskrzydlenie http://pl.wikipedia.or...