Author: LucyferLucyfer wrote:tu akurat jest włąsciwa komenda na cołganie sie jednostki. Co prawda nie ma tu żadnych innych omend więc jednostka błyskawicznie po upadnieciu sie podniesie. Możesz w srodek włożyć np komendeCode: Select all
ComCrawl(units:plist); ComWalk(units:plist) ;
wtedy koleś po dojsciu do punktu o współrzędnych 11.22 powstanie. Nie zapominaj że kody możesz dowolnie modyfikować. I tu potzrebna jest kreatywnosć.Code: Select all
AddComMoveXY(Kolo,11,22);
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=1445