Aby możliwe było zakończenie misji z użyciem odpowiedniego przycisku, należy go wcześniej aktywować. W tym celu trzeba nadać zmiennej:
Code: Select all
end_the_mission_allowed
Code: Select all
true
Code: Select all
1
== USTALANIE DZIAŁANIA PRZYCISKU ==
Działanie ustalimy określając, co ma się wykonać po wystąpieniu zdarzenia:
Code: Select all
EndTheMissionRaised
Code: Select all
on EndTheMissionRaised(zgredek) do
begin
YouWin;
end;
No i przydałoby się uzupełnić te zakończenie misji wyświetleniem medali, czy okienka przydzielania doświadczenia (to jest tylko przykład).