Author: SerpentSerpent pisze:Funkcja powoduje losowe wybuchy w danej arei.Kod: Zaznacz cały
Export Function RandExplosionInArea(area, time, num); var i, c, tmp; begin tmp := AreaToList(area, 0); Randomize; for i = 1 to num do begin c := Rand(1, tmp[1]); MineExplosion(tmp[1][c], tmp[2][c], 1); Wait(time); end; End;
Kod: Zaznacz cały
RandExplosionInArea(area, time, num); area - Area w której mają wystąpić wybuchy. time - Czas pomiędzy wybuchami. num - Ilość wybuchów.
Topic: https://forum.original-war.net/viewtopi ... =42&t=4558