[English follows]
Cześć,
po trzech [z otwartymi testami: czterech] miesiącach ciężkich walk udało mi się skończyć pierwszą gotową wersję mojego moda - Operacji "Edison". Kampania jest gotowa, składa się z 9 misji Amerykanów i dwóch map multiplayer. Na pewno znajdziecie jeszcze bugi, fajnie by było, gdybyście dali mi znać w tym temacie, gdyby coś było rażąco bez sensu albo powodowałoby, że nie da się grać
W przyszłości planuję dorobić jeszcze kilka map potyczkowych. Czas pokaże, co z tego wyjdzie. Póki co - oddaję Wam kampanię. Nie wrzucam screenów, bo po co psuć frajdę ze zwiedzania map?
Bardzo ucieszy mnie Wasz feedback. Miłej zabawy!
Link do ściągnięcia moda (~155 MB): [urlhttps://www.dropbox.com/s/5ltw8ik4j113k36/Edison.rar?dl=0[/url]
Mod jest dostępny po polsku i po angielsku.
[English]
Hi,
after three [with open testing: four] months of struggle I've finally managed to complete an early version of my mod - Operation "Edison". The campaign is ready, it contains 9 American missions and 2 multiplayer maps. I'm sure you'll find some bugs and it would be cool if you posted info about them in this thread. I hope there won't be anything that might render the campaign unplayable or stupid
As for the future, I'd like to prepare some skirmish maps. Time will tell. So far - please enjoy the campaign. I'm not posting any screenshots not to spoil the fun of discovering the maps
I'll be very happy to read your feedback. Have fun!
The download link is here (~155 MB): https://www.dropbox.com/s/5ltw8ik4j113k ... n.rar?dl=0
The mod currently supports Polish and English.
Operation "Edison"
Operation "Edison"
Zuletzt geändert von Gwrhkhsh am Sa Jul 11, 2020 9:51 pm, insgesamt 4-mal geändert.
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Di Jul 07, 2009 9:13 pm
- Wohnort : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: Operation "Edison"
Witamy po latach "przerwy"
Na feedback z moda musisz trochę poczekać.
Na feedback z moda musisz trochę poczekać.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
-
- Soldier level 1
- Messages : 17
- Inscription : Fr Jul 08, 2016 1:01 pm
Re: Operation "Edison"
Ja licze na jak najwięcej bugów. POzdrawian u mnie stream TERAZ
Re: Operation "Edison"
[english follows]
Hej,
przede wszystkim - wielkie dzięki dla OWChyba za testowanie moda na streamie, wiem dzięki tobie o bardzo wielu rzeczach, które trzeba poprawić. Będę nad tym pracował w ciągu tego tygodnia, mam nadzieję, że uda mi się w miarę szybko przygotować kolejną, ulepszoną wersję.
Jak na razie wiemy o paru niedociągnięciach, szczególnie w późniejszych misjach. Są na tyle istotne, że proponuję chętnym zaczekać do wydania następnej wersji (strzelam - w przyszły weekend) i wtedy zagrać
[English]
Hi,
first of all - big thanks to OWChyba for streaming and testing the mod, thanks to you I got to know about a lot of stuff to correct. I'll be on it this week and I hope to prepare a next, more enjoyable version as soon as possible.
So far we know about some issues, especially in later missions. They are significant enough for me to suggest waiting a little until I release the new version (I guess - next weekend) and play then
Hej,
przede wszystkim - wielkie dzięki dla OWChyba za testowanie moda na streamie, wiem dzięki tobie o bardzo wielu rzeczach, które trzeba poprawić. Będę nad tym pracował w ciągu tego tygodnia, mam nadzieję, że uda mi się w miarę szybko przygotować kolejną, ulepszoną wersję.
Jak na razie wiemy o paru niedociągnięciach, szczególnie w późniejszych misjach. Są na tyle istotne, że proponuję chętnym zaczekać do wydania następnej wersji (strzelam - w przyszły weekend) i wtedy zagrać
[English]
Hi,
first of all - big thanks to OWChyba for streaming and testing the mod, thanks to you I got to know about a lot of stuff to correct. I'll be on it this week and I hope to prepare a next, more enjoyable version as soon as possible.
So far we know about some issues, especially in later missions. They are significant enough for me to suggest waiting a little until I release the new version (I guess - next weekend) and play then
Re: Operation "Edison"
Uwaga, nowa wersja testowa (0.954) dostępna: https://www.dropbox.com/s/3vhqxr4f3k943 ... 4.rar?dl=0
New test version available under the link above
Tradycyjnie, ucieszę się, jeśli dacie znać o bugach!
As always, I'll be happy to hear from you about the bugs!
New test version available under the link above
Tradycyjnie, ucieszę się, jeśli dacie znać o bugach!
As always, I'll be happy to hear from you about the bugs!
Zuletzt geändert von Gwrhkhsh am Mi Jul 01, 2020 12:47 pm, insgesamt 1-mal geändert.
- 15DarkMaster1987
- Soldier level 5
- Messages : 166
- Inscription : Do Jun 25, 2015 10:10 pm
Re: Operation "Edison"
jest problem bo w momencie kiedy w 4 misji dochodzi do 12:01 to blokuje się gra(bynajmniej u mnie) i lipa z dalszej rozgrywki :/
" Ptakiem Hermesa nazywają mnie, zjadam swe skrzydła by poskromić się "
"Istniejesz, więc i wiesz, że istniejesz, a o tym wiesz dlatego, ponieważ wątpisz."
Tacyt:
"Lepiej paść z godnością niż żyć w hańbie."
Czasy Kilera:
przewidywana ilość misji : 10
aktualnie zrobionych : 4
w trakcie: misja 5 - 90%, misja 6 - 10%
aktualnie prace stoją
- " Błogosławiony ten, co oparł się pokusie, albowiem on otrzyma Koronę Życia, Nowego Życia "
"Istniejesz, więc i wiesz, że istniejesz, a o tym wiesz dlatego, ponieważ wątpisz."
Tacyt:
"Lepiej paść z godnością niż żyć w hańbie."
Czasy Kilera:
przewidywana ilość misji : 10
aktualnie zrobionych : 4
w trakcie: misja 5 - 90%, misja 6 - 10%
aktualnie prace stoją
Re: Operation "Edison"
Dzięki za info
Problem będzie rozwiązany w nowym releasie, mam nadzieję, że w ciągu tego weekendu uda mi się go przygotować. Czekam jeszcze na jeden drobiazg. Za to - będą dwie mapy do multiplayera!
Problem będzie rozwiązany w nowym releasie, mam nadzieję, że w ciągu tego weekendu uda mi się go przygotować. Czekam jeszcze na jeden drobiazg. Za to - będą dwie mapy do multiplayera!
Zuletzt geändert von Gwrhkhsh am Fr Jul 10, 2020 6:34 pm, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Operation "Edison"
[English follows]
Cześć! Wrzuciłem dzisiaj kolejną, mam nadzieję że chwilowo ostateczną wersję moda: 0.955
Do pobrania jest stąd: https://www.dropbox.com/s/2gmporgm2qkqx ... n.rar?dl=0
W porównaniu z poprzednią zawiera poprawki kilku zgłaszanych błędów, a także nowość: dwie mapy multiplayer. Miłej zabawy!
[ENG]
Hi! I've uploaded a new version of my mod, hopefully final for now: 0.955
You can download it here: https://www.dropbox.com/s/2gmporgm2qkqx ... n.rar?dl=0
Compared to the previous version, it has fixes for some reported bugs and a novelty: two multiplayer maps. Enjoy!
Cześć! Wrzuciłem dzisiaj kolejną, mam nadzieję że chwilowo ostateczną wersję moda: 0.955
Do pobrania jest stąd: https://www.dropbox.com/s/2gmporgm2qkqx ... n.rar?dl=0
W porównaniu z poprzednią zawiera poprawki kilku zgłaszanych błędów, a także nowość: dwie mapy multiplayer. Miłej zabawy!
[ENG]
Hi! I've uploaded a new version of my mod, hopefully final for now: 0.955
You can download it here: https://www.dropbox.com/s/2gmporgm2qkqx ... n.rar?dl=0
Compared to the previous version, it has fixes for some reported bugs and a novelty: two multiplayer maps. Enjoy!
Zuletzt geändert von Gwrhkhsh am So Jul 12, 2020 7:00 pm, insgesamt 1-mal geändert.
-
- Soldier level 6
- Messages : 341
- Inscription : Di Aug 09, 2011 5:51 pm
Re: Operation "Edison"
Wlasnie przeszedlem tego trochę feministycznego modka (:P), wiec podsumowanie plusów i minusów:
Na +
- na pewno przyzwoite dialogi, nieliczne braki spacji czy literówki,
- udalo sie poprowadzic moda od A do Z ;D
- ciekawe tricki w niektórych misjach, jak z ta niewidzialnoscią, albo akcją dywersyjna
Na -
- wszystkie mapy wykonane na jedną modłe. To, że są ogólnie dość puste i słabo zagospodarowane, jeszcze by przeszlo, ale KAZDA ma identyczną kolorystykę i styl - czyli jakieś pustkowia z paroma krzaczorami tu i owdzie.
- w misjach jest troche za mało treści - po prostu wg. mnie za mało cut scenek, dialogów, jakichś wydarzeń, zwrotów akcji. Tylko misja z mozliwością sabotażu w bazie wroga mi się naprawdę podobała.
- zbyt niski poziom trudnosci - gralem na srednim i wszystko bylo banalne - wiekszosc ataków bardzo słaba, kazda baza ma jakiś bardzo słaby punkt, a ostatnia misja to już w ogóle - ataki mozna odeprzeć zwyklymi koszarami z 2 ludzmi w środku, bazy są bardzo słabe, brakuje nawet zwyklych paru czołgów które jezdziły by w te i we wte i broniłyby baz(podobnie jak we wspomnianej misji z dywersją). Poza tym, po prostu nic się w niej nie dzieje Bardzo słaba misja, w szczególności jako zwienczenie kampanii.
- personalna opinia: szkoda, ze tak pozno wprowadzasz kolejne technologie do badania. nie lubię bujania się z karabinem gatlinga do niewiadomo której misji brakuje też jakichś twoich indywidualnych pomysłów
Zapomniałem dopisać o bugach: i tutaj duży plus, bo było ich niewiele. Poza wspomnianym brakiem spacji, ten gość który szedł na dywersje w 5. misji, jesli siedział w pojezdzie, to się bugował. BTW, chyba w dzisiejszych czasach mógłbyś nawet za pomoca Lua zrobić jakiś przycisk do wybierania postaci (panie Serpent proszę o konfirmację/dekonfirmację).
Na +
- na pewno przyzwoite dialogi, nieliczne braki spacji czy literówki,
- udalo sie poprowadzic moda od A do Z ;D
- ciekawe tricki w niektórych misjach, jak z ta niewidzialnoscią, albo akcją dywersyjna
Na -
- wszystkie mapy wykonane na jedną modłe. To, że są ogólnie dość puste i słabo zagospodarowane, jeszcze by przeszlo, ale KAZDA ma identyczną kolorystykę i styl - czyli jakieś pustkowia z paroma krzaczorami tu i owdzie.
- w misjach jest troche za mało treści - po prostu wg. mnie za mało cut scenek, dialogów, jakichś wydarzeń, zwrotów akcji. Tylko misja z mozliwością sabotażu w bazie wroga mi się naprawdę podobała.
- zbyt niski poziom trudnosci - gralem na srednim i wszystko bylo banalne - wiekszosc ataków bardzo słaba, kazda baza ma jakiś bardzo słaby punkt, a ostatnia misja to już w ogóle - ataki mozna odeprzeć zwyklymi koszarami z 2 ludzmi w środku, bazy są bardzo słabe, brakuje nawet zwyklych paru czołgów które jezdziły by w te i we wte i broniłyby baz(podobnie jak we wspomnianej misji z dywersją). Poza tym, po prostu nic się w niej nie dzieje Bardzo słaba misja, w szczególności jako zwienczenie kampanii.
- personalna opinia: szkoda, ze tak pozno wprowadzasz kolejne technologie do badania. nie lubię bujania się z karabinem gatlinga do niewiadomo której misji brakuje też jakichś twoich indywidualnych pomysłów
Zapomniałem dopisać o bugach: i tutaj duży plus, bo było ich niewiele. Poza wspomnianym brakiem spacji, ten gość który szedł na dywersje w 5. misji, jesli siedział w pojezdzie, to się bugował. BTW, chyba w dzisiejszych czasach mógłbyś nawet za pomoca Lua zrobić jakiś przycisk do wybierania postaci (panie Serpent proszę o konfirmację/dekonfirmację).
Zuletzt geändert von MasterKiller am So Jul 19, 2020 1:06 am, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Operation "Edison"
Dzięki za feedback
Jeśli chodzi o buga z 5 misji - masz na myśli to, że siedział w pojeździe zanim poszedł robić dywersję?
Miałem trochę problem z dopasowaniem poziomu trudności, bo sam nie jestem jakimś wymiataczem. Jeśli uda mi się kiedyś dorobić arabską kampanię - mam nadzieję, że będzie trudniejsza. Może i w tej coś jeszcze pozmieniam?
Co masz na myśli, jeśli chodzi o indywidualne pomysły?
Jeśli chodzi o buga z 5 misji - masz na myśli to, że siedział w pojeździe zanim poszedł robić dywersję?
Miałem trochę problem z dopasowaniem poziomu trudności, bo sam nie jestem jakimś wymiataczem. Jeśli uda mi się kiedyś dorobić arabską kampanię - mam nadzieję, że będzie trudniejsza. Może i w tej coś jeszcze pozmieniam?
Co masz na myśli, jeśli chodzi o indywidualne pomysły?
-
- Soldier level 6
- Messages : 341
- Inscription : Di Aug 09, 2011 5:51 pm
Re: Operation "Edison"
Chodziło mi o głownie o nowe bronie, również mechaniki (choć tutaj akurat zrobiłeś z tą dywersją).
Re: Operation "Edison"
A, to specjalnie nie dodaję nowych broni. Nie podobały mi się takie rzeczy w innych modach, więc wolałem w swoim zrobić wszystko jak najbliżej vanilli
Co do mechanik - pewnie, to zawsze fajna sprawa. Może uda mi się w przyszłości jakoś to porozwijać?
Co do mechanik - pewnie, to zawsze fajna sprawa. Może uda mi się w przyszłości jakoś to porozwijać?
Re: Operation "Edison"
Nie lubię chwalić się czymś, co jeszcze nie jest gotowe, ale...
Jakoś w ciągu miesiąca, a przynajmniej, mam nadzieję, do końca lutego, powinna być gotowa ostateczna wersja Operacji "Edison". Czemu powinna was zainteresować?
Po pierwsze i najważniejsze, będzie obejmowała 18 misji zebranych w dwóch kampaniach (amerykańskiej i arabskiej) po dziewięć. Wszystko razem powinno, według moich obliczeń, dawać około 8-12 godzin rozgrywki, zależy na ile kto się spieszy i jak bardzo wymiata.
Po drugie, od strony wizualnej - mod jest eksperymentem z Bryce, programem, którego używał Altar do tworzenia swoich map, a którego obsługi uczyliśmy się z Prażaninem w trakcie produkcji. Efekty zobaczycie i ocenicie sami.
Po trzecie, od strony technicznej - mod jest kontynuacją eksperymentów ph3noma z makrami w SAILu, a jego The Mystery Future, mój ulubiony mod do tej pory - właśnie za techniczną "awangardowość" - był sporą inspiracją, żeby w ogóle się za to zabrać.
Oprócz tego, mam nadzieję, że spodoba wam się fabuła osadzona w "alternatywnej" rzeczywistości Original War. Co prawda nie spotkacie tam bohaterów z vanilli, to liczę na to, że mój świat będzie podobnie złożony i interesujący. Skorzystałem z kilku pomysłów Altaru z fazy pre-alfa (np. dotyczących niektórych parametrów broni), które może nie zmienią znacząco rozgrywki, ale jednak ją trochę urozmaicą. Sporą inspiracją był też "Ostatni Dzień Stworzenia" - dociekliwi mogą znaleźć kilka nawiązań do książki.
Ogółem, mam nadzieję, że uda mi się przygotować dla Was coś fajnego. Mod jest teraz w fazie testów, niemal wszystkie misje są już gotowe. Pracuję nad drobiazgami, poprawkami i małymi udoskonaleniami. Miejcie uszy otwarte.
Jakoś w ciągu miesiąca, a przynajmniej, mam nadzieję, do końca lutego, powinna być gotowa ostateczna wersja Operacji "Edison". Czemu powinna was zainteresować?
Po pierwsze i najważniejsze, będzie obejmowała 18 misji zebranych w dwóch kampaniach (amerykańskiej i arabskiej) po dziewięć. Wszystko razem powinno, według moich obliczeń, dawać około 8-12 godzin rozgrywki, zależy na ile kto się spieszy i jak bardzo wymiata.
Po drugie, od strony wizualnej - mod jest eksperymentem z Bryce, programem, którego używał Altar do tworzenia swoich map, a którego obsługi uczyliśmy się z Prażaninem w trakcie produkcji. Efekty zobaczycie i ocenicie sami.
Po trzecie, od strony technicznej - mod jest kontynuacją eksperymentów ph3noma z makrami w SAILu, a jego The Mystery Future, mój ulubiony mod do tej pory - właśnie za techniczną "awangardowość" - był sporą inspiracją, żeby w ogóle się za to zabrać.
Oprócz tego, mam nadzieję, że spodoba wam się fabuła osadzona w "alternatywnej" rzeczywistości Original War. Co prawda nie spotkacie tam bohaterów z vanilli, to liczę na to, że mój świat będzie podobnie złożony i interesujący. Skorzystałem z kilku pomysłów Altaru z fazy pre-alfa (np. dotyczących niektórych parametrów broni), które może nie zmienią znacząco rozgrywki, ale jednak ją trochę urozmaicą. Sporą inspiracją był też "Ostatni Dzień Stworzenia" - dociekliwi mogą znaleźć kilka nawiązań do książki.
Ogółem, mam nadzieję, że uda mi się przygotować dla Was coś fajnego. Mod jest teraz w fazie testów, niemal wszystkie misje są już gotowe. Pracuję nad drobiazgami, poprawkami i małymi udoskonaleniami. Miejcie uszy otwarte.
Zuletzt geändert von Gwrhkhsh am Mo Jan 18, 2021 12:42 pm, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Operation "Edison"
Czekam, bo chcę ograć na strimie
Muszę się zapisać na kurs pisania na klawiaturze, bo potem jest sporo edycji posta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Di Jul 07, 2009 9:13 pm
- Wohnort : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: Operation "Edison"
Obiecanki cacanki.
Co do moda, poczekam na premierę i dopiero wtedy się wypowiem ale zapowiada się interesująco, zwłaszcza nowe (stare) techy.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak