Już daj spokój Serpentowi z tymi skomplikowanymi kodami Nie wiem właśnie czemu wszyscy gadacie o super-duper wielkich mapach, przecież nawet jak takie dacie rady zrobić, to i tak nie będą stabilne (chociaż bezkresna pustynia bez drzew i innych environmentów nawet z małą ilością unitsów powinna uciągnąć z 1000x1000, z 20 zadań pobocznych by się zmieściło ) Rozrzucone na mapie zadania poboczne będą właśnie jednym z gwoździ programu (albo do trumny..), a mapa po apokalipsie raczej nie powinna być sawanną/pół-pustynią z jakąkolwiek wodą czy nawet drzewami (chyba że obumarłymi), celuję w niekończące się piaski miejscami z wzniesieniami itp. Ciekawe mogło by być też zużywanie przez naszych ludzi jakichś zapasów co jakiś czas dla przeżycia (żarcie i woda w skrzynkach (Coca-Cola Franka Forsytha )) albo przerabianie wody w ropie na czystą wodę, co stanowiło by taki ogranicznik czasu misji.
Co do Waszego jednogłośnego wybrania gangów blacharzy jako grywalnych - nie wiedziałem jak przedstawić fabułę od strony AM/RU, tak teraz NIE MAM ZIELONEGO POJĘCIA w ogóle jak pociągnąć dialogi, przecież takie gangi to głównie chamstwo, przekleństwa i wszechobecny bród i smród, You wanna be it, o rly ?
Potrzebowałem pomocy przy mapach skoro chcecie zróżnicowanego środowiska, teraz potrzebuję pomocy przy fabule/dialogach (pomysły na zadania poboczne pewnie będą nie do zliczenia, ile to dialogów.. mój poprzedni mod miał ich jedną stronę A4 wielkimi literami ), a SAIL tylko dla wolnych i chętnych, bo otwarta prośba o pomoc zacznie pewnie niezłą gównoburzę
[Pomysł] Apokalipsa
Re: [Pomysł] Apokalipsa
W razie napotkanych problemów (mam na myśli ograniczenia gry) możemy poprosić o pomoc Stukacza by takowe postarał się naprawić i dostosować do naszych potrzeb - zadziałało w moim przypadku, gdy zaproponowałem by dodał opcje dodawania własnych elementów w XichtEd.
Creative wrote:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative wrote: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze Kontakt PW.