Patch OW 2.0.0.0 wydany!

[ Polskie newsy ]

Moderador: Newswriters

Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Mensajes: 2526
Registrado: czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
Contactar:

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por Antitheus »

Gra na steam niczym nie różni się od wersji pudełkowych. Nie można powiedzieć, kiedy Bohemia zareaguje i wrzuci update na Steam, stąd jak najbardziej wskazane jest własnoręczne nałożenie łatki.
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por stucuk »

Asder pisze:Stucuk, OpenGL on OW is unstable. Playing in American Campaign i had often crash and sometimes decreases FPS. In multi i had that same problem. I had no problems in Direct Draw.
Created Issue:
- http://bugs.owsupport.com/originalwar/issues/91

The problem is that by the looks of it sometimes its possible for UI Elements (The bit that gives information on units/buildings) not to be initialized before they are drawn.

Note: "Read of address 0000000C" means that your trying to access something that doesn't exist (Anything that has 0000000 at the start means this). So two reports with 0000000C as the read address does not mean its the same error if the Access Violation Address is different.

@Antitheus: The 1.12.10.15 error doesn't trace anywhere specific. The others are the same as Asder.
Eddy pisze:Na początku... Witam wszystkich bo już chyba ze 3 lata nie wchodziłem na forum. :wink:

Kupiłem sobie ostatnio OW w wersji na Steam (bo stare płytki z grą gdzieś mi się zapodziały).
W związku z tym chciał bym zapytać czy mogę przy pomocy "PATCH OW 2.0.0.0" zaktualizować wersję gry ze Steam?
The Patches released by OWSupport work on all platforms that Original War is released to. Retail, Steam, Good Old Games, everything.

P.S There will be a 2.0.1.0 HotFix released within 24 hours or so. Until then please use the attached OwarOGL.exe .
Adjuntos
OwarOGL.rar
(1006.02 KiB) Pobrany 110 razy
- Stu
OWSupport
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Mensajes: 1239
Registrado: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por Creative »

Gra będzie ładniejsza na silniku Open-GL ? I czy to jest stabilny patch ?
Jak widać Antiemu błędy wyskakują w trakcie gry.
Obrazek
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Mensajes: 2526
Registrado: czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
Contactar:

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por Antitheus »

Patch będzie stabilny, kiedy community zgłaszało będzie błędy. Przeniesienie OW na OGL było dużym przedsięwzięciem, stąd z pewnością pojawiły się gdzieś jakieś bugi. I nie, patch nie zmienia grafiki do OWara - w skrócie - OGL jest wydajniejszy i lepiej przystosowany do nowego sprzętu, aniżeli DDraw.
Awatar użytkownika
MrMentor
Soldier level 4
Soldier level 4
Mensajes: 80
Registrado: czw sie 28, 2014 1:13 pm
Lokalizacja: Poland

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por MrMentor »

Grałem na wersji OpenGL i zgłosiłem kilka bugów na OWS (jakieś poperdółki nie przeszkadzające bardzo w grze). Są już poprawione więc z kampanią nie powinno być większych problemów. Z multi niestety nie miałem przyjemności.
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Mensajes: 1239
Registrado: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por Creative »

Czyli Open GL zwiększa wymagania gry, mam nadzieje że Open GL będzie w pełni poprawiony.
Ostatnio zmieniony wt mar 03, 2015 9:02 am przez Creative, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

Re: Patch OW 2.0.0.0 wydany!

Post por stucuk »

MrMentor was very helpful. Unfortunately most of the community never bothers to test things until we release a patch. This as a result means that some bugs will always exist as Me and Radzio can not test everything in the game alone (Especially as some bugs can be related to hardware/software).

The OpenGL Renderer is very stable, Issue #91 is the only known rendering bug in 2.0.0.0 that may prevent the game from being playable (I personally never experienced it on my PC). It however has not been optimised so some areas like the "Team Review" screen can be laggy if you have alot of people to pick for your team (Most areas of the game should have acceptable frame rates. OpenGL does however have higher requirements than Direct Draw).

The benefits OpenGL brings is:
  • OpenGL works in any colour mode (No need to force the monitor to 16 bit)
  • Steam Overlay is compatible with OpenGL (But not Direct Draw)
  • Direct Draw is outdated and deprecated (Newer OS's like Windows 8 don't like it)
  • Graphics in Linux through WINE should work right (Since Linux natively uses OpenGL)
  • Single Resolution mode for fullscreen (No more resolution changes)
  • Works on VMware (According to Radzio its meant to be an achievement)
- Stu
OWSupport
Responder