[Misja 4]Dyplomacja

Dział poświęcony projektowi Arabian Campaign

Moderator: ArCamp Developer

User avatar
$ushiWIR
Soldier level 5
Soldier level 5
Posts: 271
Joined: Fri Sep 25, 2009 7:54 am
Location: Poland | Bytom
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by $ushiWIR »

Ucięte dialogi z szejkami:

Image

Image

Image

Image


Ucięty dialog przy próbie zawarcia sojuszu z ruskami:

Image


Mała kosmetyka - ślad po bunkrze/wieżyczce ;)

Image
Image | Image
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Image
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

Dzięki za info, cho**rny word "porobił" entery, stąd część poucinanych dialogów (nie mogłem wszystkiego wyłapać). Gdyby ktokolwiek znalazł takie coś - niech da mi znać.
User avatar
$ushiWIR
Soldier level 5
Soldier level 5
Posts: 271
Joined: Fri Sep 25, 2009 7:54 am
Location: Poland | Bytom
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by $ushiWIR »

teraz jestem na 7 misji, i tylko tu jest taka sprawa z dialogami, bo np w misji gdzie mamy małpy oswoić i Aviradze ma swoją kwestię wszystkie (5-6?) linijki widać dobrze :) pozdrawiam ;)
Image | Image
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Image
User avatar
McBenn
ArCamp Developer
Posts: 509
Joined: Tue Sep 04, 2012 4:30 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by McBenn »

As long as you don't translate any of this Antitheus I just take it that it doesn't concern me. The number of Polish words I understand can still be counted on one hand :P (and google is not much of a help)
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

Yup, I'm trying to translate serious issues as fast as I can. In this case problem's about Polish "cutted" dialogues. After my translations were done, I pasted it into Word and it had inserted some "enters" between complex dialogue lines. I was aware of the problem but like you see I was unable to catch all of the errors :)

PS. to help you track new important threads, I'll mark them with big (+) in the post's content.
User avatar
McBenn
ArCamp Developer
Posts: 509
Joined: Tue Sep 04, 2012 4:30 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by McBenn »

All righty. Roger that.
shooshoo
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 22
Joined: Sun Nov 03, 2013 1:38 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by shooshoo »

Sorry for diggin out the topic, but I cannot access to diplomatics. I built lab, and should I do something else? If so, include that to dialogues because it's told only to build lab-y...
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

You should have a new button in your lab-menu. You can't have any research triggered if you want to see it.

(look at $ushiWIR's 5th attached image)
shooshoo
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 22
Joined: Sun Nov 03, 2013 1:38 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by shooshoo »

You're right, but artifact icon is little misleading.
Thanks
shooshoo
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 22
Joined: Sun Nov 03, 2013 1:38 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by shooshoo »

Encountered another problem. In what circumstances Donaldson feels threatened and breaks an alliance? Because she have asked me for resources, I agreed to give her 50 crates but after exactly 34 seconds(few times repeated) she was yelling about betrayal(in polish: "Kogo próbujesz oszukać? Nie wiem w co grasz i rób to beze mnie!") and I was about WTF!? because I didn't do anything...
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

Had any soldiers in her base?
shooshoo
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 22
Joined: Sun Nov 03, 2013 1:38 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by shooshoo »

Once I had Heike, but as engineer. Other times nope. I got all people in my base except one apeman who patrol area but he(it?) did his patrol path many, many times before she does any complaint.

edit: little correction
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

The dialogue:

Code: Select all

$ DAFgDo1
- Co ty u licha wyprawiasz, Steyer!? Sojusz, d**a!
Belongs to the function:

Code: Select all

Export Function PlayerDidSomethingStupid(side);
[...]
     if GetAttitude(you,side) = att_friend then
                              begin
                                   SayRadio(ai_commander[side],'DAFgDo1');
                              end;
So the function is triggered when:

Code: Select all

//Every which checks if player has insulted the computer sides. Such can happen in four ways:
//1 - the player attacks the side
//2 - the player steals a vehicel from the side (while was anything but enemy with the side)
//3 - the player places soldiers and/or vehicles in the side's base area for too long (while neutral with the side)
//4 - the player captures the computer's depot.
//If there has been contact between the player and a computer side then the computer side
//has seen the player and can start attacking him/her.

//Check if the registered engineers actually have stolen from a depot. If the engineer is carrying anything near a depot then
//we presume it is the case.

//If player builds a building inside the computer's base the computer is insulted
Dialogue DAN2Do2a is triggered after you warn Donaldson of Russian attack but the it didn't came.

Code: Select all

$ DAN2H1
- Rosyjskie czołgi zbliżają się od piątej. Uderzą za mniej niż 1 minutę.
$ DAN2Do1
- natychmiast rozpoczniemy przygotowania.
$ DAN2Do2a
- Kogo próbujesz oszukać? Nie wiem w co grasz i lepiej rób to beze mnie!
$ DANDo2b
- Ten atak mógł być ostateczny, gdyby nie twoje ostrzeżenie, Steyer.
Did you have Donaldson warned; did you have any engineers near her depot?
(btw if you're Pole we can speak Polish).
shooshoo
Soldier level 1
Soldier level 1
Posts: 22
Joined: Sun Nov 03, 2013 1:38 pm

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by shooshoo »

Pisałem po angielsku w razie gdyby komuś się jeszcze to przydało
Tak ostrzegłem Donaldson i już rozumiem o co chodzi, ale w takim razie trochę zmieniłbym jej tekst, bo nijak nie mogłem się połapać, że chodzi o to.
User avatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posts: 2527
Joined: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
Location: Gorzów Wlkp.
Contact:

Re: [Misja 4]Dyplomacja

Post by Antitheus »

To moja wina. Tłumacząc staram się tworzyć tzw. wersję reżyserską czyli trzymać się ściśle angielskiej podstawy (język polski to język kontekstów, więc nie zawsze się to sprawdza). Rzecz jasna dialogi zostaną przeredagowane w ten sposób, by tworzyły piękną, logicznie powiązaną całość, gdy wszystkie misje kampanii zostaną wydane. Na chwilę obecną, jak najszybciej staram się uprościć życie polskim graczom i tłumacząc "z biegu" gubię często kontekst. Ale po to są testerzy aby takie kwiatki wyłapywać :)

Kwestia została już poprawiona. W momencie, gdy uda mi się zebrać więcej poprawek (lub zwyczajnie samemu przeredagować pliki), wgram to na serwer. Daj znać, gdy znajdziesz inne tego typu usterki.

EDIT: Prawda, że lepiej?

Code: Select all

$ DAN2H1
- Rosyjskie czołgi nadjeżdżają od piątej. Będą w waszym zasięgu za niecałą minutę.
$ DAN2Do1
- Natychmiast rozpoczniemy przygotowania do obrony.
$ DAN2Do2a
- No i gdzie ci Rosjanie? Kogo ty próbujesz oszukać? Pogrywaj sobie tak dalej, ale beze mnie!
$ DANDo2b
- Steyer, gdyby nie twoje ostrzeżenie, ten atak mógł by się skończyć dla nas tragicznie.
Post Reply