Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
maslak
Soldier level 0
Příspěvky: 5 Registrován: stř led 09, 2008 12:56 pm
Příspěvek
od maslak » pát úno 08, 2008 5:55 pm
Mam takie male pytanko. Jak moge edytowac misje orginalne pochodzace z gry ?! Przeczytalem poradnik zone a chcialbym sobie jakos utrudnic owe misje tylko ze nie moge ich otworzyc wogole w edytorze :/
demon
Soldier level 0
Příspěvky: 3 Registrován: pon led 21, 2008 3:45 pm
Příspěvek
od demon » pát úno 08, 2008 6:04 pm
Folder Disk2 w folderze z OW.
maslak
Soldier level 0
Příspěvky: 5 Registrován: stř led 09, 2008 12:56 pm
Příspěvek
od maslak » pát úno 08, 2008 6:19 pm
to wiem ze tam sa ale jak chce zaladowac poprzez edytor to nic nie dziala i pojawia sie pusta mapa
NNPlaya
Community Veteran
Příspěvky: 372 Registrován: sob říj 14, 2006 4:52 pm
Bydliště: Tuszyn, Polska
Kontaktovat uživatele:
Příspěvek
od NNPlaya » pát úno 08, 2008 11:28 pm
Bo MUSISZ rozpakowane misje wsadzić do swojego moda. Rozpakowuje się plik OWP z folderu Disk2 programem, co się zwie "PakView".
John Macmilan
Soldier level 0
Příspěvky: 1 Registrován: stř dub 09, 2008 5:04 pm
Příspěvek
od John Macmilan » stř dub 09, 2008 5:07 pm
A jak w ogóle włączyć edytor?Bo ja próbowałem,ale nie mogę go znaleźć.Nie ma go w starcie
Radzio
Site Administrator
Příspěvky: 2898 Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland
Příspěvek
od Radzio » stř dub 09, 2008 6:37 pm
Zainstaluj najnowszy patch 1.09 FULL dostępny w downloadzie.
pawel_x
Soldier level 0
Příspěvky: 7 Registrován: sob čer 14, 2008 5:06 pm
Příspěvek
od pawel_x » pon čer 16, 2008 10:14 pm
czy wiecie jak umieścić w pliku *.OWP z edytowaną mapę?
Radzio
Site Administrator
Příspěvky: 2898 Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland
Příspěvek
od Radzio » úte čer 17, 2008 9:14 am
W już istniejącym pliku się nie da. Do nowych użyj PakView.
pawel_x
Soldier level 0
Příspěvky: 7 Registrován: sob čer 14, 2008 5:06 pm
Příspěvek
od pawel_x » úte čer 17, 2008 10:38 am
PakView nie wpakowuje wszystkiego. pliki dialogów z katlogu dialogs.POL wo gule nie są wypakowywane.
Radzio
Site Administrator
Příspěvky: 2898 Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland
Příspěvek
od Radzio » úte čer 17, 2008 10:55 am
Bo pliki dźwiękowe nie są, nie były i [raczej] nie będą obsługiwane...
pawel_x
Soldier level 0
Příspěvky: 7 Registrován: sob čer 14, 2008 5:06 pm
Příspěvek
od pawel_x » úte čer 17, 2008 11:04 am
A może jest alternatywny program obsługujący kompresje z ow ?
Radzio
Site Administrator
Příspěvky: 2898 Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland
Příspěvek
od Radzio » úte čer 17, 2008 11:06 am
NIE
pawel_x
Soldier level 0
Příspěvky: 7 Registrován: sob čer 14, 2008 5:06 pm
Příspěvek
od pawel_x » úte čer 17, 2008 11:22 am
Jesteś pewny że twórcy użyli nie niepodważalnego algorytmu kompresji.
Ja uważam trzeba poszukać innego programu ob sługujące ten algorytmu.
Radzio
Site Administrator
Příspěvky: 2898 Registrován: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland
Příspěvek
od Radzio » úte čer 17, 2008 11:38 am
Tu chodzi o to, że pliki WAV mają obcięte nagłówki i program nie wie, skąd ma brać dane. Nie ma możliwości obejścia tego. To był zapewne zabieg praw autorskich.