Save Characters - problem

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
User avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 269
Registrován: Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
Location: Polska
Kontaktovat uživatele:

Save Characters - problem

Post od Pablo Abruzzi »

Mam problem z opcją save characters, nie moge wczytać zestawu, aby się pojawił w arei. Proszę o pomoc. Oto zawartość misji 01:

Code: Select all

var wybrani,niewybrani,dowybrania; 

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin 
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani;  
SaveCharacters(wybrani,'zestaw1');
end;
I _cont:

Code: Select all

export zestaw1; 
Starting 
var i; 
Begin 
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1); 
 for i in zestaw1 do 
  PlaceUnitArea(i,area1,false); 
end; 
Nie wiem co w tu jest źle, ale postacie się nie pojawiają. Próbowałem też postawić warunek, ale nic to nie dało.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
User avatar
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Příspěvky: 110
Registrován: Fri Nov 09, 2007 11:10 pm
Kontaktovat uživatele:

Post od Moonstrider »

Rozumiem, że CharacterSelection działa?
User avatar
tex
Soldier level 3
Soldier level 3
Příspěvky: 61
Registrován: Mon May 28, 2007 6:03 pm
Location: Czchów
Kontaktovat uživatele:

Post od tex »

Spróbuj tak:

W 1 misji:

Code: Select all

var wybrani,niewybrani,dowybrania;

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani; 
SaveCharacters(zestaw1,'zestaw1');
SaveCharacters(wybrani,'wybrani');
RewardPeople(wybrani);
RewardPeople(zestaw1);
YouWin;
end;
I w 1_cont

Code: Select all

export zestaw1,wybrani;

Starting
var i;
Begin
wybrani=CreateCharacter('wybrani');
PlaceUnitXY(wybrani, x, y, true);
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1);
 for i in zestaw1 do
  PlaceUnitArea(i,area1, true);
end; 
Powinno zadziałać ;)
Image
User avatar
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Příspěvky: 110
Registrován: Fri Nov 09, 2007 11:10 pm
Kontaktovat uživatele:

Post od Moonstrider »

W kodzie Pabla powinno wystarczyć tylko wzięcie w _cont zestaw1 w cudzysłów ' ' oraz wstawienie uc_side= .
Seek your own truth. Always.
Odpovědět