System punktacji w CB

To, co nie pasuje do pozostałych kategorii, ma swoje miejsce tutaj.
Micke
Soldier level 2
Soldier level 2
Příspěvky: 30
Registrován: ned kvě 28, 2006 12:33 pm
Bydliště: Czarnobyl

Příspěvek od Micke »

a ja to widze tak...

Kazdy klan startuje majac na koncie 100 pkt

Za walki w ktorych najemnicy udzialu nie brali
1v1
5pkt za wygrana
0 za remis
-3 za przegrana

1v2
jezeli chodzi o strone tego 1 gracza
10pkt za wygrana
za remis 0pkt
za przegrana -8pkt
dwóch graczy
5pkt za wygrana
0 za remis
-4 za przegrana

2v2
6pkt za wygrana
0 za remis
-4 za przegrana

3v3
patrz 2v2

2v3
patrz 1v2
itp.

Walki z najemniikami
Najemnik sam nie moze reprezentowac jakiegos klanu wiec 1v1 omijam

2v1
dla strony najemnika
+12 pkt za wygrana
0 za remis
-10 za przegrana

dla przeciwnika najemnika
+15 pkt za wygrana (bo gra toczyla sie nie tylko z standardowym graczem ale rowniez najetym czlowiekiem)
0 za remis
-10 za przegrana

2v2
+12 za wygrana
0 za remis
- 10 za przegrana

itd.

Klan wypada z CB gdy jego liczba pkt spada ponizej 50pkt... lub gdy od ostatniej wlaki minął przynajmniej tydzien
Klany moga byc niszczone poprzez 2 systemy

Walka do 50 pkt (usuniecie z cb) lub przez CW na odpowiednich zasadach
1. Są 4 walki. 2 po 2 vs 2 gdzie wlacza klanowicze na innej mapie niz alien (a nie jakis tam super lider) oraz jedna walka 1 vs 1 (liderzy na alien) oraz czwarta walka 2 vs 2 gdzie 2 operuje jedna bazą (np. przełęcz narodzy zjednoczone) Cw wygrywa ten klan ktory ma wiecej wygranych walk jezeli bylo 2 do 2 to idzie dogrywka 2 vs 2 gdzie gra lider+klanowicz
2. Każda walka jest obserwowana przez kogoś z zewnątrz
Mozna by objac rowniez klany najemnicze ktore otrzymywalyby pkt na zasadzie udzialu w walkach innych graczy tzn.
Wygrana dla jakiegos klanu
+5pkt
remis 0
przegrana -7pkt

I tak klany najemnicze rowniez mialyby swoj ranking oraz wlasna punktacje... kazdy klan najemniczy startuje z 50 pkt gdy schodzi ponizej 0 wylatuje z CB
The Best Agent in MiB History!!
Uživatelský avatar
Chmiel
Soldier level 1
Soldier level 1
Příspěvky: 17
Registrován: čtv dub 13, 2006 4:51 pm

Příspěvek od Chmiel »

Co do 0 punktow za remis, to zadko kiedy sa remisy w ow, i wkoncu tez ktos musial grac wiec jakies punkty sie nalerza....
Uživatelský avatar
Mules
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 178
Registrován: pát úno 17, 2006 9:04 pm
Bydliště: Grajewo

Příspěvek od Mules »

A najlepiej to wogole wy**bac najemnikow i bedzie swiety spokoj to raz.
Ja jestem z pomyslem Nazima. Najlepiej zrobic spis graczy/klanów i przyznać na forum klasy 1,2,3 i tyle. I klasy by zmnieły się adekwatnie do miejsca w rankingu.
A co do nieaktywnych klanów. TO MA BYĆ CLAN BASE A NIE LAME BASE. Chcecie spisać klany to zrobcie to oddzielnie i tyle.
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Obrázek
Uživatelský avatar
Maydex
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 96
Registrován: sob úno 18, 2006 3:23 pm
Bydliště: Kyrgystan

Příspěvek od Maydex »

ale wyjasnijcie mi co sie stanie jak lan bedzie mial mniej niz 0?
EDIT
Proponuje zrobic zebranie tych ktorzy sie tu wypowiedzieli.. podajcie date.. i tam sie ustali a log z gsa tu pojdzie.. bo nie ma sensu ze sie non stop spamuje i nabija posty bez posuwania sie dalej
Obrázek
Uživatelský avatar
Chmiel
Soldier level 1
Soldier level 1
Příspěvky: 17
Registrován: čtv dub 13, 2006 4:51 pm

Příspěvek od Chmiel »

będą im leciec punkty na minusie... zawsze mogą je odrobic.

btw. nieaktywne klany w cb?, po co....
Uživatelský avatar
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Příspěvky: 1395
Registrován: pát úno 17, 2006 3:02 am
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od YuriStriatov »

Nie chce w CB klanow "najemniczych", bo to kretynizm jest >_> Nie chce tez czegos takiego jak klany "nieaktywne", mi nie przeszkadza ze jakies noob clany beda na koncu listy z zero punktow. Bedzie poprostu zasada w regulaminie odnosnie aktywnosci. Najprawdopodobniej klan bedzie musial rozegrac conajmniej 3 gry rankingowe w miesiacu, jak nie to klan jest usuniety z CB. Lider zeby mogl zalozyc klan, bedzie tez pewnie musial miec iles tam punktow na koncie. Takze kompletny noob bedzie musial kilka gier rozegrac.

Co do klas: powiedzialem ze to raczej zbedne, ilosc punktow bedzie to idealnie wyznaczac. A skrypt powinien w moim przekonaniu przyznawac punkty zaleznie od ilosci punktow przeciwnika. Mysle jeszcze jak tu rozwiazac rozgrywki druzynowe. Najprawdopodobniej bedzie to cos w rodzaju (zalozmy ze jest to gra 2v2):

Kód: Vybrat vše

x = ilosc graczy
y1, y2 = punkty przeciwnika

rownanie na uzyskanie wyjsciowej ilosci punktow od przeciwnika = 
(y1 + y2) / x
Po czym bedziemy liczyc te punkty przez punkty wlasne i odejmowac/dodawac. Co o tym myslicie?
Obrázek
Uživatelský avatar
Chmiel
Soldier level 1
Soldier level 1
Příspěvky: 17
Registrován: čtv dub 13, 2006 4:51 pm

Příspěvek od Chmiel »

zawsze mozna poprubowac, a jak sie nie uda to mozna zaczac od czegos innego. Yuri - dobry pomysl jak dla mnie :P
Micke
Soldier level 2
Soldier level 2
Příspěvky: 30
Registrován: ned kvě 28, 2006 12:33 pm
Bydliště: Czarnobyl

Příspěvek od Micke »

nie chcesz klanow najemniczych to nie prosta sprawa nie bede sie z toba klucil :p a co do nieaktywnych klanow i takie nawet dobre moga sie zdazyc bo kogos nie bedzie, mial problemy itp. i w sumie zadnej gry rankingowej nie bylo...

co do remisu co z tego ze grali jak i tak walka nie byla rozstrzygnieta?? 0pkt i tyle zreszta remisy sa rzadkoscia zwalszcza w OW...

odnosnie scryptu to moze byc tak

(130+20)/2 = 150/2 = 75 w teorii wyglada to niezle ale jak jacys slabi gracze wygraja z jakimis herosami przez przypadek... (co jest nie mozliwe ale trzeba brac pod uwage) to podskocza w rankingu jak torpedy...
The Best Agent in MiB History!!
Uživatelský avatar
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Příspěvky: 1395
Registrován: pát úno 17, 2006 3:02 am
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od YuriStriatov »

a co do nieaktywnych klanow i takie nawet dobre moga sie zdazyc bo kogos nie bedzie, mial problemy itp. i w sumie zadnej gry rankingowej nie bylo...
3 rankingowe od ktoregokolwiek z czlonkow klanu. Ja nie wiem gdzie tu widac problem. Jak nikt nie gra dla klanu, to klan jest dead - ja to tak widze.
w teorii wyglada to niezle ale jak jacys slabi gracze wygraja z jakimis herosami przez przypadek... (co jest nie mozliwe ale trzeba brac pod uwage) to podskocza w rankingu jak torpedy...
Przez przypadek, lub nie - ale o to chodzi miedzy innymi. Im lepiej grasz tym wyzej w rankingu. A jak rzeczywiscie przez przypadek to bedzie, to poprostu zagra kilka gier znowu, rozkurwia go jacys slabsi (lub lepsi) od niego w rankingu i straci proporcjonalnie ilosc punktow.

I nie zapominaj ze to 75 jeszcze bedzie przez ilosc punktow gracza obnizone, wiec w realu dostanie on malo punktow tak na dobra sprawe. Jeszcze musze to dopracowac, i wyrobic na to jakis algorytm.
Obrázek
Uživatelský avatar
Chmiel
Soldier level 1
Soldier level 1
Příspěvky: 17
Registrován: čtv dub 13, 2006 4:51 pm

Příspěvek od Chmiel »

a mysleliscie jakby zabespieczyc cb przed kretynami ktozy np. lider jakiegos klanu gra z czlonkiem spwojego klanu (pod innym nick,iem) ofc. rozwala go bez problemu tylko poto aby miec wyrzsze miejsce w cb...

/* Edit */
Moj pomysl: wprowadzic do gry losowo generowany kod - inny dla kazdego komputera, ktory bylby widoczny w profilu kazdego gracza na stronie cb. Tj 1 kolo pod 2 nickami ma ten sam... nazwijmy to: guid. Moze to jakis pomysl, a może wogule niepotrzebny ale w przyszlosci moze sie przydac ^^
Uživatelský avatar
Nazim
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 125
Registrován: stř dub 12, 2006 2:40 pm
Bydliště: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Nazim »

prosciej by bylo po prostu autoryzacje IP.. tyle, ze wiekszosc kre***ow ma neo.. jesli kody maja byc unikalne, to jak zamierzasz je generowac, co? jak dla mnie male szanse na powodzenie, aczkolwiek powidziam fantazje ^^
Добрий день.. Акуна Матата!

Obrázek
Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Maydex
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 96
Registrován: sob úno 18, 2006 3:23 pm
Bydliště: Kyrgystan

Příspěvek od Maydex »

nazzy mozna zawsze napisac albo zrobic jakis wzro bazujacy na ip z ktorego rejestrowala sie osoba :)
Obrázek
Uživatelský avatar
Nazim
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 125
Registrován: stř dub 12, 2006 2:40 pm
Bydliště: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Nazim »

ty no ale ku**a to nie ma byc zabezpieczenie banku, tylko clan-base xD.. po co w ogole sie tak pier**lic? no trudno, w kazdym razie.. na czym twoim zdaniem mialby polegac taki wzor, zeby na przykladzie kogos z neo dalo sie odtworzyc, przy probie ponownej rejestracji, he? jak dla mnie za duzo kombinowania.. ale jak chcesz sie tego podjac, to prosze cie bardzo :lol:
Добрий день.. Акуна Матата!

Obrázek
Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Příspěvky: 1395
Registrován: pát úno 17, 2006 3:02 am
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od YuriStriatov »

W koncu jestesmy duzo czasu na gsa. Jak cos wyjdzie takiego na jaw (a zawsze wychodzi predzej czy pozniej), to delete obu klanow z cb wogole bez zadnych prosb czy grozb. Pozatym wiesz gra musialaby byc neizle ustawiona wiec tak czy inaczej lol
Obrázek
Uživatelský avatar
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Příspěvky: 1395
Registrován: pát úno 17, 2006 3:02 am
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od YuriStriatov »

Dobra posiedzialem, i zrobilem schemat przeliczania punktow. Teraz mowcie czy dobrze:

Kód: Vybrat vše


Do skryptu wprowadzane sa dwie wartosci: ilosc punktow przegranego, i ilosc punktow wygranego. Narazie jeszcze nie myslalem o sytuacji remisu.

Te dwie wartosci do srednia ilosc punktow ktora bedzie przyznawana za loss albo win:
wartosc_win = 7;
wartosc_lose = -7;

przyjmijmy ze:
a = obecna wartosc punktow wygranego
b = obecna wartosc punktow przegranego

koncowa ilosc punktow wygranego  =  a + (wartosc_win * (a / b) do potegi 2);
koncowa ilosc punktow przegranego  =  b + (wartosc_lose * (a / b) do potegi 2);

Domyslna (startowa) ilosc punktow to 1000.
Jezeli ilosc punktow wygranego to 1030, a ilosc punktow przegranego to 1500, to po przeprowadzeniu je przez ten algorytm ilosc punktow wygranego bedzie wynosic 1045, ilosc punktow przegranego 1485.

Ale jesli ilosc punktow wygranego to 1500, a ilosc punktow przegranego to 1030, to wartosci koncowe beda wynosic 1503 dla wygranego i 1027 dla przegranego.

Obrázek
Odpovědět