My knowlage has alot of gaps. I have not rearly made meny/any maps. Only experimented.
You should extract the map from Original Wars Disk2 directory (All the OWP files) using PakView and place into your mods directory. Then you can see how they do things like character selection.
Ten caly patch 1.06 to jest sraty taty malolaty.
Oprocz Editora,pakviev i (edytora twarzy),nie dziala zaden inny programik tylko wyskakuja bledy.probowalem na kilku kompach i jest to samo.do k***y n***y
LL píše:Ten caly patch 1.06 to jest sraty taty malolaty.
Oprocz Editora,pakviev i (edytora twarzy),nie dziala zaden inny programik tylko wyskakuja bledy.probowalem na kilku kompach i jest to samo.do k***y n***y
A miałeś wcześniej patch 1.5? Jak nie to pewnie zainstalwales se tylko fix (1.5-1.6) ja tez mialem ten prblm
ja mam taki problem ... jak robie np: góre to ja nieche zeby byla ona pokryta trawa a chce zeby byla pokryta np skalami ... tak jak na mapce test moda w misji arabow ... jak to zrobic ??
Kod na skrzynki to:
starting
begin
end;
every 0$XX do //XX to czas co jaki będą się pojawiać skrzynie
begin
CreateCratesAnywhere(5,true); //5 to liczba skrzyń, true oznacza, że przy zrzucie nastąpi materializacja
enable;
end;
Kurde, Gokan czy ty patrzysz na date? DMblack pytał sie oto 3 miesiące temu, więc na co mu terax taka spóźniona odpowiedź. Poza tym o ile się nie mylę to ten kod podawał Radzio lub NNplaya w innym temacie, więc po co go tu znowu dawać :X
hmmm racja jestem nowy i jak widze coś co już mam od kogoś to daje dalej. Aaa możesz być częściej na gg? Ja się uczę dopiero robić w sailu więc sie nie czepiaj