
SAIL - Skrzynie
SAIL - Skrzynie
Jak zrobić aby skrzynie spadały w losowych miejscach przez całą grę? 

Последний раз редактировалось Shaman Вт апр 17, 2007 3:07 pm, всего редактировалось 1 раз.
- NNPlaya
- Community Veteran
- Příspěvky: 372
- Registrován: Сб окт 14, 2006 4:52 pm
- Откуда: Tuszyn, Polska
- Kontaktovat uživatele:
Zastosuj jakąś pętle, albo mój patent (trochę bez sensu) ale działa:
Код: Выделить всё
export x;
STARTING
Begin
x=1;
end;
Every 0$1 trigger x=1 do
Begin
enable;
Wait(0$20); //zamiast dwadzieścia wpisz liczbę w sekundach między zrzutami.
CreateCratesAnywhere(5,true); //zamiast 5 wpisz liczbę skrzyń przy jednym zrzucie, lub jeśli chcesz, by ilość skrzyń była losowa, wpisz CreateCratesAnywhere(Rand(1,5),true);
end;
Последний раз редактировалось NNPlaya Вт окт 31, 2006 4:32 pm, всего редактировалось 1 раз.
-
- Site Administrator
- Příspěvky: 2898
- Registrován: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
sorka, ze sie wtracam ale wydaje mis sie ze twoj kod nie jest zbyt wydajny, czyz nie lepiej byloby uzyc:
gdzie za XX mozna wstapic dowolna wartosc w sekundach co jaka mialyby sie pojawiac, a zamiast 1 oczywiscie wratosc skrzynek (lub losowo)
Код: Выделить всё
every 0$XX do
CreateCratesAnywhere(1,true);
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Příspěvky: 1395
- Registrován: Пт фев 17, 2006 3:02 am
- Kontaktovat uživatele:
- NNPlaya
- Community Veteran
- Příspěvky: 372
- Registrován: Сб окт 14, 2006 4:52 pm
- Откуда: Tuszyn, Polska
- Kontaktovat uživatele:
Szczerze mówiąc to ten kod faktycznie zrzuca paczkę co sekundę. Już dawno temu bawiłem się w robienie zrzutów co x sekund. Myślę, że kod radzia będzie działał poprawnie. Tylko po every 0$XX do powinno być chyba
Код: Выделить всё
Begin
CreateCratesAnywhere(Rand(0,5),true);
end;
-
- Site Administrator
- Příspěvky: 2898
- Registrován: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
ten kod twoj (NNPlaya) co 1 sekunde czeka 20 sekund i zrzuca skrzynie wiec po 20 sekundach zacznie zrzucac skrzynie masowo (tzn. podana wartosc co kazda sekunde), oprocz tego moj kod nie musi wczytywac do pamieci zmiennej x, co jest wogole zbedne chyba ze chcialbys kiedys zablokowac every, ale mozesz do tego uzyc komendy disable 

- NNPlaya
- Community Veteran
- Příspěvky: 372
- Registrován: Сб окт 14, 2006 4:52 pm
- Откуда: Tuszyn, Polska
- Kontaktovat uživatele:
Код: Выделить всё
every 0$10 do
Begin
enable;
CreateCratesAnywhere(5,true); //5 to liczba skrzyń, true oznacza, że przy zrzucie nastąpi materializacja
end;
-
- Site Administrator
- Příspěvky: 2898
- Registrován: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
to zamien ten caly kod na:
Код: Выделить всё
starting
begin
end;
every 0$10 do
begin
CreateCratesAnywhere(5,true);
enable;
end;