Wow, naprawdę trudny i skomplikowany kod. Każdy kto napisałby SAM 4 mody miałby z tym problem. Dam ci wskazówkę: może istnieje jakiś event związany z wchodzeniem do budynku..?
MasterKiller wrote:Wow, naprawdę trudny i skomplikowany kod. Każdy kto napisałby SAM 4 mody miałby z tym problem. Dam ci wskazówkę: może istnieje jakiś event związany z wchodzeniem do budynku..?
Takie TRUDNE mu dajecie ? I nie napiszecie GOTOWCA ?
Proponuję ci najprostszy filterallunits.
Btw. Chciałbyś zrobić to zrób, miałeś napisać chciałbym żebyście mi zrobili, to byś miał..
Scroll na sam dół kodu z 1 AM i tam masz dokładnie to, czego szukasz (nie mówiąc już, że do kodu na wejście do EONa, który kiedyś dostałeś wystarczy w odpowiednim miejscu dopisać youlost(); i też masz połowę pytania z głowy).
Albo inaczej, zrób areę dookoła EONa i zrób pętlę która będzie cofać twoich ludzi spod EONa.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.
Nefarem wrote:Albo inaczej, zrób areę dookoła EONa i zrób pętlę która będzie cofać twoich ludzi spod EONa.
Takie rozwiązania zazwyczaj są wadliwe, bo można by wejść do EONa bez przerwy na niego klikając jeśli tylko komenda wycofania się nie jest równie upierdliwa. Ja zrobiłbym to anulując wydaną komendę wejścia przez event command, ale w am01 jest prostsze rozwiązanie - samo wejście nie jest blokowane tylko John jest natychmiast ustawiany z powrotem przy wejściu do eona .
Dobra bo chłopakowi mózg spalimy od tych możliwości
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.