[Photoshop] Tekstury, a ściślej konwersja kolorów

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Zamčeno
Uživatelský avatar
NNPlaya
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 372
Registrován: sob říj 14, 2006 4:52 pm
Bydliště: Tuszyn, Polska
Kontaktovat uživatele:

[Photoshop] Tekstury, a ściślej konwersja kolorów

Příspěvek od NNPlaya »

Jak wiadomo tekstura jest eksportowana z mapy w formacie bmp 256 kolorów. Domyślam się, że przy edycji należy zmienić tryb na RGB. I tu moje pytanie. Czy po skończonej edycji wystarcza zmienić tryb z powrotem na 256 kolorów, czy też po drodze należy jeszcze przez coś przebrnąć??
Naposledy upravil(a) NNPlaya dne ned kvě 27, 2007 3:50 pm, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 379
Registrován: stř dub 12, 2006 7:43 pm
Bydliště: Poland
Kontaktovat uživatele:

temat

Příspěvek od NaDoL »

Zmienić na RGB narysować i potem spowrotem na indexowane i grandsecem.
Obrázek
Zamčeno