Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Пт янв 23, 2009 2:25 pm
Wie ktoś jak w menu wyboru kampanii z 3 przyciskami zrobić opis do przycisku kampanii arabskiej?
Antitheus
Kung Führer
Příspěvky: 2526 Registrován: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
Откуда: Gorzów Wlkp.
Kontaktovat uživatele:
Сообщение
od Antitheus » Пт янв 23, 2009 4:20 pm
interfave/UIDlgAlien.txt
wylaczyć lub zostawić ru i am i zmazać 'NotVisible' przy butonie AR. powinno dzialac. Nio i nie zapomij o plikach w alien.
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Пт янв 23, 2009 7:11 pm
O które pliki w alien Ci chodzi? Nie wiem czy mnie zrozumiałeś ale chodzi mi o zmianę opisu pod butonem. (np. żeby zmienić opis w ruskiej kampanii wystarczy dopisać: '520=coś tam' w LangPOL). Mam już menu
Gogeta103
Soldier level 5
Příspěvky: 196 Registrován: Вт дек 18, 2007 4:57 pm
Сообщение
od Gogeta103 » Пт янв 23, 2009 9:42 pm
Tak. Rosyjski opis pod butonem jest 520 i wystarczy go tylko zmienić. Tylko nie a długi. Bo niema tam zbyt wiele miejsca.
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Сб янв 24, 2009 9:40 am
Tyle to ja wiem ale jak już pisałem chce zrobic arabski opis
Antitheus
Kung Führer
Příspěvky: 2526 Registrován: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
Откуда: Gorzów Wlkp.
Kontaktovat uživatele:
Сообщение
od Antitheus » Сб янв 24, 2009 10:02 am
to znajdź linijkę odpowiadajacą za opis arabski -.-trochę poszperać i na pewno się znajdzie. ew go nie ma w co watpię.
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Вс янв 25, 2009 9:19 pm
A jakimi programami robicie tekstury do map? (np skały itd)
Anarchy
Site Moderator
Příspěvky: 1223 Registrován: Чт май 03, 2007 11:02 am
Сообщение
od Anarchy » Вс янв 25, 2009 9:20 pm
Płatny - photoshop
darmowy - gimp
Gogeta103
Soldier level 5
Příspěvky: 196 Registrován: Вт дек 18, 2007 4:57 pm
Сообщение
od Gogeta103 » Пн янв 26, 2009 6:48 am
Gimp? Jeszcze w nim nie robiłem a mam już spore doświadczenie. Najlepszy był by photoshop CS3 (Zobacz sobie wersję trial jak nie chcesz kupować)
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Чт янв 29, 2009 6:24 pm
Jak eksportować pojazdy do następnej misji?
Gothuk
Site Administrator
Příspěvky: 985 Registrován: Вт сен 04, 2007 6:10 pm
Откуда: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:
Сообщение
od Gothuk » Чт янв 29, 2009 6:27 pm
RiderWolf писал(а): Jak eksportować pojazdy do następnej misji?
a słyszał żeś o SaveVariable, hmm?
SaveVariable(v:tvalue ident:string)
Saves variable to the save with specified ident
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Ср фев 25, 2009 7:14 pm
Jak wyłączyć możliwość wybierania któregoś koloru w grze multiplayer?
[ Dodano : Sro Lut 25, 2009 7:14 pm ]
Jak zrobić np że w 3 misji wybieramy czy zabić zakładnika i zależnie od tego co wybierzemy to potem mamy np w 5 misji inne cele i dialogi?
No i nadal nikt nie odpowiedział czy da się wyłączyć wybieranie jakiegoś koloru w grze multiplayer
Gorki16
Soldier level 5
Příspěvky: 236 Registrován: Чт янв 29, 2009 1:02 pm
Откуда: Głogów
Сообщение
od Gorki16 » Ср фев 25, 2009 7:39 pm
coś takiego mniej więcej jak w AM kampanii??
RiderWolf
Soldier level 4
Příspěvky: 81 Registrován: Пт авг 03, 2007 4:26 pm
Откуда: Warszawa
Сообщение
od RiderWolf » Вс мар 15, 2009 9:10 am
No tak jak pisałem w 4 misji wybieramy czy zabić zakładnika i zależnie od tego co wybierzemy to potem mamy np w 7 misji inne cele i dialogi wie ktoś jak to zrobić?
No i mam prośbę zrobiłby mi ktoś z 2 mapy z teksturami?
Antitheus
Kung Führer
Příspěvky: 2526 Registrován: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
Откуда: Gorzów Wlkp.
Kontaktovat uživatele:
Сообщение
od Antitheus » Вс мар 15, 2009 10:25 am
hahah to już wyższa półka modowania. Prześledź oryginalne kody kampanii zobaczysz ile to stałych, pisania, funkcji